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		<title>gdp's Comments</title>
		<language>en-us</language>
		<link>https://www.intensedebate.com/users/4149613</link>
		<description>Comments by tfantoni</description>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem &eacute; louco por games : Vamos celebrar as belas e estranhas texturas de plantas e vegetações dos games</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/video-game-foliage-plantas-games/#IDComment786910392</link>
<description>o tumblr &amp;eacute; tipo uma wonderland pra quem tem muito tempo livre, hahaahah. quando vou acessar minha TL, perco a no&amp;ccedil;&amp;atilde;o do tempo em um estalar de dedos. </description>
<pubDate>Tue, 21 Jan 2014 01:17:41 +0000</pubDate>
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<title>GAMESFODA : Rain World vem pra nos mostrar que um gatolesma pode ser fofinho</title>
<link>http://www.gamesfoda.net/2014/01/rain-world-vem-pra-nos-mostrar-que-um-gatolesma-pode-ser-fofinho/#IDComment786377607</link>
<description>cara, isso &amp;eacute; GOTY 8DDDDD </description>
<pubDate>Sun, 19 Jan 2014 16:28:58 +0000</pubDate>
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<title>GAMESFODA : A tretta da Bayonetta - uma opinião GAMESFODA sobre o assunto</title>
<link>http://www.gamesfoda.net/2012/09/a-tretta-da-bayonetta-uma-opiniao-gamesfoda-sobre-o-assunto/#IDComment785295154</link>
<description>eu s&amp;oacute; queria deixar registrado do quanto ri loucamente com a montagem do Nissim Ourfali. voc&amp;ecirc;s fizeram meu dia. </description>
<pubDate>Thu, 16 Jan 2014 19:27:22 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem &eacute; louco por games : As melhores capas de jogos de 2013</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/melhores-capas-2013/#IDComment774313849</link>
<description>considerando que geral reclamou da capa por ser gen&amp;eacute;rica quando divulgaram e por lembrar uma das capas de Uncharted, al&amp;eacute;m da vota&amp;ccedil;&amp;atilde;o que rolou por uma nova... bom, faz sentido. </description>
<pubDate>Thu, 26 Dec 2013 16:28:54 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem &eacute; louco por games : Os melhores personagens dos games de 2013</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/lista-personagens-2013/#IDComment770674363</link>
<description>Sam! &amp;lt;3 j&amp;aacute; valeu o post pra mim. </description>
<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 18:49:53 +0000</pubDate>
<guid>http://www.kotaku.com.br/lista-personagens-2013/#IDComment770674363</guid>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem &eacute; louco por games : Kotaku Pergunta: Qual é a sua lista de jogos favoritos de 2013?</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/qual-e-a-sua-lista-de-jogos-favoritos-de-2013/#IDComment770436913</link>
<description>jogos de 2013 mesmo joguei poucos. os que mais gostei:    Tomb Raider  Gone Home  Papers Please (ok que s&amp;oacute; joguei mesmo o beta, MAZENFIN) Remember Me Papo &amp;amp; Yo (o port foi lan&amp;ccedil;ado esse ano, soooooo...)    se n&amp;atilde;o fosse a restri&amp;ccedil;&amp;atilde;o do ano, seria mais f&amp;aacute;cil escolher, hahahaha! </description>
<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 08:52:14 +0000</pubDate>
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<title>Jogabilidade : DASH #35: Bioshock Infinite</title>
<link>http://jogabilida.de/2013/04/dash-35/#IDComment770362859</link>
