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		<title>gdp's Comments</title>
		<language>en-us</language>
		<link>https://www.intensedebate.com/users/631302</link>
		<description>Comments by Ricardo Pasqual</description>
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<title>amargadocesinfonia.blogspot.com.br/ : Sobre o azul e a ninfoman&iacute;aca</title>
<link>http://amargadocesinfonia.blogspot.com.br/2014/02/sobre-o-azul-e-ninfomaniaca.html#IDComment791757376</link>
<description>Azul realmente &amp;eacute; muito boring. No geral, eu gostei do filme, por&amp;eacute;m, acho que com uma simples edi&amp;ccedil;&amp;atilde;o, sem nem mexer em roteiro ou atua&amp;ccedil;&amp;atilde;o, ele poderia ter sido bem melhor.   O roteiro &amp;eacute; simples, &amp;eacute; a transcri&amp;ccedil;&amp;atilde;o da vida amorosa da protagonista. N&amp;atilde;o entendi a proposta da delongada cena de sexo, a n&amp;atilde;o ser deixar as pessoas do cinema &amp;quot;animadinhas&amp;quot; ou fazer outras exclamarem o nome de Jesus... sim, aconteceu (infelizmente).  Gostei do filme por mostrar de um jeito muito &amp;quot;cr&amp;uacute;&amp;quot;, sincero e cr&amp;iacute;vel a realidade de um relacionamento. Pode ser chamado de &amp;quot;filme sobre relacionamentos&amp;quot;, que se enquadra como uma boa descri&amp;ccedil;&amp;atilde;o. Mas a delongada cena de sexo, bem como a dura&amp;ccedil;&amp;atilde;o do filme foram exageradas, o que prejudicou a obra.  J&amp;aacute; Ninfoman&amp;iacute;aca foi o contr&amp;aacute;rio completo. Nem de longe pode se enquadrar como um &amp;quot;porn&amp;ocirc;&amp;quot; barato, como vi em algumas descri&amp;ccedil;&amp;otilde;es por a&amp;iacute;, as cenas de sexo foram extremamente necess&amp;aacute;rias para a colabora&amp;ccedil;&amp;atilde;o com a trama, souberam intercalar entre o sexo expl&amp;iacute;cito e o sexo &amp;quot;cine priv&amp;eacute;&amp;quot; de um jeito muito fluido.   As met&amp;aacute;foras e os di&amp;aacute;logos no quarto s&amp;atilde;o incr&amp;iacute;veis... se v&amp;ecirc; que n&amp;atilde;o se trata nem de mostrar o prazer da personagem, mas sim sua compuls&amp;atilde;o. Em in&amp;uacute;meras vezes se nota n&amp;atilde;o o prazer, mas o al&amp;iacute;vio, a necessidade do ato sexual, bem como a indiferen&amp;ccedil;a na maioria.   A parte II promete ser bem mais pesada, espero que continue no mesmo tom de narrativa da primeira. </description>
<pubDate>Tue, 4 Feb 2014 21:02:33 +0000</pubDate>
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<title>amargadocesinfonia.blogspot.com.br/ : Sobre a (falta de) ambi&ccedil;&atilde;o</title>
<link>http://amargadocesinfonia.blogspot.com/2013/12/sobre-falta-de-ambicao.html#IDComment769977457</link>
<description>Vou ensinar o meu filho a ser ambicioso, mas nunca ganancioso. &amp;Eacute; a&amp;iacute; que mora a diferen&amp;ccedil;a: saber relevar as coisas mais importantes que dinheiro, mas ter a vontade de crescer. </description>
<pubDate>Wed, 18 Dec 2013 12:49:05 +0000</pubDate>
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<title>amargadocesinfonia.blogspot.com.br/ : sobre mudan&ccedil;as</title>
<link>http://amargadocesinfonia.blogspot.com.br/2013/12/sobre-mudancas.html#IDComment765458394</link>
