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		<title>gdp's Comments</title>
		<language>en-us</language>
		<link>https://www.intensedebate.com/users/1196336</link>
		<description>Comments by phillipe</description>
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<title>Starcraft2Brasil : StarCraft 2 - Heart of the Swarm - História dos Zerg</title>
<link>http://www.starcraft2brasil.com.br/2011/starcraft-2-heart-of-the-swarm-historia-dos-zerg/#IDComment223151484</link>
<description>&amp;quot;Encandescente&amp;quot;? Por favor n&amp;eacute;, galera?  Gosto dessa lore que faz as pessoas pararem e refletirem acerca da real natureza dos personagens. A hist&amp;oacute;ria dos jogos n&amp;atilde;o tem uma profundidade de trama e um desenvolvimento de personagem muito profundo, mas ningu&amp;eacute;m disse que isso n&amp;atilde;o &amp;eacute; desej&amp;aacute;vel.  Acho que a defini&amp;ccedil;&amp;atilde;o quanto &amp;agrave; natureza dos zerg foi muito infeliz. Os zerg N&amp;Atilde;O POSSUEM uma identidade central bem definida exatamente em fun&amp;ccedil;&amp;atilde;o da necessidade de fundir-se com outros seres para evoluir. Isso macula a identidade de qualquer indiv&amp;iacute;duo. Se assimila as caracter&amp;iacute;sticas das esp&amp;eacute;cies A, B e C, torna-se a am&amp;aacute;lgama dessas esp&amp;eacute;cies, n&amp;atilde;o uma identidade nova. A &amp;uacute;nica identidade que os zergs t&amp;ecirc;m &amp;eacute; exatamente a n&amp;atilde;o-identidade dada a necessidade de continuar assimilando esp&amp;eacute;cies para dar continuidade &amp;agrave; sua exist&amp;ecirc;ncia. &amp;Eacute; um contra-senso.  Para chegar-se &amp;agrave; identidade zerg seria precisol voltar ao status original da esp&amp;eacute;cie, em Zerus, antes que eles recebessem o sopro dos Xel&amp;#039;naga e passassem a ser o que s&amp;atilde;o. S&amp;oacute; lembrando que os zerg eram a esp&amp;eacute;cie mais med&amp;iacute;ocre do planeta que receberam dos xel&amp;#039;naga a perfei&amp;ccedil;&amp;atilde;o da ess&amp;ecirc;ncia para atender a seus objetivos. Da&amp;iacute; eles seriam corrompidos pela &amp;quot;Voz das Trevas&amp;quot; para se fundirem com os protoss, que tinha recebido a perfei&amp;ccedil;&amp;atilde;o da forma.  Os protoss - esses sim - t&amp;ecirc;m uma identidade bastante definida. Isso voc&amp;ecirc; v&amp;ecirc; projetado at&amp;eacute; religiosamente [s&amp;oacute; lembrar como agem os casos mais extremos, os Tal&amp;#039;darim s&amp;atilde;o emblem&amp;aacute;ticos]. Acho que a necessidade de purismo &amp;eacute; mais a imagem dos protoss - &amp;eacute; um conceito sobre o qual a esp&amp;eacute;cie foi constru&amp;iacute;da, mas tamb&amp;eacute;m acontece com os zergs. Basta notar que o enxame assimila as esp&amp;eacute;cies que podem trazer-lhes benef&amp;iacute;cios para os fins que almejam e ELIMINAM as outras.  &amp;Eacute; muita coisa a se pensar para definir como essas duas ra&amp;ccedil;as foram constru&amp;iacute;das. A &amp;quot;psiqu&amp;ecirc; geral&amp;quot; delas &amp;eacute; muito mais profunda que a dos terranos, que parece que ca&amp;iacute;ram de para-quedas na hist&amp;oacute;ria. Dificulta ainda mais a coisa toda saber que os zerg, de certo modo, est&amp;atilde;o atendendo a impulsos inoculados pela &amp;quot;Voz das Trevas&amp;quot; e analisar o que os h&amp;iacute;bridos seriam seria um trabalhinho a mais.  D&amp;aacute; pra passar um bom tempo discutindo a lore com os elementos que dispomos, mas devido &amp;agrave; falta de profundidade j&amp;aacute; citada, muita coisa acaba sendo objeto de especula&amp;ccedil;&amp;atilde;o.  Sugiro que todo mundo leia a SC wiki. </description>
<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 02:03:38 +0000</pubDate>
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<title>Starcraft2Brasil : Realização - Superação: 4 I.A. Muito Difícil</title>
<link>http://www.starcraft2brasil.com.br/2011/realizacao-superacao-4-i-a-muito-dificil/#IDComment219006443</link>
<description>S&amp;oacute; n&amp;atilde;o construam pylons ao redor do Nexus que pode bloquear o fluxo de minera&amp;ccedil;&amp;atilde;o. </description>
<pubDate>Wed, 9 Nov 2011 01:32:23 +0000</pubDate>
