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		<title>gdp's Comments</title>
		<language>en-us</language>
		<link>https://www.intensedebate.com/users/833712</link>
		<description>Comments by ghosturbo</description>
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<title>Jogabilidade : DASH #44: Ei, Jogos São Legais!</title>
<link>http://jogabilida.de/2013/12/dash-44/#IDComment762605721</link>
<description>&amp;quot;Olha ele tem um site sobre League of Legends, ele s&amp;oacute; joga League of Legends, vamo tocar pedras nele!&amp;quot;  Desculpa cara, mas tu t&amp;aacute; abusando da fal&amp;aacute;cia do espantalho. Os caras nunca disseram essas paradas que voc&amp;ecirc; est&amp;aacute; afirmando. Foi voc&amp;ecirc; mesmo que disse que era dono do site e ningu&amp;eacute;m usou nada disso contra voc&amp;ecirc;.  Cara, leia isso aqui: &lt;a href=&quot;http://pt.wikipedia.org/wiki/Fal%C3%A1cia_do_espantalho&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pt.wikipedia.org/wiki/Fal%C3%A1cia_do_espa...&lt;/a&gt;  N&amp;atilde;o sei como que essa discuss&amp;atilde;o chegou t&amp;atilde;o longe. Veio, para um pouco e raciocina o que eles est&amp;atilde;o dizendo. O Warcraft tem mec&amp;acirc;nicas parecidas com mobas e por isso os jogadores n&amp;atilde;o ter&amp;atilde;o problemas em aprender algo novo, um dos principais motivos de pessoas n&amp;atilde;o irem para outros g&amp;ecirc;neros de joguinhos. Vamos colocar um exemplo: Portal 2 n&amp;atilde;o &amp;eacute; um jogo de tiro e n&amp;atilde;o tem um monte de funcionalidade presentes em FPS, mas voc&amp;ecirc; concorda que um cara que s&amp;oacute; joga Call of Duty ter&amp;aacute; &amp;quot;meio caminho andado&amp;quot;, pois ele j&amp;aacute; sabe se movimentar em primeira pessoa e mirar em objetos, n&amp;atilde;o &amp;eacute;? Eu sei o que voc&amp;ecirc; est&amp;aacute; querendo dizer quando, pela sua experiencia, voc&amp;ecirc; sabe que o pessoal do moba n&amp;atilde;o migra f&amp;aacute;cil, mas eu volto l&amp;aacute; para 2012, quando &amp;quot;the walking dead&amp;quot; ganhou aquele pr&amp;ecirc;mio de jogo do ano e o pessoal do CoD achou um absurdo, mas acontece que a maioria ali s&amp;oacute; joga aquilo e quer se autoafirmar que n&amp;atilde;o existe mais nada para jogar e que todo o resto da industria s&amp;oacute; enche lingui&amp;ccedil;a e que o CoD &amp;eacute; o principal. E advinha s&amp;oacute;? Talvez para eles isso realmente seja verdade, talvez por ignor&amp;acirc;ncia de n&amp;atilde;o conhecer nada al&amp;eacute;m daquilo, por fanatismo ou at&amp;eacute; mesmo por aquele jogo ser um dos &amp;uacute;nicos que vai despertar algum interesse dele na m&amp;iacute;dia. O que o pessoal do jogabilida.de quis dizer com o exemplo do Warcraft &amp;eacute; que se apresentar um jogo parecido, ele s&amp;oacute; vai migrar para algo que &amp;eacute; a mesma coisa, como migrar do CoD para o Battlefield, do Fifa para o Pes e do lol para o dota 2. N&amp;atilde;o &amp;eacute; isso que os dashers querem, pois assim os caras ficam pitolados em um g&amp;ecirc;nero &amp;uacute;nico de jogo.  Espero ter ficado claro agora. </description>
<pubDate>Thu, 5 Dec 2013 19:58:56 +0000</pubDate>
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<title>Jogabilidade : DASH #44: Ei, Jogos São Legais!</title>
<link>http://jogabilida.de/2013/12/dash-44/#IDComment762589410</link>
