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		<title>gdp's Comments</title>
		<language>en-us</language>
		<link>https://www.intensedebate.com/users/1559243</link>
		<description>Comments by mamorra</description>
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<title>.20 : Spin-off: minotauro artoniano (parte 1)</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2011/04/17/minotauro-variante1/#IDComment144453539</link>
<description>Muito bom o material. Hil&amp;aacute;rio a ideia de Minovaca!!!!!! </description>
<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 08:27:09 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Da Falta</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2011/04/19/da-falta/#IDComment144453156</link>
<description>Parabens Jagun&amp;ccedil;o, terminei de ler e o que vi foi a melhor abordagem do tema at&amp;eacute; hoje. Muito bem feito. Retira aquela ideia de crian&amp;ccedil;a de &amp;quot;Eles s&amp;atilde;o bons donos. N&amp;atilde;o &amp;eacute; t&amp;atilde;o ruim assim.&amp;quot; e o resto do mimimi. Os bois lovers deveriam ler esse conto e entender como a escravid&amp;atilde;o &amp;eacute; ruim para pessoas que nasceram livres. A&amp;iacute; eu queria ver eles continuarem com o mimimi.    E como digo: &amp;quot;Onde existir um ditador, haver&amp;aacute; alguem para enfrent&amp;aacute;-lo&amp;quot; </description>
<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 08:25:32 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Antologia de Contos da Tormenta</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2011/03/31/antologia-de-contos-da-tormenta/#IDComment139067451</link>
<description>Do jeito que as coisas v&amp;atilde;o, o problema n&amp;atilde;o vai ser conseguir material. Mas sim ter dinnheiro pra comprar. OBA!!! Eu vou ficar pobre :D :D :D :D </description>
<pubDate>Fri, 1 Apr 2011 09:10:15 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Bestiário de Arton: capa e preview</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2011/03/30/bestiario-de-arton-capa-e-preview/#IDComment138744107</link>
<description>Essa &amp;eacute; a melhor capa desde Contra-Arsenal. Talvez a melhor de toda a linha Tormenta.  Parabens Rod Reis... Drag&amp;atilde;o Rapper para presidente </description>
<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 02:17:10 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Novidades sobre o Bestiário de Arton</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2011/03/24/novidades-sobre-o-bestiario-de-arton/#IDComment137872384</link>
<description>isso quase chega ao ponto de ser &amp;quot;uma pu7@ falta de sacanagem&amp;quot; !!!! </description>
<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 10:42:06 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Novidades sobre o Bestiário de Arton</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2011/03/24/novidades-sobre-o-bestiario-de-arton/#IDComment137599486</link>
<description>Parab&amp;eacute;ns pela estr&amp;eacute;ia Nume!!! Sabendo que vai vir com a mesma qualidade dos materiais postados por voc&amp;ecirc; aqui pode ter certeza que comprarei (ou vou pedir de presente de anivers&amp;aacute;rio pra namorada. Ela j&amp;aacute; garimpou a internet em busca de mago: a ascens&amp;atilde;o 2&amp;ordf; edi&amp;ccedil;&amp;atilde;o, isso n&amp;atilde;o ser&amp;aacute; problema para ela  B) !!!) </description>
<pubDate>Sat, 26 Mar 2011 00:12:45 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Marcelo Cassaro faz doação para vítimas da tsunami</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2011/03/11/marcelo-cassaro-faz-doacao-para-vitimas-da-tsunami/#IDComment134930910</link>
<description>Aplausos pro Tio Palada pela iniciativa. &amp;Eacute; muito bom ver alguem preocupado em ajudar os necessitados.  </description>
<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 22:10:29 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Opinião: Expedição à Aliança Negra</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2011/02/12/eaan/#IDComment128194747</link>
<description>Cara, o Nume virou Autor, foi?  Parab&amp;eacute;ns, Velho.  Sempre que posso dou uma olhada no .20 (adicionado na barra de favoritos do Mozilla) e tem muito material de qualidade dele, e acho que isso &amp;eacute; uma recompensa (tesouro lvl 15) pra ele. </description>
<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 23:35:39 +0000</pubDate>
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<title>.20 : DragonSlayer 32: Zumbis! Supernatural!</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2011/02/04/dragonslayer-32-zumbis-supernatural/#IDComment125988814</link>
<description>Separa&amp;ccedil;&amp;atilde;o dos An&amp;otilde;es? Massa!!! High School of the Dead, O Mang&amp;aacute; &amp;eacute; bem legal, mostrando o mundo caindo num apocalipse zumbi desde o come&amp;ccedil;o, diferente do The Walking Dead. Essa DS vai ser muito boa  A espera (come&amp;ccedil;ar a arrumar o dinheiro) </description>
<pubDate>Fri, 4 Feb 2011 20:56:06 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Expedição à Aliança Negra</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2011/01/11/expedicao-a-alianca-negra/#IDComment120682629</link>
