<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>gdp's Comments</title>
		<language>en-us</language>
		<link>https://www.intensedebate.com/users/4840854</link>
		<description>Comments by bumergames</description>
<item>
<title>El Chig&uuml;ire Literario : Hackathon (Sábado 30 de junio) y Webinars (mañana) del Reto BlackBerry</title>
<link>http://www.elchiguireliterario.com/2012/06/25/hackathon-sabado-30-de-junio-y-webinars-manana-del-reto-blackberry/#IDComment389990582</link>
<description>Hola se&amp;ntilde;or ciro.   Muchas gracias por la informacion, ya me registre en el de hoy online, voy a tratar de asistir en los 3 eventos online.   Saludos. </description>
<pubDate>Tue, 26 Jun 2012 19:17:53 +0000</pubDate>
<guid>http://www.elchiguireliterario.com/2012/06/25/hackathon-sabado-30-de-junio-y-webinars-manana-del-reto-blackberry/#IDComment389990582</guid>
</item><item>
<title>El Chig&uuml;ire Literario : Consideraciones a la hora de desarrollar sobre AIR para la BlackBerry PlayBook</title>
<link>http://www.elchiguireliterario.com/2012/06/26/consideraciones-a-la-hora-de-desarrollar-sobre-air-para-la-blackberry-playbook/#IDComment389968875</link>
<description>Hola se&amp;ntilde;or ciro.   Muy util e interesante el articulo, Muchas gracias.   Una pregunta, usted ha probado hacer algun juego con html5, si es asi, podria dar algunas recomendaciones.   Yo estoy haciendo mi proyecto con Html5, con el engine construct 2, pero no logro empaquetar el proyecto, con ripple, segun me tiene que generar el .bar, pero me genera puro un zip con los mismo archivos de mi proyecto, hay alguien en el foro de berries que dice que, en el evento de apertura los expertos dijeron que con herramientas como construct 2 y gamemaker html5, se pueden empaquetar, pero yo no he podido, le pregunte que como pero me dice que solo escucho que dijeron, pero no sabe como, ya pregunte en el foro pero no he tenido exito.   Saludos desde ya muchas gracias y mucho exito con su participacion. </description>
<pubDate>Tue, 26 Jun 2012 18:28:46 +0000</pubDate>
<guid>http://www.elchiguireliterario.com/2012/06/26/consideraciones-a-la-hora-de-desarrollar-sobre-air-para-la-blackberry-playbook/#IDComment389968875</guid>
</item><item>
<title>El Chig&uuml;ire Literario : Space Trash</title>
<link>http://www.elchiguireliterario.com/2012/06/21/space-trash/#IDComment389193024</link>
<description>Hola se&amp;ntilde;or ciro.  Muy bueno el juego, gracias por compartilo, tiene muy buenos graficos, es muy interesante y entretenido.  Y fue prototipado en el game jam 2012, que bueno son esos eventos, que ademas de hacer amistades y juegos,  puedan nacer buenas ideas en esos eventos, yo todavia no he participado en ninguno, pero espero con ansias, el de 2013, ese no me lo pierdo.  Saludos. </description>
<pubDate>Mon, 25 Jun 2012 17:11:43 +0000</pubDate>
<guid>http://www.elchiguireliterario.com/2012/06/21/space-trash/#IDComment389193024</guid>
</item><item>
<title>El Chig&uuml;ire Literario : Proponiendo tu idea a un desarrollador: pruebas y tribulaciones</title>
<link>http://www.elchiguireliterario.com/2012/06/18/proponiendo-tu-idea-a-un-desarrollador-pruebas-y-tribulaciones/#IDComment383947328</link>