<description>Quero responder tamb&amp;eacute;m seu coment&amp;aacute;rio porque achei muito interessante.  &amp;quot;..Warcraft &amp;eacute; a maior burrice poss&amp;iacute;vel, acha mesmo que as pessoas jogam ele pela estrat&amp;eacute;gia? As pessoas jogam pela competitividade ali no momento, as pessoas n&amp;atilde;o querem jogar contra bots, querem jogar contra outras pessoas!&amp;quot;  Jurava que Warcraft tinha multiplayer online...  &amp;quot;me pergunto o quanto realmente essa pessoa aproveitou desses jogos todos? Afinal ele teve que terminar mais de 2 por m&amp;ecirc;s, &amp;eacute; t&amp;atilde;o importante esse n&amp;uacute;mero? &amp;quot;  Um jogo normal dura em m&amp;eacute;dia 15 horas. Se voc&amp;ecirc; jogar muito, em um m&amp;ecirc;s voc&amp;ecirc; termina v&amp;aacute;rios. Eu particularmente sou o contr&amp;aacute;rio de voc&amp;ecirc;. Para mim muitos jogos, antigos ou novos, duram muito mais do que eu estou disposto a jogar. Minha sede por novidade e mudan&amp;ccedil;a &amp;eacute; muito maior do que o de pessoas normais, porque eu tenho d&amp;eacute;ficit de aten&amp;ccedil;&amp;atilde;o, ent&amp;atilde;o &amp;eacute; rara as vezes que consigo rejogar qualquer game e muitas vezes n&amp;atilde;o acabo nem terminando por causa da falta de novidades que ele me oferece. Eu tive que, por exemplo, jogar at&amp;eacute; a metade de Okami, parar por um ano e depois voltar para finaliz&amp;aacute;-lo e nunca mais eu quero tocar naquele jogo, apesar dele ter me dado uma experi&amp;ecirc;ncia incr&amp;iacute;vel. Voc&amp;ecirc; acusa as pessoas que n&amp;atilde;o rejogam, de n&amp;atilde;o aproveitarem tudo que um titulo tem a oferecer, mas eu simplesmente n&amp;atilde;o consigo, entretanto tamb&amp;eacute;m n&amp;atilde;o tenho uma vis&amp;atilde;o de que o meu modo &amp;eacute; o certo. Para mim, rejogar um game n&amp;atilde;o &amp;eacute; s&amp;oacute; uma tarefa torturante, mas tamb&amp;eacute;m me faz deixar de aproveitar milhares de outros jogos que est&amp;atilde;o por ai esperando para serem jogados.   &amp;quot;Quando eu escuto voc&amp;ecirc;s (Andr&amp;eacute;) falando mal pra cacete de jogos MMO ou MOBA dizendo da experiencia que a pessoa perde por jog&amp;aacute;-los, me pergunto que experiencia voc&amp;ecirc; ganha por terminar jogos correndo para finalizar a maior quantidade poss&amp;iacute;vel, e pode ter certeza que um dos principais motivos para isso s&amp;atilde;o os malditos trof&amp;eacute;us. Acho que o melhor que a Valve fez foi ignorar as conquistas completamente. &amp;quot;  Tamb&amp;eacute;m tenho dificuldade de entender esse neg&amp;oacute;cio de trof&amp;eacute;us, mas voc&amp;ecirc; afirmou um neg&amp;oacute;cio e admitiu n&amp;atilde;o ter nenhuma certeza disso. Faz isso n&amp;atilde;o, cara. N&amp;atilde;o quero come&amp;ccedil;ar aqueles discursos pacifistas, mas j&amp;aacute; come&amp;ccedil;ando, o seu jeito &amp;eacute; melhor para voc&amp;ecirc; e o do Andr&amp;eacute; &amp;eacute; melhor para ele. Tem gente que compra um ps3 para s&amp;oacute; jogar FIFA e outros que o console deles &amp;eacute; o facebook. Acho que cada um joga de acordo com o seu perfil. Seu jeito de jogar n&amp;atilde;o me agradaria nenhum pouco, mas &amp;eacute; o seu jeito. </description>
<pubDate>Thu, 5 Dec 2013 19:20:32 +0000</pubDate>
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<title>Jogabilidade : DASH #44: Ei, Jogos São Legais!</title>
<link>http://jogabilida.de/2013/12/dash-44/#IDComment762498253</link>
<description>Me sentiria honrado.  Pode chamar de &amp;quot;efeito bordado&amp;quot;. </description>
<pubDate>Thu, 5 Dec 2013 15:51:10 +0000</pubDate>
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<title>Jogabilidade : DASH #44: Ei, Jogos São Legais!</title>
<link>http://jogabilida.de/2013/12/dash-44/#IDComment762447599</link>
