legend_zxk

legend_zxk

98p

1,054 comments posted · 2 followers · following 0

2 days ago @ https://www.manhwaweb.... - Foro - ManhwaWeb · 0 replies · +1 points

Pt3
Y Tokyo Ghoul:re hace todavía más evidente el problema. La cantidad de información acumulada es enorme. Personajes, identidades, relaciones, organizaciones, acontecimientos del pasado y revelaciones empiezan a depender cada vez más de que recuerdes detalles anteriores. Y acá hay que hacer una distinción importante: que algo sea difícil de entender no significa que sea inteligente. Una historia puede ser compleja y perfectamente clara. También puede ser complicada porque está mal organizada. La dificultad por sí sola no demuestra calidad. La verdadera prueba es que, después de entender todo, puedas mirar hacia atrás y decir “ahora entiendo por qué cada una de estas piezas estaba acá”. Tg no siempre consigue eso. Por eso tampoco acepto demasiado el argumento de “si no te gustó es porque no lo entendiste”. Entender una obra no significa estar obligado a considerar buena su ejecución. Puedo entender perfectamente qué representa una escena, qué simboliza una transformación de Kaneki o qué intenta decir Ishida sobre la identidad y aun así considerar que la ejecución es irregular. Analizar una obra seriamente implica precisamente separar lo que intenta hacer de qué tan bien lo consigue. La mejor forma de resumir Tokyo Ghoul es decir que es una obra con muchísimo talento, muchísimas ideas buenas y momentos excelentes, pero también con una ejecución que no está al mismo nivel de su ambición. Tiene una premisa que podría sostener una obra extraordinaria, pero no siempre la explota completamente. Tiene un protagonista con un conflicto psicológico excelente, pero su evolución está llena de reconstrucciones que pueden sentirse repetitivas. Tiene personajes con muchísimo potencial, pero no todos reciben el desarrollo necesario. Tiene simbolismo, pero el simbolismo no compensa problemas estructurales. Tiene filosofía, pero plantear preguntas filosóficas no significa responderlas profundamente. Tiene complejidad, pero complejidad no es profundidad. Su reputación como obra maestra está muy por encima de lo que su ejecución realmente puede sostener. Tiene momentos de obra maestra. Tiene conceptos de obra maestra. Tiene escenas de obra maestra. Tiene una identidad artística que muchas obras quisieran tener, pero una obra completa no se evalúa solamente por sus mejores escenas se evalúa por cómo conecta todas sus partes.

2 days ago @ https://www.manhwaweb.... - Foro - ManhwaWeb · 0 replies · +1 points

Parte2
Y cuando una historia introduce constantemente personajes nuevos mientras todavía existen conflictos anteriores sin resolver completamente, el elenco empieza a crecer más rápido que el desarrollo de sus integrantes. Al final hay personajes que parecen mucho más profundos por su potencial que por lo que realmente vemos de ellos. aquí entra otro argumento que se utiliza para defender a tg: el simbolismo. Sí, tg tiene simbolismo. Muchísimo. Referencias literarias, religiosas, psicológicas, imágenes recurrentes, metáforas sobre identidad, monstruos, humanidad, muerte, etc. Todo eso está ahí. Pero encontrar símbolos no demuestra que una obra esté bien escrita. Un símbolo no arregla un problema de pacing, una referencia literaria no desarrolla un personaje y una metáfora no convierte automáticamente una escena en filosóficamente profunda. El simbolismo es una herramienta, no una prueba de calidad. Puedes encontrar una interpretación extremadamente compleja de una escena y aun así preguntarte si la escena funciona dentro de la estructura completa de la historia.
precisamente ahí tg está muy sobrevalorado: muchas veces se confunde oscuridad, simbolismo, trauma y ambigüedad con profundidad. Que una historia sea oscura no significa que sea profunda. Que un personaje tenga problemas psicológicos no significa que esté perfectamente escrito. Que una escena tenga una referencia literaria no significa que la obra haya desarrollado de manera brillante la idea que representa. En tg utilizan todas esas herramientas y en algunos momentos las utiliza muy bien, pero el hecho de que las utilice no convierte automáticamente cada decisión narrativa en una decisión magnífica.
La construcción del mundo también tiene un problema parecido. La idea de una sociedad donde existen ghouls que necesitan consumir humanos para sobrevivir es excelente. Podrías construir un mundo extremadamente complejo alrededor de eso: economía, leyes, discriminación, mercado negro, alimentación, instituciones, propaganda, corrupción, convivencia, reproducción, política, etc. Se toca varias de estas cosas, pero muchas veces las utiliza principalmente como escenario para el drama de Kaneki y los demás personajes. No está mal, pero hay que evitar afirmar que la construcción del mundo es extremadamente profunda. La premisa tiene muchísimo más potencial del que la obra termina explotando. Además, el conflicto entre humanos y ghouls es mucho más interesante cuando la obra demuestra que ambos lados pueden ser víctimas y agresores. Ese era uno de los puntos más fuertes de la premisa. El problema es que, a medida que avanza la historia, parte de esa complejidad moral puede terminar reduciéndose porque determinados personajes y grupos adquieren funciones cada vez más claras dentro del conflicto. La obra funciona mejor cuando no sabes exactamente quién tiene razón y cuando te obliga a comprender posiciones contradictorias. Cuando deja de hacer eso y simplemente te muestra qué lado debes comprender, pierde parte de la ambigüedad que hacía interesante al concepto original.