<description>Refizeram material antigo? Esse &amp;eacute; o tipo de livro que podemos chamar de ca&amp;ccedil;a-nigueis, mas quem sabe... </description>
<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 11:47:34 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Guerreiros lineares, magos quadráticos</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2011/01/02/guerreiros-lineares-magos-quadraticos/#IDComment119615026</link>
<description>O que eu estou dizendo &amp;eacute; que os conjuradores s&amp;atilde;o visivelmente mais fortes SIM, mas isso n&amp;atilde;o vai impedir o resto do grupo se divertir jogando com o ladino (por exemplo, o mago pode conjurar invisibilidade aprimorada nele, e furtivo toda rodada), o guerreiro (mais criaturas invocadas podem ajudar ao guerreiro n&amp;atilde;o tomar tanto dano) e por a&amp;iacute; vai. Entrar em nichos &amp;eacute; uma quest&amp;atilde;o relativa. Se um conjurador entra no nicho do ladino, isso &amp;eacute; mais uma ajuda ao grupo, e n&amp;atilde;o atrapalha receber ajuda.   E jogadores focados no powergaming estragam qualquer jogo, independentemente do qu&amp;atilde;o o sistema seja perfeito. </description>
<pubDate>Wed, 5 Jan 2011 11:34:49 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Guerreiros lineares, magos quadráticos</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2011/01/02/guerreiros-lineares-magos-quadraticos/#IDComment119537308</link>
<description>Ao inves de tentar responder essa pergunta, vou fazer outra.   Por que tudo tem que ser equilibrado? Por que um sujeito Conan deve ser equilibrado com um Elmister, ou Gandalf, ou Talude e Vectorius? Simplesmente n&amp;atilde;o faz sentido. Os exemplos de magos citados alteram a realidade em si. Moldam-na as suas vontades. Enquanto o Conan &amp;eacute; um guerreiro sem igual. N&amp;atilde;o &amp;eacute; para ser igual e ponto final.   O problema n&amp;atilde;o &amp;eacute; com o sistema, e sim com os jogadores. SIM, jogadores, a culpa &amp;eacute; de voc&amp;ecirc;s. Voc&amp;ecirc;s que acham que est&amp;atilde;o numa disputa para ver quem &amp;eacute; o causador da maior quantidade de dano em menor tempo. Acham que o mestre &amp;eacute; um advers&amp;aacute;rio que deve ser batido rapidamente. E depois ficam pedindo para que o mestre tenha desafios esperando semana ap&amp;oacute;s semana. E cada vez que o mestre tenta colocar um desafio mais forte, os jogadores procuram combos e mais combos, num ciclo vicioso levando o sistema a niveis cada vez mais elevados, at&amp;eacute; que a corda se rompe. E quando rompe, vem com a conversa &amp;quot;O sistema X &amp;eacute; bugado&amp;quot;. Tenta esticar um elastico pra voce ver.  O que eu quero dizer &amp;eacute;: N&amp;atilde;o &amp;eacute; o sistema que faz o jogo ser bom. D&amp;amp;D (1&amp;ordf; edi&amp;ccedil;&amp;atilde;o) era cheio de bugs, mas era bom. O AD&amp;amp;D tamb&amp;eacute;m (muitos dos que jogaram ainda nem sabem direito como funciona a TAC0). O 3.x n&amp;atilde;o foi diferente. At&amp;eacute; a 4&amp;ordf; edi&amp;ccedil;&amp;atilde;o tem seus bugs. Fa&amp;ccedil;a apenas algo que VOC&amp;Ecirc; VAI SE DIVERTIR, sem se preocupar com que os outros jogadores fazem </description>
<pubDate>Tue, 4 Jan 2011 23:08:29 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Guerreiros lineares, magos quadráticos</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2011/01/02/guerreiros-lineares-magos-quadraticos/#IDComment119271208</link>
<description>A quest&amp;atilde;o n&amp;atilde;o &amp;eacute; equilibrio de jogo. Conjuradores poderosos s&amp;atilde;o capazes de alterar a realidade em si, enquanto os combatentes s&amp;atilde;o capazes de levantar exercitos e derrotar inimigos imensos s&amp;oacute; com suas armas (ex: Conan).  &amp;Eacute; dever do mestre fazer com que cada um de seus jogadores se divirta com a classe que quis jogar. Se ele v&amp;ecirc; que algo est&amp;aacute; errado, chegar ao jogador e perguntar o que est&amp;aacute; havendo, ouvir sugest&amp;otilde;es dos jogadores e mandar eles fazerem hist&amp;oacute;ricos para incorporar nas suas aventuras. Equilibrio de jogo n&amp;atilde;o &amp;eacute; importante, tanto que passei anos jogando um grupo Crossover de Vampiro, Lobisomem e Mago (quer algo mais desequilibrado que esses 3?) e o jogo fluia muito bem, pois o mestre estava empenhado em suas hist&amp;oacute;rias. At&amp;eacute; mesmo Street Fighter RPG (tamb&amp;eacute;m da White-Wolf), que &amp;eacute; cheio de erros, funciona bem se o foco for outro.  O que quero dizer &amp;eacute;: N&amp;atilde;o &amp;eacute; preciso um sistema onde todo mundo &amp;eacute; matematicametne igual (no mundo n&amp;atilde;o &amp;eacute; assim). O que &amp;eacute; preciso &amp;eacute; um grupo empenhado na divers&amp;atilde;o </description>
<pubDate>Mon, 3 Jan 2011 09:56:33 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Arquivo NPC: Luigi Sortudo</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2010/08/11/arquivo-npc-luigi-sortudo/#IDComment92661306</link>
<description>poderia dar mais alguns niveis a ele. afinal o mundo gira. talvez 12 ou 13 ficaria de bom tamanho  mas valeu pela iniciativa </description>
<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 00:38:32 +0000</pubDate>
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