<description>Ol&amp;aacute; galera do Dash, beleza?  Estava sentido falta desses temas mais filos&amp;oacute;ficos e finalmente eles voltaram.  Bom, eu sou um jogador que vou al&amp;eacute;m de simplesmente jogar, vou atr&amp;aacute;s de noticia, quero saber como est&amp;aacute; a industria, etc. Eu n&amp;atilde;o necessariamente escondo o meu gosto, eu simplesmente n&amp;atilde;o falo dele para pessoas que n&amp;atilde;o tem o mesmo interesse que eu. Se um belo dia algu&amp;eacute;m aparecer para mim me acusando de esconder alguma coisa, eu simplesmente digo que ela nunca demostrou interesse no assunto e &amp;eacute; muito chato ficar falando sobre algo que a maioria das pessoas naquele local n&amp;atilde;o quer saber. Eu pelo menos acho chato. Agora explicar o porque de eu querer saber muito mais sobre o assunto, eu digo que &amp;eacute; como os f&amp;atilde;s de futebol, que ouvem noticias de que jogador foi para que time. N&amp;atilde;o tem proposito &amp;uacute;til, mas &amp;eacute; legal. Quando algu&amp;eacute;m questiona a import&amp;acirc;ncia dos videogames, eu uso um argumento um pouco furado e batido, falando que &amp;eacute; uma industria que ultrapassou o cinema em arrecada&amp;ccedil;&amp;atilde;o. Geralmente d&amp;aacute; certo. Agora sobre apresentar a m&amp;iacute;dia para algu&amp;eacute;m, isso &amp;eacute; uma arte de t&amp;atilde;o complexo que esse processo pode ser. Se for uma pessoa mais nova, eu apresento um plataformer cl&amp;aacute;ssico como Super Mario World e ai observo a rea&amp;ccedil;&amp;atilde;o. Se ela achar aquilo dif&amp;iacute;cil de dominar, eu apresento um jogo de corrida ou luta. Se ela acha feio, apresento algo mais novo ou um jogo mais art&amp;iacute;stico. Acho que o principal motivo de pessoas n&amp;atilde;o quererem se aventurar em jogos &amp;eacute; o processo de aprendizagem inicial e preconceitos. Eu, por exemplo, nunca quis aprender bordado. Pode ser que seja algo relaxante, mas eu vou ter que gastar um temp&amp;atilde;o para algo ,que no final das contas, eu nem sei se vou gostar mesmo, pois n&amp;atilde;o me parece ser algo bom. O preconceito ainda me diz que mulheres costumam gostar mais disso, assim como jogos atraem mais os homens. Eu sei que jogos atraem mais o sexo masculino, porque eles s&amp;atilde;o feitos para atrair esse p&amp;uacute;blico, mas eu n&amp;atilde;o sei a raz&amp;atilde;o do bordado atrair mais as mulheres, ent&amp;atilde;o acaba sendo um risco eu me aventurar em algo assim.  &amp;Eacute; isso e at&amp;eacute; mais. </description>
<pubDate>Thu, 5 Dec 2013 13:59:47 +0000</pubDate>
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<title>Omega Station : Omegacast - Episódio 15 - Full Metal Alchemist</title>
<link>http://www.omegastation.geeklife.com.br/2010/05/omegacast15/#IDComment78738455</link>
<description>Breensetift  &lt;a&gt;steeler nike jersey&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Arrerjats  &lt;a&gt;cowboy Nike jerseys&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;cimarieceisse  &lt;a&gt;cowboys nike jersey&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Fopneplejappy  &lt;a&gt;steeler Nike jerseys&lt;/a&gt;</description>
<pubDate>Tue, 18 Sep 2012 21:31:16 +0000</pubDate>
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<title>Omega Station : Omegacast - Episódio 14 - Palavrão</title>
<link>http://www.omegastation.geeklife.com.br/2010/05/omegacast-episodio-14-palavrao/#IDComment74948735</link>
<description>Cinematicamente Falando&amp;#8230; | Omega Station I was suggested this blog by my cousin. I am not sure whether this post is written by him as nobody else know such detailed about my difficulty. You&#039;re wonderful! Thanks! your article about Cinematicamente Falando&amp;#8230; | Omega StationBest Regards Lawrence</description>