2 days ago @ https://www.manhwaweb.... - Foro - ManhwaWeb · 0 replies · +1 points

Decir que Tokyo Ghoul es una obra maestra o similar es algo bastante difícil de sostener. Y no estoy diciendo que sea una basura ni que no tenga cosas buenas, porque obviamente las tiene: la premisa es excelente, la estética es muy característica, Ishida tiene una capacidad enorme para crear escenas visualmente memorables y hay conceptos sobre identidad, humanidad, violencia y discriminación que tienen muchísimo potencial. El problema es que una cosa es tener buenas ideas y otra muy diferente es ejecutarlas bien, y Tokyo Ghoul muchas veces parece una obra con ideas de una obra maestra pero con una ejecución bastante irregular. El primer problema es que el manga confunde constantemente complejidad con profundidad. Que una historia tenga muchas organizaciones, personajes, conspiraciones, identidades, experimentos, conceptos, símbolos y acontecimientos no significa automáticamente que sea profunda. De hecho, llega un punto donde Tokyo Ghoul simplemente acumula información. Aparece una organización, después otra, después una revelación, después una identidad nueva, después otra relación entre personajes y después otra explicación del pasado. El problema no es que sea complicado, el problema es que muchas veces esa complejidad no hace que entiendas mejor el conflicto, simplemente hace que tengas más cosas que recordar. Una historia verdaderamente compleja consigue que cada nueva información cambie tu comprensión de lo anterior; Tokyo Ghoul no siempre hace eso. Muchas veces simplemente agrega otra capa encima de las anteriores. Esto se nota muchísimo con Kaneki. Su concepto inicial es probablemente una de las mejores cosas de la obra: un humano obligado a convertirse en aquello que siempre había considerado un monstruo, atrapado entre dos mundos y sin saber dónde pertenece. Eso tiene un potencial psicológico enorme. El problema es que el manga utiliza tantas transformaciones y reconstrucciones de Kaneki que llega un momento donde parece que el personaje está siendo reiniciado constantemente para adaptarlo a la siguiente etapa de la historia. Kaneki cambia, aparece Haise, vuelve Kaneki, cambia otra vez, vuelve a reconstruirse psicológicamente y así sucesivamente. Se puede argumentar que esto representa su identidad fragmentada, y sí, tiene sentido, pero que algo tenga una justificación temática no significa automáticamente que esté perfectamente ejecutado. Llega un punto donde uno puede preguntarse si estamos viendo la evolución acumulativa de un personaje o simplemente distintas versiones del protagonista, ese es otro problema de Tokyo Ghoul: muchas veces utiliza el sufrimiento como sustituto del desarrollo. Kaneki sufre, cambia. Vuelve a sufrir, vuelve a cambiar. Ocurre otro trauma y comienza otra etapa. El trauma puede desarrollar perfectamente a un personaje, pero cuando constantemente utilizas el sufrimiento para justificar nuevas transformaciones, pierde parte de su impacto. Si todo el tiempo estás intentando superar emocionalmente el acontecimiento anterior, llega un momento en que el lector se acostumbra. La historia parece estar permanentemente intentando demostrar que ahora todo es todavía más traumático, más oscuro y más brutal que antes. Y una historia no se vuelve más profunda simplemente porque hace sufrir más a sus personaje. También está el pacing, que para mí es uno de los problemas más grandes del manga. T.G puede dedicar bastante tiempo a determinados elementos y después acelerar acontecimientos que necesitaban mucho más desarrollo. Hay momentos donde parece que la historia necesita detenerse para explicar y desarrollar algo, pero en lugar de eso continúa avanzando y agrega todavía más elementos. El problema no es simplemente que vaya rápido o lento, sino que el tiempo narrativo no siempre está distribuido según la importancia de cada acontecimiento. Y eso termina generando una sensación bastante extraña: ocurren muchísimas cosas, pero no todas tienen el peso que deberían tener. Que una historia tenga constantemente acontecimientos no significa que esté desarrollándolos bien. Lo mismo ocurre con los personajes. Tg tiene una cantidad enorme de personajes interesantes, pero tener un personaje interesante no significa haberlo desarrollado correctamente. Muchos personajes tienen diseños excelentes, historias trágicas, conflictos interesantes o ideologías que podrían haber dado muchísimo más historia, pero el manga simplemente no tiene espacio suficiente para desarrollar a todos al nivel que promete.

2 days ago @ https://www.manhwaweb.... - Foro - ManhwaWeb · 0 replies · +1 points

Cualquiera menos Tokyo, es el peor entre los 3

1 week ago @ https://www.manhwaweb.... - Plan de Intercambio de... · 0 replies · +1 points

1. Te comento que puedes poner todo tu texto en un comentario sin necesidad de fraccionar en 3 partes.

2. Chatgpt? O pq usas comillas, qué estás citando?

3. Es absurdo buscar coherencia en un pornhwa mi new gen

1 week ago @ https://www.manhwaweb.... - Amor Puro y Perverso C... · 0 replies · +1 points

Perra desagradecida. No tienes 12yo nmms

1 week ago @ https://www.manhwaweb.... - Apocalipsis Zombi 82-0... · 0 replies · +4 points

Lanzen al idiota ese de azul que siempre jode

1 week ago @ https://www.manhwaweb.... - Apocalipsis Zombi 82-0... · 0 replies · +2 points

Debut

2 weeks ago @ https://www.manhwaweb.... - Onahole inalambrica Ca... · 0 replies · +5 points

Ojalá que si haiga uno bueno, bueno todos deseamos que haiga algo con la besto waifu y ojala también haiga debut con las 2 hermanas y seria lo mejor de toda la haiga historia

2 weeks ago @ https://www.manhwaweb.... - Onahole inalambrica Ca... · 0 replies · +4 points

Seee