<description>[alguns spoilers abaixo]    Acho engra&amp;ccedil;ado o sushi insistir tanto no come&amp;ccedil;o quanto no final que, se voc&amp;ecirc; ouviu 10% do podcast - sen&amp;atilde;o tudo -, o jogo acabou pra voc&amp;ecirc;. eu ouvi esse cast assim que saiu e liguei o foda-se pros spoilers. n&amp;atilde;o acreditei nem um pouco que teria a oportunidade de jog&amp;aacute;-lo t&amp;atilde;o cedo, j&amp;aacute; que minha placa de v&amp;iacute;deo era uma bosta.    passam alguns meses, ganho uma 9600 GT e acabo me rendendo a um pack da amazon que vinham todos os bioshock&amp;#039;s. zerei o infinite h&amp;aacute; algumas horas e voltei pra ouvir tudo de novo. a parte que explicava sobre a f&amp;iacute;sica qu&amp;acirc;ntica foi a que menos entendi na primeira ouvida, ent&amp;atilde;o a falta de contexto, somada &amp;agrave; minha mem&amp;oacute;ria estupidamente ruim permitiu que eu ainda aproveitasse o impacto do final. lembrava do porqu&amp;ecirc; da elizabeth n&amp;atilde;o ter parte do dedo, de que voc&amp;ecirc; vai pra rapture e tudo o mais, mas os detalhes mesmo havia esquecido tudo, ou n&amp;atilde;o prestado aten&amp;ccedil;&amp;atilde;o.    voc&amp;ecirc;s elogiaram tanto o combate, enquanto eu achei um PUTA porre. caramba, no come&amp;ccedil;o eu desejava pra caralho que tivesse um bot&amp;atilde;o pra automatizar essa parte, de t&amp;atilde;o chata que estava. de todos os FPS&amp;#039;s que j&amp;aacute; joguei, nunca detestei tanto a tarefa de atirar em inimigos. do meio pro fim passei a toler&amp;aacute;-lo (melhorei especialmente no uso dos vigores, quando descobri que dava pra selecion&amp;aacute;-los apertando Q) e at&amp;eacute; achei que iria me divertir um pouco mais na &amp;quot;boss battle&amp;quot;, podendo usar os trilhos sem medo de ser feliz. at&amp;eacute; que tomei um game over na fu&amp;ccedil;a porque n&amp;atilde;o tinha entendido que precisava proteger um fucking n&amp;uacute;cleo totalmente exposto da vox. que merda &amp;eacute; essa?, indaguei. s&amp;eacute;rio mesmo que eu t&amp;ocirc; brincando de tower defense agora?!    pra mim, o combate foi a parte mais fraca do jogo disparado. uma amiga contou que desanimou bastante do jogo quando os combates se tornaram muito repetitivos, e agora entendo perfeitamente seu ponto.    Enfim, &amp;oacute;timo podcast, como sempre. Tem suas ressalvas, mas est&amp;aacute; t&amp;atilde;o bom quanto o de Gone Home, no sentido de expor tantos detalhes que particularmente n&amp;atilde;o percebi ou n&amp;atilde;o entendi direito. As teorias relativas &amp;agrave; f&amp;iacute;sica qu&amp;acirc;ntica me deixaram com vontade de jogar novamente, apesar dos pesares. fiquei frustrada por n&amp;atilde;o ter uma op&amp;ccedil;&amp;atilde;o de new game plus ou coisa parecida pra pegar todos os colecion&amp;aacute;veis. eu j&amp;aacute; tinha acumulado mais de 60, cacete! a explora&amp;ccedil;&amp;atilde;o no infinite era um tes&amp;atilde;o, gastei um tempo absurdo procurando por coisas &amp;uacute;teis.  edit: fui olhar a wiki do jogo e, se comstock e booker s&amp;atilde;o as mesmas pessoas, &amp;eacute; estranho saber que a cor dos olhos s&amp;atilde;o diferentes. </description>
<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 05:33:31 +0000</pubDate>
<guid>http://jogabilida.de/2013/04/dash-35/#IDComment770362859</guid>
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<title>Jogabilidade : DASH #44: Ei, Jogos São Legais!</title>
<link>http://jogabilida.de/2013/12/dash-44/#IDComment764097229</link>
<description>Ah, outra coisa, eu tenho a impress&amp;atilde;o que o Rick est&amp;aacute; confundindo divers&amp;atilde;o com entretenimento (sobre a conversa aos 50 minutos, mais ou menos). Por exemplo, jogar um Dead Space ou Walking Dead da vida vai te deixar imerso, entretido e tal, mas n&amp;atilde;o exatamente te divertindo. No que diz respeito a jogos eletr&amp;ocirc;nicos d&amp;aacute; pra entender essa associa&amp;ccedil;&amp;atilde;o de termos, mas como o Andr&amp;eacute; falou anteriormente (se n&amp;atilde;o me engano), livros e filmes tamb&amp;eacute;m s&amp;atilde;o entretenimento. N&amp;atilde;o sei se fui muito clara =P </description>
<pubDate>Sun, 8 Dec 2013 07:58:04 +0000</pubDate>
<guid>http://jogabilida.de/2013/12/dash-44/#IDComment764097229</guid>
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<title>Jogabilidade : DASH #44: Ei, Jogos São Legais!</title>
<link>http://jogabilida.de/2013/12/dash-44/#IDComment764086529</link>
