David

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11 years ago @ gamgea.com - LowRez HD Episode 124:... · 0 replies · +1 points

Über die Bewertungsmaßstäbe anderer Seiten mache ich mir inzwischen keine Gedanken mehr. Gamestar scheint da ja nun erkannt zu haben, dass ihr System zu Problemen geführt hat und wollen ggf. weg von Prozentwerten. Mir fällt aber bei Hyurle Warriors auf, dass oft eine ganz bestimmte Erwartungshaltung im Vorfeld die Bewertung massiv beeinflusst: wer viel Zelda auch im Gameplay erwartet und sich davon nicht losmachen kann, wird bei HW keinen Spaß haben und das Spiel nicht gut bewerten. Wer zu sehr auf die technischen Aspekte schielt, wird ebenfalls nicht froh. Für meine Teil fand ich das Spiel aber für das, was es sein will und tatsächlich auch ist, sehr sehr gelungen.

Und ja, der DLC ist, soweit ich das sehe, eher mit einem Seasonpass zu vergleichen, aber man fragt sich schon, warum das nicht gleich dabei ist, wenn es eh zu Release rauskommt.

11 years ago @ gamgea.com - LowRez HD Episode 123:... · 0 replies · +1 points

Danke danke ;)

11 years ago @ gamgea.com - LowRez HD Episode 119:... · 0 replies · +1 points

Angeblich soll ein Patch das AAAALLLESSS beheben. 1 Monat nach Release. Hat sich die Verschiebung für die ganzen Optimierungsarbeiten ja gelohnt ;)

12 years ago @ gamgea.com - Das Herz rausgerissen?... · 0 replies · +1 points

Sehe größtenteils ähnlich: Weder die Motionsteuerung, noch der 2. Screen sind ausschlaggebend für den Erfolg des DS und der Wii gewesen. Sie waren dafür nützlich, vor allem bei den Technikgeilen Interesse zu wecken. Die Software jedoch und das damit verbundene Modell eine einfache Spielkonsole bzw. Handheld zu sein, die sehr intuitiv und trotzdem komplex gesteuert werden konnte, das war eben der Hauptgrund. Wobei die Wiimotes als Steuerung noch immer genial sind, leider einfach zu sehr auf die "das ist doch Kinderkram"-Schreier gehört wurde. Trotzdem ist die Steuerung mit Wiimote noch immer möglich, siehe Mario Kart 8.

12 years ago @ gamgea.com - Das Herz rausgerissen?... · 1 reply · +1 points

"Der Kunde hat keine Ahnung was er will" ist weniger eine Sichtweise der "Kreativindustrie" (kling irgendwie Paradox, aber das würde zu weit führen ^^) sondern eher PR bzw. Marketing, die einem alles schmackhaft machen sollen.
Der Kunde weiß sehr wohl was er will, aktuell keine Wii U und keine Xbox One. Bei der PS4 werden wir auch sehen, ob die anfänglichen, atemberaubenden Zahlen stabil bleiben. Denn dann wird die PS4 eine zweite PS2 oder gar Wii. Tendenziell sieht es aber so aus, dass auch die PS4 nicht an die Wii herankommt. Das wird aber vor allem von der Software abhängen. Die Verkehrung, dass der Kunde nur nicht weiß was gut ist, hat Nintendo zur aktuellen Lage gebracht. Die Hardware ist meiner Meinung nach für sich genommen topp, wenn man mal schaut, wie brillant Mario Kart 8 aussieht. Das schafft bisher keine der anderen beiden (okay, Infamous soll sehr gut aussehen, werde ich demnächst endlich spielen können). Und ich kann mir sogar vorstellen, dass ein Mario Kart noch genügend Power hat eine eher unbeliebte Konsole doch noch in Erwägung zu ziehen.

12 years ago @ gamgea.com - Das Herz rausgerissen?... · 0 replies · +1 points

Ich weiß immer nicht, was alle haben. PS4 bekommt man bei Amazon UK zB im Warehouse sogar günstiger als hier. Meine "like new", die hoffentlich diese Woche eintrifft, kostet mit Knack dabei weniger als die Standard hier. Augen auf beim Konsolen Kauf ^^

12 years ago @ gamgea.com - Das Herz rausgerissen?... · 0 replies · +1 points

Ihr seid Schuld, dass ich kein Bock mehr hab, so sieht es aus ^^ ...

nene, aber ich hab gemerkt, dass Resonanz mich doch dazu bringt einfach stärker am Ball zu bleiben, da ich das Gefühl hab, es hat wenigsten einer auch das gelesen, was ich schreib ^^

12 years ago @ gamgea.com - LowRez HD Episode 113:... · 0 replies · +2 points

Daher setzen wir ja auch noch auf gamgea als Basis. Denn, keines der einzelnen Elemente (außer YouTube, das hat aber andere Gründe) könnte bei uns für sich stehen. Eigentlich sollte sich alles brav ergänzen bzw. jedes Format eben über das richtige Medium angeboten werden. Leider fehlt für gam der eigene Anteil. Zur Zeit ist der Blog sozusagen der Hub, bei dem alles gesammelt wird.

Naja, aber solange die anderen Elemente (vor allem YouTube, da geht es ja gerade nahezu durch die Decke) halbwegs laufen, gehen hier die Lichter sicherlich nicht aus ;) ...

12 years ago @ gamgea.com - LowRez HD Episode 113:... · 0 replies · +1 points

Gerhard hat es schon angesprochen: Schreibende AutorInnen sind bei uns Mangelware. Falls du jemanden kennst, der jemanden kennt, der Bock hat zu schreiben, oder wie auch immer, hier wäre die einmalige Möglichkeit ...

Ansonsten muss man sich einfach eingestehen, dass der klassische Blog einfach auch insgesamt an Bedeutung verloren hat. Was ich selbst sehr schade finde, da Blogs, wie wir, eine schöne Ergänzung / Meta-Ebene zu den inhaltlich verkürzten Sachen, wie Twitter und Facebook bieten. Dort erreicht man aber inzwischen einfacher mehr Leute, was sich komischerweise für YouTube sehr positiv auswirkt, für den Blog weniger. Das liegt auch daran, dass gam einfach zu wenig content hat. Aber selbst wenn mehr da wäre, Blogs haben nicht mehr den Stellenwert, wie noch vor 3-4 Jahren.

Wenn wir gam in einer Mischung wieder groß machen wollen, geht das nur mit Unterstützung ^^ Also, Werbetrommel rühren, auf das wir der letzte relevante Gaming Blog werden ^^

12 years ago @ gamgea.com - LowRez HD Hands On: Th... · 0 replies · +1 points

Wie viel Anspruch tatsächlich dahinter stecken wird, werden wir erst im fertigen Spiel sehen. Aber ich würde sagen, dass die Steuerung durchweg sehr sehr einfach sein wird. Naja. Mal sehen.