Gasaki

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10 years ago @ 99vidas - 99Vidas 87 - Internati... · 15 replies · +2 points

Parei de ouvir o cast faz umas semanas, mas aí vocês avacalham mandando assuntos que eu ia comentar pra burro!

- PoP sou fã do clássico, as vezes até jogo ainda. A nova série introduziu os elementos de parkour, que aparecem na maioria dos jogos de ação de hoje...

- Na E3, Sony e MS foram aquele negócio maçante de sempre e a Nintendo gerou hype violentíssimo principalmente com a apresentação do novo Super Smash Bros (virou meu novo vídeo motivacional)

- ISS melhor série de futebol de todos os tempos, depois, bem depois, vem Super Sidekicks. ISS 98 é imbatível e tanto FIFA quanto PES são um saco. O único FIFA bom, foi o primeiro.

Pronto, não ouvi os últimos casts, mas está aí o que penso sobre os assuntos. ;P

10 years ago @ 99vidas - 99Vidas 83 - Super Mar... · 0 replies · +1 points

Tem uma página de Pokémon muito boa, se chama Poké-X, conhece?

10 years ago @ 99vidas - 99Vidas 83 - Super Mar... · 7 replies · +3 points

Comentário gigante que ninguém lê! (eu não leio! :P)

10 years ago @ 99vidas - 99Vidas 83 - Super Mar... · 14 replies · +8 points

Em vários programas é falado da "teimosia" da Nintendo em usar cartuchos no N64 e miniDVDs no Gamecube. Bom, tenho algumas coisas a falar a respeito disso:

Primeiro é a minha opinião. Eu sempre gostei de cartuchos e na época não pensei "CD é mais legal que cartucho, quero um console com CD", eu achava os cartuchos algo mais bonito, robusto, sei lá. CD parecia que era feito de qualquer jeito, sem padrão de qualidade (até porque eu só via CDs de PSx piratas).

Sobre os CDs serem uma evolução, não concordo. Os loading times dos jogos do PSx eram muito dolorosos, eu achava um saco ter que esperar toda hora. Tinha alguns jogos, principalmente quando tinha um mundo maior para explorar, tipo o Driver, demoravam demais para carregar. O CD tinha mais armazenamento? Sim, mas isso fez surgir uma enxurrada de jogos com cutscenes em estilo totalmente diferente dos jogos em si, músicas com qualidade muito boa, mas que direto não encaixavam nas fases... Enquanto isso, você pode ver que, apesar da qualidade técnica das músicas dos jogos do N64 ser inferior, temos trilhas excelentes como é a do próprio Mario 64.

Bom, mas, vamos dizer que não, que não tem essa de ter gente que prefere cartuchos, CD era sim a melhor opção da época. A Nintendo não fez esta escolha por "teimosia", mas sim porque ela ganhava dinheiro com a produção dos cartuchos também. O formato de negócio da Nintendo, introduzido no NES e que reviveu o mercado dos games, era esse. A Sega, a Panasonic, e a Sony (sei lá mais quem) mudaram este formato com os CDs. A Nintendo, principalmente nessa época do Hiroshi Yamauchi (que já era um velho cabeça-dura na época), achou que conseguiria manter o apoio às 3rd parties da época do NES e SNES mesmo com o modelo antigo de negócio. Mas não foi o que aconteceu. Você repara que hoje, o Iwata está tentando fazer de tudo para recuperar este apoio, só falta sentar no colo dos caras. Eles estão abrindo as pernas sem dó para os indies... Mas isso é outro assunto.

Por fim, só para explicar um pouco esse "modelo de negócio" da Nintendo, que citei. A Nintendo fabricava seus cartuchos e vendia para as desenvolvedoras. Então, se os caras queriam, digamos, fabricar 50mil cópias do seu jogo, era necessário comprar 50mil cartuchos com a Nintendo. Existiam diferentes tipos de cartuchos (com preços diferentes) e existiam addons para estes cartuchos. Ex: O NES tinha 2k de RAM, era possível botar RAM adicional no cartucho. Claramente isso é um excelente negócio para ela se ela tiver monopólio e é um negócio de m para os desenvolvedores.

PS - Não entendo muito de hardware, mas já estudei/estudo muito desenvolvimento de games e no meio disso estudei sobre o desenvolvimento da época do NES e SNES...

10 years ago @ 99vidas - 99Vidas 83 - Super Mar... · 1 reply · +4 points

Pegando carona nessa de que a Nintendo cria o hardware pensando nos jogos, a Sony resolveu lançar o DualShock para não ficar atrás e ter alavancas analógicas também, porém, até o fim da geração, eram poucos jogos que tiravam real proveito delas.

Repare que em praticamente todos os jogos de N64 a sensibilidade da alavanca analógica era traduzida para o personagem que você estava controlando, coisa que na maioria dos jogos do PSx não acontecia. Aliás, esse é um dos motivos dos International Superstar Soccer do N64 serem muito superior que os Winning Eleven do PSx (só que, como você mesmo disse, ninguém tinha N64, então ninguém jogou :P).

10 years ago @ 99vidas - 99Vidas 83 - Super Mar... · 2 replies · +4 points

Os caras do UOL jogos conseguiram o autógrafo em uma edição da E3 e depois deram em uma promoção. Eu ganhei! haha

Lembro que eu estava no trampo, no meio da tarde e aí vi o resultado. Comecei a vibrar no meio do escritório e ninguém entendeu ahaha

10 years ago @ 99vidas - 99Vidas 83 - Super Mar... · 0 replies · 0 points

Tava escrito no manual!

10 years ago @ 99vidas - 99Vidas 83 - Super Mar... · 5 replies · +6 points

Mais uma aqui da minha coleção. Essa eu duvido que alguém tenha, Super Mario Galaxy 2 autografado pelo Miyamoto ;)
http://twitpic.com/9qoa39

10 years ago @ 99vidas - 99Vidas 83 - Super Mar... · 2 replies · +4 points

Certo Bruno, entendi. Não foi um jogo disponível no dia de lançamento, mas esteve na "launch window" (que as vezes é meio grande, vide a do Wii U que ainda não acabou ;P).

Outra coisa é que aqui no Brasil o N64 foi lançado um ano depois dos EUA... Eu lembro que Wave Race 64 foi o primeiro jogo que comprei com o meu console! hehe

Aliás, eu sempre falei "comprei meu N64 assim que lançou", mas minha cabeça explodiu uns meses atrás quando descobri que no Brasil só lançou um ano depois. Eu não sabia disso até pouco tempo atrás haha Tanto que no Brasil o N64 foi lançado em um bundle com Mario 64.

10 years ago @ 99vidas - 99Vidas 83 - Super Mar... · 4 replies · +3 points

Vocês falaram do Mario 64 e Pilotwings 64 como jogos de lançamento do N64, mas esqueceram do Wave Race 64, que era sensacional! A física da água de Wave Race 64 é algo fantástico até para os dias de hoje! Cada jetski influenciava na água, o clima e a hora do dia também influenciavam, então, você tinha várias experiências diferentes cada vez que corria em uma fase.

Wave Race 64 (e também o 1080º Snowboarding, também do N64) inclusive introduziu vários elementos que apareceram depois no Tony Hawk Pro Skater (e que no cast do TH, vocês falaram que ele é que tinha introduzido).