<description>Bom, estou ouvindo o cast agora (pois &amp;eacute;) e, primeiramente, gostaria de agradecer ao tio Andr&amp;eacute; pela sensatez quando citou Jogos Vorazes quanto &amp;agrave; quest&amp;atilde;o pela prefer&amp;ecirc;ncia por a&amp;ccedil;&amp;atilde;o (o que me fez pensar de como seria interessante se tivesse um levantamento estat&amp;iacute;stico de filmes com foco em a&amp;ccedil;&amp;atilde;o que fazem mais sucesso entre mulheres ou coisa parecida, por exemplo).  Segundamente (hue), sobre o lance de pegar num controle, realmente &amp;eacute; algo muito TEN&amp;Ccedil;U quando voc&amp;ecirc; n&amp;atilde;o est&amp;aacute; habituado. Antes de comprar meu controle de xisboca pra jogar no PC e exceto quanto jogava no Polystation h&amp;aacute; v&amp;aacute;rios anos, nunca joguei com joystick por longos per&amp;iacute;odos de tempo, ent&amp;atilde;o at&amp;eacute; me acostumar com a caralhada de bot&amp;otilde;es - principalmente os gatilhos, que nunca conseguia us&amp;aacute;-los direito - levou algumas boas semanas. At&amp;eacute; hoje ainda sinto dificuldade, mais especificamente em jogos de luta. N&amp;atilde;o sei at&amp;eacute; que ponto &amp;eacute; culpa minha mesmo ou se meu controle poderia estar ligeiramente zoado, hahahah. </description>
<pubDate>Sun, 8 Dec 2013 07:30:10 +0000</pubDate>
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<title>Jogabilidade : Vértice #20: BRBR Game Show</title>
<link>http://jogabilida.de/2013/11/vertice-20/#IDComment753663406</link>
<description>caramba, como que eu n&amp;atilde;o vi esse v&amp;eacute;rtice?! o mais recente eu lembrei por ter visto um pedacinho ao vivo, mas esse a&amp;iacute; passou ret&amp;iacute;ssimo. bora compensar o atraso, hahahaha! </description>
<pubDate>Thu, 21 Nov 2013 04:31:53 +0000</pubDate>
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<title>GAMESFODA : &quot;TRÊS&quot; é um RPG brasileiro feito especialmente para touch screens</title>
<link>http://www.gamesfoda.net/2013/11/tres-e-um-rpg-brasileiro-feito-especialmente-para-touch-screens/#IDComment753657270</link>
<description>pela descri&amp;ccedil;&amp;atilde;o, me parece ser praticamente um trine para port&amp;aacute;teis =P parece interessante. </description>
<pubDate>Thu, 21 Nov 2013 04:15:56 +0000</pubDate>
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<title>Jogabilidade : DASH #43: Grand Theft Auto V</title>
<link>http://jogabilida.de/2013/11/dash-43/#IDComment744135791</link>
<description>Bully e LA Noire s&amp;atilde;o os melhores jogos da rockstar at&amp;eacute; agora, pra mim &amp;lt;3 </description>
<pubDate>Sun, 3 Nov 2013 16:20:05 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem &eacute; louco por games : [BGS 2013] Kotaku elege o melhor da Brasil Game Show 2013</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/bgs-2013-kotaku-melhores-da-feira/#IDComment742425899</link>
<description>saber que um cosplay de poison foi motivo de pol&amp;ecirc;mica &amp;eacute; uma imbecilidade tremenda. a quantidade de &amp;quot;hurr durr it&amp;#039;s a trap HueHueHue&amp;quot; s&amp;oacute; nos coment&amp;aacute;rios no post original n&amp;atilde;o est&amp;aacute; no gibi. quanto ao post em si, ele est&amp;aacute; bem bacana! d&amp;aacute; at&amp;eacute; uma pontinha de arrependimento de n&amp;atilde;o ter ido, apesar de todos os por&amp;eacute;ns de filas, sol e tudo o mais, hahaha. </description>
<pubDate>Thu, 31 Oct 2013 04:13:02 +0000</pubDate>
<guid>http://www.kotaku.com.br/bgs-2013-kotaku-melhores-da-feira/#IDComment742425899</guid>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem &eacute; louco por games : Conheça o trabalho de Florent Auguy, o artista de &lt;i&gt;Beyond: Two Souls&lt;/i&gt;</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/florent-auguy-arte-beyond/#IDComment739200968</link>
<description>CARACA, URBANCE?!   pronto, j&amp;aacute; gostei dele. &amp;lt;3 </description>
<pubDate>Wed, 23 Oct 2013 17:03:00 +0000</pubDate>
<guid>http://www.kotaku.com.br/florent-auguy-arte-beyond/#IDComment739200968</guid>
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<title>GAMESFODA : Qualé a desse tal de... The Stanley Parable</title>
<link>http://www.gamesfoda.net/2013/10/quale-a-desse-tal-de-the-stanley-parable/#IDComment738800053</link>