<pubDate>Tue, 18 Sep 2012 14:05:30 +0000</pubDate>
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<title>Omega Station : Omegacast - Episódio 14 - Palavrão</title>
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<description>otqntinshcbuing, &lt;a href=&quot;http://www.vardenafilmeds.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;vardenafil&lt;/a&gt;</description>
<pubDate>Tue, 18 Sep 2012 13:53:02 +0000</pubDate>
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<title>Lagcast : [LagCast] Connection 042 - Mafias</title>
<link>http://lagcast.com.br/podcast/lagcast-podcast/lagcast-connection-042-mafias/#IDComment158313671</link>
<description>N&amp;atilde;o &amp;eacute; que tem cast toda semana. Nosso cast segue um cronograma lagsticamente diferente de 10 em 10 dias. A gente estava com o atraso e tivemos que arrumar a nossa agenda lan&amp;ccedil;ando um podcast atr&amp;aacute;s do outro, mas agora a gente vai normalizar nos 10 dias. </description>
<pubDate>Wed, 1 Jun 2011 21:13:47 +0000</pubDate>
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<title>Toscochanchada : Ep. #48 - 2 Anos, 2 meses, 17 dias e uma caralhada de tosquice</title>
<link>http://toscochanchada.com/podcast/ep-48-2-anos-2-meses-17-dias-e-uma-caralhada-de-tosquice/#IDComment158032004</link>
<description>&amp;Eacute; mesmo, &amp;eacute;?! Maneiro. </description>
<pubDate>Wed, 1 Jun 2011 02:24:53 +0000</pubDate>
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<title>Toscochanchada : Ep. #48 - 2 Anos, 2 meses, 17 dias e uma caralhada de tosquice</title>
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<description>Criou vergonha e mostrou a cara? </description>
<pubDate>Tue, 31 May 2011 22:13:41 +0000</pubDate>
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<title>Toscochanchada : Ep. #48 - 2 Anos, 2 meses, 17 dias e uma caralhada de tosquice</title>
<link>http://toscochanchada.com/podcast/ep-48-2-anos-2-meses-17-dias-e-uma-caralhada-de-tosquice/#IDComment157976660</link>
<description>Porra, o Eduardo Cosso falou mal do nosso epis&amp;oacute;dio de Rock Progressivo at&amp;eacute; no Toscochanchada? Puta que pariu, aquele epis&amp;oacute;dio deve ser a caixa de pandora da humanidade, ningu&amp;eacute;m gosta daquela porra.  Enfim, parab&amp;eacute;ns para voc&amp;ecirc;s ai, seus caba&amp;ccedil;os. </description>
<pubDate>Tue, 31 May 2011 22:10:50 +0000</pubDate>
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<title>Fission Mailed : Reboot de &quot;Mortal Kombat&quot;?</title>
<link>http://fissionmailed.com.br/2010/06/08/reboot-de-mortal-kombat-2/#IDComment79231579</link>
<description>Deve ser um diretor maluco tipo o cara que fez Silent Hill, tirou dinheiro do bolso para fazer um curta para mostrar a proposta e a Konami gostou (antes a Silent Team n&amp;atilde;o entregava a franquia para ningu&amp;eacute;m com medo de vir uma merda tipo os filmes de Resident Evil). O cara que fez esse v&amp;iacute;deo t&amp;aacute; querendo que os f&amp;atilde;s encham o saco de quem esta com os direitos da s&amp;eacute;rie para deixar eles fazerem o filme. Essa &amp;eacute; minha teoria. </description>
<pubDate>Wed, 9 Jun 2010 05:05:48 +0000</pubDate>
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<title>Fission Mailed : Concurso Cultural &quot;Mãos ao Alto!&quot;</title>
<link>http://fissionmailed.com.br/2010/06/02/concurso-cultural-maos-ao-alto/#IDComment78278946</link>