<description>Hola se&amp;ntilde;or ciro.   Que articulo tan interesante, de verdad que me encanto.   Y muy ciertas sus palabras, esta frase, El dise&amp;ntilde;o es un proceso vivo, altamente din&amp;aacute;mico, lleno de peque&amp;ntilde;os y grandes problemas, yo cuando comence pense que era estatico, pero me di de cuenta que es super dinamico y vivo, yo en mi humildes dise&amp;ntilde;os sencillos hecho por un principiante como yo, a la final mis minijuegos tienen la esencia de ese dise&amp;ntilde;o, pero le modificos muchas cosas en el camino.   Quiz&amp;aacute;s ese peque&amp;ntilde;o detalle que le viste a un juego no fue algo que se le pas&amp;oacute; por alto a los dise&amp;ntilde;adores, sino m&amp;aacute;s bien la mejor soluci&amp;oacute;n a la que pudieron llegar, esta tambien es muy cierta, me ha pasado.   no son los cutscenes hermosamente elaborados, ni que se le vean los vellos a los personajes, ni la mejor tecnolog&amp;iacute;a 3D que exista en el mercado. Es la conexi&amp;oacute;n emocional que existe entre el jugador, y las acciones que tiene a mano en un momento determinado, esto tambien es muy cierto, hay radica el exito de algunos juego, para mi por ejemplo final fantasy 8.   Saludos y muchas gracias por el articulo muy bueno de verdad. </description>
<pubDate>Mon, 18 Jun 2012 16:06:36 +0000</pubDate>
<guid>http://www.elchiguireliterario.com/2012/06/18/proponiendo-tu-idea-a-un-desarrollador-pruebas-y-tribulaciones/#IDComment383947328</guid>
</item><item>
<title>El Chig&uuml;ire Literario : Láminas de la charla &quot;Un modelo de negocios para videojuegos en Venezuela&quot;</title>
<link>http://www.elchiguireliterario.com/2012/06/11/laminas-de-la-charla-un-modelo-de-negocios-para-videojuegos-en-venezuela/#IDComment381641070</link>
<description>Hola se&amp;ntilde;or ciro.  Estan buenisimas las laminas de su charla, me sera muy util, muchisimas gracias.  Lastima que no pude asistir al evento, de seguro a muchos le seran de mucha utilidad sus laminas como me son util a mi.  Trato temas muy importantes e interesantes, muy bueno lo de como ganar dinero con los juegos que uno desarrolle.  Saludos. </description>
<pubDate>Fri, 15 Jun 2012 15:09:16 +0000</pubDate>
<guid>http://www.elchiguireliterario.com/2012/06/11/laminas-de-la-charla-un-modelo-de-negocios-para-videojuegos-en-venezuela/#IDComment381641070</guid>
</item><item>
<title>El Chig&uuml;ire Literario : Entrevista en El Ucabista</title>
<link>http://www.elchiguireliterario.com/2012/06/05/entrevista-en-el-ucabista/#IDComment376348581</link>
<description>Hola se&amp;ntilde;or ciro.        Que interesante entrevista, me gusto mucho la entrevista, que impresionante desde los 9 a&amp;ntilde;os hace juegos en basic,   lastima que haya perdido todos los juegos desarrollados por usted  cuando era ni&amp;ntilde;o por formatear el disco duro.        Y que buen trabajo hace, fomentando el desarrollo de videojuegos aqui en venezuela.        Saludos y exitos con sus proyectos. </description>
<pubDate>Fri, 8 Jun 2012 03:14:08 +0000</pubDate>
<guid>http://www.elchiguireliterario.com/2012/06/05/entrevista-en-el-ucabista/#IDComment376348581</guid>
</item><item>
<title>El Chig&uuml;ire Literario : Evento de apertura del Reto BlackBerry para el 9 de junio</title>
<link>http://www.elchiguireliterario.com/2012/06/02/evento-de-apertura-del-reto-blackberry-para-el-9-de-junio/#IDComment373333893</link>
<description>Hola se&amp;ntilde;or ciro.  Muchas gracias por la informacion..  Saludos. </description>
<pubDate>Sun, 3 Jun 2012 21:05:43 +0000</pubDate>
<guid>http://www.elchiguireliterario.com/2012/06/02/evento-de-apertura-del-reto-blackberry-para-el-9-de-junio/#IDComment373333893</guid>
</item><item>
<title>El Chig&uuml;ire Literario : Armando un juego con fisica en Python, Pygame y Pymunk (y II)</title>
<link>http://www.elchiguireliterario.com/2012/05/27/armando-un-juego-con-fisica-en-python-pygame-y-pymunk-y-ii/#IDComment369860986</link>