<description>Esse texto s&amp;oacute; n&amp;atilde;o &amp;eacute; melhor que o do GTA V. mas certamente est&amp;aacute; entre os melhores (: </description>
<pubDate>Tue, 22 Oct 2013 19:24:37 +0000</pubDate>
<guid>http://www.gamesfoda.net/2013/10/quale-a-desse-tal-de-the-stanley-parable/#IDComment738800053</guid>
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<title>GAMESFODA : Qual é a desse tal de... Beyond: Two Souls</title>
<link>http://www.gamesfoda.net/2013/10/qual-e-a-desse-tal-de-beyond-two-souls/#IDComment736035622</link>
<description>a parte mais engra&amp;ccedil;ada quando tentei no teclado era ver que o padr&amp;atilde;o das teclas de movimenta&amp;ccedil;&amp;atilde;o eram as setas, e n&amp;atilde;o wasd - que mais parecia uma provoca&amp;ccedil;&amp;atilde;o pros gu&amp;ecirc;imers r&amp;aacute;rdic&amp;oacute;r, haahha. e nossa, nem me fale da c&amp;acirc;mera. se n&amp;atilde;o me engano aquela desgra&amp;ccedil;a ficava nos gatilhos, e parece que fizeram o mesmo nos controles do Aiden, quando assisti gameplay. </description>
<pubDate>Thu, 17 Oct 2013 05:09:59 +0000</pubDate>
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<title>GAMESFODA : Qual é a desse tal de... Beyond: Two Souls</title>
<link>http://www.gamesfoda.net/2013/10/qual-e-a-desse-tal-de-beyond-two-souls/#IDComment735995559</link>
<description>&amp;quot;Vamos tirar uma coisa do caminho primeiro: Beyond &amp;eacute; sim um jogo. A n&amp;atilde;o ser que algu&amp;eacute;m esteja com vontade de discutir sem&amp;acirc;nticas ou substituir todas as vezes que eu dizer &amp;ldquo;jogo&amp;rdquo; no texto por &amp;ldquo;entretenimento interativo&amp;rdquo;, vamos chamar de jogo mesmo. OK? OK&amp;quot;.  Ironicamente eu j&amp;aacute; estava esperando mimimis relativos a isso antes de abrir o texto, a&amp;iacute; tive a boa surpresa da sua sensatez j&amp;aacute; de cara. Obrigada.  &amp;quot;o problema maior residia justamente onde Fahrenheit tinha sido bom: a jogabilidade&amp;quot;  Ok, discordo solenemente. Quero dizer, n&amp;atilde;o sei como &amp;eacute; jogar no PS2 - joguei a vers&amp;atilde;o pra PC -, mas sofri tanto pra jogar essa porra que n&amp;atilde;o imaginaria algu&amp;eacute;m elogiando-a. Eu tentei tanto com controle quanto no teclado e s&amp;oacute; de disfar&amp;ccedil;ar a primeira cena do crime foi um parto. Se voc&amp;ecirc; me contar a bruxaria que voc&amp;ecirc; fez pra jog&amp;aacute;-lo, por favor me diga (n&amp;atilde;o &amp;eacute; ironia, juro, eu realmente queria jogar Indigo Prophecy decentemente).  </description>
<pubDate>Thu, 17 Oct 2013 03:21:13 +0000</pubDate>
<guid>http://www.gamesfoda.net/2013/10/qual-e-a-desse-tal-de-beyond-two-souls/#IDComment735995559</guid>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem &eacute; louco por games : &lt;i&gt;GTA V&lt;/i&gt; pode chegar ao PC no começo de 2014</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/gta-v-pc-2014/#IDComment732782164</link>
<description>quais seriam essas diferen&amp;ccedil;as brutais? tenho GTA IV pro pc e s&amp;oacute; sei que o port foi feito nas coxas. </description>
<pubDate>Thu, 10 Oct 2013 21:05:56 +0000</pubDate>
<guid>http://www.kotaku.com.br/gta-v-pc-2014/#IDComment732782164</guid>
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<title>Jogabilidade : Vértice #17: A Vida é um MOBA</title>
<link>http://jogabilida.de/2013/09/vertice-17/#IDComment732021800</link>
<description>opa, valeu por responder! </description>
<pubDate>Wed, 9 Oct 2013 17:35:01 +0000</pubDate>
<guid>http://jogabilida.de/2013/09/vertice-17/#IDComment732021800</guid>
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<title>Jogabilidade : Vértice #18: Ultimax Ultra Podcast Hold 2000</title>
<link>http://jogabilida.de/2013/10/vertice-18/#IDComment730566754</link>
<description>DEN&amp;Uacute;NCIA! eu n&amp;atilde;o disse que era o site mais faloc&amp;ecirc;ntrico da internet, e sim do brasil! u_u e faltou contextualizar, viu seus feios? </description>
<pubDate>Mon, 7 Oct 2013 01:27:16 +0000</pubDate>
<guid>http://jogabilida.de/2013/10/vertice-18/#IDComment730566754</guid>
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