<description>Mas que fiquei bem claro tamb&amp;eacute;m que esse jogo &amp;eacute; demais! Nem joguei, mas pelas criticas, imagens e simplesmente pelo fato de falarem que &amp;eacute; muito melhor que o primeiro que j&amp;aacute; era muito bom, &amp;eacute; um jogo MUST PLAY com direito a jogar de chap&amp;eacute;u o jogo inteiro. </description>
<pubDate>Wed, 2 Jun 2010 22:47:34 +0000</pubDate>
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<title>Fission Mailed : Boss Stage: Finais Felizes – Ainda Queremos?</title>
<link>http%3a%2f%2ffissionmailed.com.br%2f%3fp%3d1415#IDComment78074909</link>
<description>Shadow of the collosus teve um final sem surpresas?! Caramba, eu achei um final bem inesperado.   Spoiler    O personagem principal &amp;eacute; enganado e manipulado, morre e renasce, o cavalo dele n&amp;atilde;o morreu, entre outras coisas. Sensacional. </description>
<pubDate>Tue, 1 Jun 2010 19:03:48 +0000</pubDate>
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<title>Fission Mailed : Boss Stage: Finais Felizes – Ainda Queremos?</title>
<link>http%3a%2f%2ffissionmailed.com.br%2f%3fp%3d1415#IDComment78074444</link>
<description>Acho que o CRamonNS  j&amp;aacute; falou mais ou menos, mas o final n&amp;atilde;o precisa ser necessariamente &amp;quot;N&amp;atilde;o clich&amp;ecirc;&amp;quot;. O principal mesmo &amp;eacute; ser coerente com a trama at&amp;eacute; aquele ponto e ser diferente do usual, embora possa ser um final parecido com um outro, mas de forma nenhuma uma finaliza&amp;ccedil;&amp;atilde;o batida demais como o &amp;quot;felizes para sempre supremo&amp;quot; ou final de novela que todo mundo casa e tem filhos (tem alguns jrpg por ai que adoram esse final). Para fazer isso voc&amp;ecirc; tem que ir alimentando o final durante a trama e pensar nele desde do come&amp;ccedil;o. A hist&amp;oacute;ria que tem que ir para o final e n&amp;atilde;o o final que tem que se adaptar com a hist&amp;oacute;ria.  N&amp;atilde;o adianta nada ser inesperado e viajar a maionese assim como o final de Evangelion ou o final de Final Fantasy 8 que teve &amp;quot;viagem na maionese + furos de roteiro&amp;quot; tentando for&amp;ccedil;ar um final inesperado.  O Mario &amp;eacute; um exemplo, mas n&amp;atilde;o dos melhores. Mario sempre vai ter a mesma hist&amp;oacute;ria em todos os jogos (eu queria coisas diferentes, acho esse negocio de sequestrar princesa uma bosta), por isso voc&amp;ecirc; sabe tudo desde do come&amp;ccedil;o, a hist&amp;oacute;ria n&amp;atilde;o importa, embora a peach jogando o Mario na lava seria terr&amp;iacute;vel mesmo. </description>
<pubDate>Tue, 1 Jun 2010 18:59:28 +0000</pubDate>
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<title>Fission Mailed : Boss Stage: Finais Felizes – Ainda Queremos?</title>
<link>http%3a%2f%2ffissionmailed.com.br%2f%3fp%3d1415#IDComment77870142</link>
<description>Isso &amp;eacute; uma quest&amp;atilde;o generalizada que n&amp;atilde;o est&amp;aacute; apenas nos jogos, mas tem todas as m&amp;iacute;dias. Eu prefiro um final inesperado ou que pelo menos seja coeso com a trama e, na maioria dos jogos, sou presenteado com um final que eu curto.  Esse negocio de &amp;quot;quero um final bom&amp;quot; &amp;eacute; muito interessante na teoria, mas esse conceito muda demais de pessoa para pessoa, de jogo para jogo, mas o principal &amp;eacute; um final que &amp;eacute; alimentado durante a trama e n&amp;atilde;o colocado de qualquer jeito ala Evangelion.. </description>
<pubDate>Mon, 31 May 2010 04:25:28 +0000</pubDate>
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</item><item>
<title>Fission Mailed : FMcast #4: A História da Game Music - Parte 2</title>
<link>http://fissionmailed.com.br/2010/05/20/fmcast-4-a-historia-da-game-music-parte-2/#IDComment77404857</link>