<description>Hola se&amp;ntilde;or ciro.  Esta muy bueno y util el material, Muchas gracias.  Saludos. </description>
<pubDate>Tue, 29 May 2012 23:35:25 +0000</pubDate>
<guid>http://www.elchiguireliterario.com/2012/05/27/armando-un-juego-con-fisica-en-python-pygame-y-pymunk-y-ii/#IDComment369860986</guid>
</item><item>
<title>El Chig&uuml;ire Literario : Encontronazos con ActionScript 3: Cómo hacer juegos con Flash/Flex/ActionScript y FlashDevelop grat</title>
<link>http://www.elchiguireliterario.com/2008/08/18/encontronazos-con-actionscript-3-como-hacer-juegos-con-flashflexactionscript-y-flashdevelop-gratis/#IDComment369220672</link>
<description>Muy bueno el articulo, muchas gracias. </description>
<pubDate>Tue, 29 May 2012 02:02:03 +0000</pubDate>
<guid>http://www.elchiguireliterario.com/2008/08/18/encontronazos-con-actionscript-3-como-hacer-juegos-con-flashflexactionscript-y-flashdevelop-gratis/#IDComment369220672</guid>
</item><item>
<title>El Chig&uuml;ire Literario : Flixel: Una librería de juegos para Actionscript</title>
<link>http://www.elchiguireliterario.com/2009/11/21/flixel-actionscript/#IDComment368655348</link>
<description>Hola se&amp;ntilde;or ciro.  Muchas gracias, me fue muy util la informacioon.  Saludos. </description>
<pubDate>Mon, 28 May 2012 04:04:42 +0000</pubDate>
<guid>http://www.elchiguireliterario.com/2009/11/21/flixel-actionscript/#IDComment368655348</guid>
</item><item>
<title>El Chig&uuml;ire Literario : Láminas del #veSeminars de Flixel</title>
<link>http://www.elchiguireliterario.com/2011/09/03/laminas-del-veseminars-de-flixel/#IDComment368654709</link>
<description>Hola se&amp;ntilde;or ciro.  Muchas gracias, la informacion me fue muy util, y esta muy buena.  Saludos. </description>
<pubDate>Mon, 28 May 2012 04:02:52 +0000</pubDate>
<guid>http://www.elchiguireliterario.com/2011/09/03/laminas-del-veseminars-de-flixel/#IDComment368654709</guid>
</item><item>
<title>El Chig&uuml;ire Literario : El Juego de las JOINCIC publicado</title>
<link>http://www.elchiguireliterario.com/2012/05/26/el-juego-de-las-joincic-publicado/#IDComment368076242</link>
<description>Hola se&amp;ntilde;or ciro.  Descargando el juego, muchas gracias, se ve interesante, lastima que no pude ir a esas jornadas, me fuera gustado, ir a su ponencia, a sus charlas y a otras sobre videojuegos, me parece que habia otra de otro se&amp;ntilde;or.  Saludos. </description>
<pubDate>Sun, 27 May 2012 04:32:35 +0000</pubDate>
<guid>http://www.elchiguireliterario.com/2012/05/26/el-juego-de-las-joincic-publicado/#IDComment368076242</guid>
</item><item>
<title>El Chig&uuml;ire Literario : Convocatoria al Reto BlackBerry en Venezuela</title>
<link>http://www.elchiguireliterario.com/2012/05/24/convocatoria-al-reto-blackberry-en-venezuela/#IDComment366749074</link>
<description>Hola se&amp;ntilde;or ciro.  Muy buena la informacion, que interesante, muy buena oportunidad, para los desarrolladores de videojuegos aqui en venezuela.  Saludos y le deseo mucho exito en su participacion. </description>
<pubDate>Fri, 25 May 2012 02:25:57 +0000</pubDate>
<guid>http://www.elchiguireliterario.com/2012/05/24/convocatoria-al-reto-blackberry-en-venezuela/#IDComment366749074</guid>
</item><item>
<title>El Chig&uuml;ire Literario : Este es mi amigo el Puma... El juego</title>
<link>http://www.elchiguireliterario.com/2007/07/31/este-es-mi-amigo-el-puma-el-juego/#IDComment364161329</link>
<description>2 Semanas no puedo creerlo, que rapido, y puro en las noches, no me imagino un proyecto largo y a tiempo completo, con todo respecto, cuando era soltero jeje.   </description>