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<title>Starcraft2Brasil : Heart of the Swarm – O que mudou – Zerg</title>
<link>http://www.starcraft2brasil.com.br/2011/heart-of-the-swarm-%e2%80%93-o-que-mudou-%e2%80%93-zerg/#IDComment213242699</link>
<description>PORRA hive pra dar boost pras hidraliscas? E POR FAVOR n&amp;atilde;o chamem o treco de &amp;quot;hospedeiro do enxame&amp;quot;, s&amp;oacute; de &amp;quot;hospedeiro&amp;quot;. </description>
<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 03:04:09 +0000</pubDate>
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<title>Starcraft2Brasil : Mistério no Ar – Surge a silhueta de uma nova unidade Protoss</title>
<link>http://www.starcraft2brasil.com.br/2011/misterio-no-ar-%e2%80%93-surge-a-silhueta-de-uma-nova-unidade-protoss/#IDComment209930247</link>
<description>I&amp;#039;m batman. </description>
<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 05:28:26 +0000</pubDate>
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<title>Starcraft2Brasil : Novo Patch 1.4.0 entra em breve no PTR (ATUALIZADO 2x)</title>
<link>http://www.starcraft2brasil.com.br/2011/novo-patch-1-4-0-entra-em-breve-no-ptr/#IDComment191360334</link>
<description>E o carinha que falou que o lance dos imortais n&amp;atilde;o muda devia lembrar de quando aumentaram em um o range da barata. Fez TODA diferen&amp;ccedil;a. No mais, s&amp;oacute; lembrando que &amp;eacute; PTR, nada &amp;eacute; definitivo. </description>
<pubDate>Fri, 9 Sep 2011 06:04:18 +0000</pubDate>
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<title>Starcraft2Brasil : Novo Patch 1.4.0 entra em breve no PTR (ATUALIZADO 2x)</title>
<link>http://www.starcraft2brasil.com.br/2011/novo-patch-1-4-0-entra-em-breve-no-ptr/#IDComment191359407</link>
<description>N&amp;atilde;o posso mais usar parasita neural nos colossus? &amp;Ecirc; beleza... menos uma op&amp;ccedil;&amp;atilde;o. E com a nave m&amp;atilde;e voando por a&amp;iacute;... </description>
<pubDate>Fri, 9 Sep 2011 06:00:07 +0000</pubDate>
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<title>Starcraft2Brasil : StarCraft 2 na Mídia</title>
<link>http://www.starcraft2brasil.com.br/2011/starcraft-2-na-midia/#IDComment176259159</link>
<description>N&amp;atilde;o falaram do lado competitivo da coisa que &amp;eacute; a bomba da coisa, mas j&amp;aacute; &amp;eacute; algo. </description>
<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 14:02:47 +0000</pubDate>
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<title>Starcraft2Brasil : Em Breve: Integração de Regiões em StarCraft II</title>
<link>http://www.starcraft2brasil.com.br/2011/em-breve-integracao-de-regioes-em-starcraft-ii/#IDComment172730077</link>
<description>Damn... was about time. </description>
<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 18:20:55 +0000</pubDate>
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<title>Tudo Ilegal : Amiina – Puzzle (2010)</title>
<link>http://www.tudoilegal.uni.cc/blog/2010/09/28/amiina-%e2%80%93-puzzle-2010/#IDComment101676014</link>
<description>Shit leak, people are unable to edit the files properties in order to inscript track number, song name, year of release and etc. Don&amp;#039;t download it. </description>
<pubDate>Thu, 30 Sep 2010 18:01:44 +0000</pubDate>
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<title>Malandro &eacute; o Gato : The Gillette</title>
<link>http%3a%2f%2fwww.malandroeogato.com%2fblog%2f%3fp%3d804#IDComment87322380</link>
<description>Cara, sempre vi o power e suas recargas como mais caras em todo lugar :T </description>
<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 16:39:13 +0000</pubDate>
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<title>#gordasafada - A arte de gordasafadear : Chuva de Twix, nós fomos!</title>
<link>http://gordasafada.com.br/2010/05/chuva-de-twix-nos-fomos/#IDComment77896317</link>
<description>Achoq ue deviam ter jogado o bagulho de cima de algum pr&amp;eacute;dio sim, mas povo tem que parar de reclamar. Chocolate de gra&amp;ccedil;a, seus losers! </description>
<pubDate>Mon, 31 May 2010 11:08:59 +0000</pubDate>
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