<description>O Negocio de cores no mega &amp;eacute; que ele tinha menos cores poss&amp;iacute;veis, isto &amp;eacute; uma palheta de cores limitada, mas tinha a possibilidade de aguenta o maior numero de cores simult&amp;acirc;neas, por isso, trabalhando bem o resultado poderia humilhar o Snes (exemplo disso &amp;eacute; o Comic Zone). Outra coisa que todo mundo sabia era o processador mais r&amp;aacute;pido, tanto que Sonic foi criado justamente apara mostrar isso ao publico, pois seria imposs&amp;iacute;vel colocar um personagem que corre tanto no Snes, mas Som, eu pensava que todo mundo tinha visto que o Hardware de som do Mega era fraco e sem algumas composi&amp;ccedil;&amp;otilde;es pareciam belas como as m&amp;uacute;sicas de Street of Rage, &amp;eacute; porque aproveitavam o &amp;uacute;nico tipo de som que se pode fazer bem no mega, que &amp;eacute; um som de pegada eletr&amp;ocirc;nica. </description>
<pubDate>Fri, 28 May 2010 00:43:59 +0000</pubDate>
<guid>http://fissionmailed.com.br/2010/05/20/fmcast-4-a-historia-da-game-music-parte-2/#IDComment77404857</guid>
</item><item>
<title>Fission Mailed : FMcast #4: A História da Game Music - Parte 2</title>
<link>http://fissionmailed.com.br/2010/05/20/fmcast-4-a-historia-da-game-music-parte-2/#IDComment76956096</link>
<description>Ae meninas do Fission Mailed. Primeiro podcast que eu ouvi de voc&amp;ecirc;s e j&amp;aacute; serviu de para uma coisa: O Yatta, novo membro do Lagcast, fanboy Sega, diz que o Hardware de som do MegaDrive &amp;eacute; melhor que o do Super Nintendo. Sim, isso &amp;eacute; um tremendo de um absurdo e que tem exemplo como o Rock in Roll Racing dos dois consoles (o som da vers&amp;atilde;o do Mega &amp;eacute; uma bosta), mas mesmo assim ele n&amp;atilde;o acredita, dizendo que foi incompet&amp;ecirc;ncia das empresas que n&amp;atilde;o souberam trabalhar na convers&amp;atilde;o. Depois dessa eu digo: #Como&amp;Eacute;QueFazParaConvencerUmCaraDesses? </description>
<pubDate>Mon, 24 May 2010 22:03:29 +0000</pubDate>
<guid>http://fissionmailed.com.br/2010/05/20/fmcast-4-a-historia-da-game-music-parte-2/#IDComment76956096</guid>
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<title>Fission Mailed : Mais jogos grátis no Steam!</title>
<link>http://fissionmailed.com.br/2010/05/18/mais-jogos-gratis-no-steam/#IDComment76025131</link>
<description>Eu j&amp;aacute; peguei o Portal nessa promo&amp;ccedil;&amp;atilde;o gratuita, agora s&amp;oacute; falta um PC descente para rodar ele sem lag, hehehe. </description>
<pubDate>Tue, 18 May 2010 15:45:25 +0000</pubDate>
<guid>http://fissionmailed.com.br/2010/05/18/mais-jogos-gratis-no-steam/#IDComment76025131</guid>
</item><item>
<title>Fission Mailed : Primeiras informações de &quot;LittleBigPlanet 2&quot;</title>
<link>http://fissionmailed.com.br/2010/05/08/vazam-informacoes-sobre-littlebigplanet-2/#IDComment74170010</link>
<description>Ai ai, que mania a sua de achar que falar mal do jogo &amp;eacute; desrespeitar jogadores. Nadegas a ver. &amp;Eacute; um gosto pessoal meu, se eu n&amp;atilde;o gosto, &amp;eacute; uma merda para mim e comunidades de jogadores n&amp;atilde;o v&amp;atilde;o mudar o meu gosto.  Segundo, &amp;quot;n&amp;atilde;o &amp;eacute; pouca merda&amp;quot; &amp;eacute; uma giria goiana (eu acho) para dizer que o jogo n&amp;atilde;o deve ser subestimado pela apar&amp;ecirc;ncia.  Terceiro, eu adoro originalidade, mas odeio muito mais o jogo ser casual. Jogarei um dia na casa de um amigo, mas n&amp;atilde;o penso em comprar isso. </description>
<pubDate>Sat, 8 May 2010 19:52:10 +0000</pubDate>
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