<pubDate>Mon, 21 May 2012 04:27:09 +0000</pubDate>
<guid>http://www.elchiguireliterario.com/2007/07/31/este-es-mi-amigo-el-puma-el-juego/#IDComment364161329</guid>
</item><item>
<title>El Chig&uuml;ire Literario : Este es mi amigo el Puma... El juego</title>
<link>http://www.elchiguireliterario.com/2007/07/31/este-es-mi-amigo-el-puma-el-juego/#IDComment364036689</link>
<description>Hola se&amp;ntilde;or ciro.  El juego esta buenisimo, me gusto y me rei mucho, 14 parejas y un rechazado en el 5 intento.  Una pregunta, cuanto tiempo le llevo hacer este juego.  Saludos. </description>
<pubDate>Sun, 20 May 2012 23:44:51 +0000</pubDate>
<guid>http://www.elchiguireliterario.com/2007/07/31/este-es-mi-amigo-el-puma-el-juego/#IDComment364036689</guid>
</item><item>
<title>pctroll : Cómo obtener un empleo en el desarrollo de videojuegos (por Peter Molyneux)</title>
<link>http://www.pctroll.me/2011/03/01/como-obtener-empleo-desarrollo-videojuegos-peter-molyneux/#IDComment359004213</link>
<description>Hola Jorge Palacios.  Muchas gracias por el articulo, me gusto mucho, creo que hay que hacer la primera forma si o si, porque te va a ayudar mucho, en muchos aspectos, y me gusta la tercera forma creo que es muy buena, y sirve para aprender e ir aquiriendo experiencia.  Saludos. </description>
<pubDate>Sat, 12 May 2012 05:28:06 +0000</pubDate>
<guid>http://www.pctroll.me/2011/03/01/como-obtener-empleo-desarrollo-videojuegos-peter-molyneux/#IDComment359004213</guid>
</item><item>
<title>pctroll : A terminar los proyectos</title>
<link>http://www.pctroll.me/2011/02/21/a-terminar-los-proyectos/#IDComment358999015</link>
<description>Hola Jorge Palacios.  Me encanto este articulo, demuestra que hay que ser perseverante, y constante, y que hay que terminar los proyectos que comenzamos, esto en la vida en general, pero en el contexto de el desarrollo de los, videojuegos es muy util, ser constante y no abandonar los proyectos.  Saludos y muchisimas gracias por el articulo. </description>
<pubDate>Sat, 12 May 2012 05:15:19 +0000</pubDate>
<guid>http://www.pctroll.me/2011/02/21/a-terminar-los-proyectos/#IDComment358999015</guid>
</item><item>
<title>pctroll : Troll-o-Paddles y mi comienzo con OpenGL</title>
<link>http://www.pctroll.me/2010/08/06/trollopaddles-comienzo-opengl/#IDComment358989402</link>
<description>Hola Jorge Palacios.  Muy buen articulo, me sera muy util, me gusto la parte de que, terminar un juego como dios manda. creo que es preferible hacer un juego sencillo y corto pero completo, que un juego mas largo pero  incompleto.  Saludos y muchas gracias por el articulo. </description>
<pubDate>Sat, 12 May 2012 04:50:37 +0000</pubDate>
<guid>http://www.pctroll.me/2010/08/06/trollopaddles-comienzo-opengl/#IDComment358989402</guid>
</item><item>
<title>pctroll : Supervivencia en un Game Jam: física</title>
<link>http://www.pctroll.me/2010/12/03/supervivencia-game-jam-fisica/#IDComment357913128</link>
<description>Hola se&amp;ntilde;or Jorge Palacios.  Muy bueno el articulo, me va a ser muy util, todavia no he participado en este evento, porque recien comienzo en este mundo del desarrollo de videojuegos hace apenas 2 meses, pero me encantaria participar en el evento del 2013, y conocer personas con los mismos intereses y aprender mucho.  Saludos, que tenga buen dia, fue un placer. </description>
<pubDate>Thu, 10 May 2012 16:14:57 +0000</pubDate>
<guid>http://www.pctroll.me/2010/12/03/supervivencia-game-jam-fisica/#IDComment357913128</guid>
</item>	</channel>
</rss>