<description>As pessoas mudam, devem mudar. Talvez a ess&amp;ecirc;ncia, o car&amp;aacute;ter, a fa&amp;iacute;sca que movimenta as ideias e o &amp;acirc;mago do indiv&amp;iacute;duo, permane&amp;ccedil;am os mesmos, mas como esse cerne individual &amp;eacute; aplicado e focado &amp;eacute; o que muda radicalmente.  Tenho quase que uma ojeriza &amp;agrave;s pessoas que n&amp;atilde;o buscam por mudan&amp;ccedil;as, que n&amp;atilde;o arriscam, que n&amp;atilde;o procuram um jeito diferente de ser ou de interagir ao seu redor.  J&amp;aacute; fui muitos Ricardos, todos eles com um toque de pavio curto, grosseria, ceticismo,  individualismo, lealdade, gratid&amp;atilde;o, curiosidade e pensamento desregrado, mas cada um numa miscel&amp;acirc;nea diferente desses ingredientes, com coberturas de novos padr&amp;otilde;es que geraram receitas bem diferentes. Sinto falta de alguns deles ao mesmo tempo que quero ver eles longe.  Acompanhei a &amp;uacute;ltima transforma&amp;ccedil;&amp;atilde;o (regenera&amp;ccedil;&amp;atilde;o? #DoctorWhoFeelings) dessa &amp;uacute;ltima Gisele... Algumas mudan&amp;ccedil;as me foram uma surpresa (casamento... what? Filhos... what? Cachorro... Caaachoorro?), mas acompanhei a mudan&amp;ccedil;a n&amp;atilde;o apenas na observa&amp;ccedil;&amp;atilde;o, participei com minha pr&amp;oacute;pria transmuta&amp;ccedil;&amp;atilde;o, pois tamb&amp;eacute;m passei a desejar essas coisas que antes n&amp;atilde;o queria por um bom tempo (... menos o cachorro, que ainda to engolindo hahaha).    Anyway, que venham as mudan&amp;ccedil;as e que tragam coisas positivas, sempre.    </description>
<pubDate>Tue, 10 Dec 2013 15:12:31 +0000</pubDate>
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<title>amargadocesinfonia.blogspot.com.br/ : Sobre a adolesc&ecirc;ncia e Dragon Ball Z</title>
<link>http://amargadocesinfonia.blogspot.com.br/2013/10/sobre-adolescencia-e-dragon-ball-z.html#IDComment735661655</link>
<description>Nunca dei muita bola pra esse lance de &amp;quot;coisas de menino&amp;quot; e &amp;quot;coisas de menina&amp;quot;. At&amp;eacute; porque eu sempre fui o cara que odiava futebol (o que era - e ainda &amp;eacute; - visto como algo muito bizarramente estranho para um homem), eu preferia esportes de combate e qlq coisa que n&amp;atilde;o envolvesse um bola pra l&amp;aacute; e pra c&amp;aacute; num campo.    Mas Dragon Ball fez parte da minha inf&amp;acirc;ncia e adolesc&amp;ecirc;ncia, assim como Cavaleiros, YuYu Hakusho e outras alopra&amp;ccedil;&amp;otilde;es nip&amp;ocirc;nicas. Foi uma nostalgia impag&amp;aacute;vel assistir DBZ nos CINEMAS! E uma experi&amp;ecirc;ncia muito engra&amp;ccedil;ada com o pessoal gritando kamehameha enlouquecidamente junto com o Goku.    Bons tempos o &amp;oacute;cio gostoso e sonolento, deitado comendo porcarias e vendo desenho hahahah    PS.: Oi, eu sou o &lt;strike&gt; Goku &lt;/strike&gt;  Ricky Ricardo hahahah </description>
<pubDate>Wed, 16 Oct 2013 14:31:57 +0000</pubDate>
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<title>Respawn : Critical Hit #11: O incorreto politicamente correto de 2012</title>
<link>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12507#IDComment551462317</link>
<description>Fala, ninja. Te parabenizo pelo coment&amp;aacute;rio e entendo o que tu quis dizer, por mais que choque algumas pessoas pela crua sinceridade. Todos n&amp;oacute;s temos nossos preconceitos, a quest&amp;atilde;o &amp;eacute; n&amp;atilde;o deixar que eles dominem as nossas a&amp;ccedil;&amp;otilde;es a ponto de julgarmos deturpadamente pessoas ou situa&amp;ccedil;&amp;otilde;es.    Diferentemente de ti, n&amp;atilde;o vejo como errado a quest&amp;atilde;o da homossexualidade, acredito ser algo natural que n&amp;atilde;o &amp;eacute; exclusivo da esp&amp;eacute;cie humana, ent&amp;atilde;o n&amp;atilde;o tenho preconceitos, tampouco discrimino homossexuais e creio que tu tamb&amp;eacute;m n&amp;atilde;o discrimina quem quer que seja, pelo que tu falou.    Mas todos temos nossos preconceitos.. &amp;eacute; uma quest&amp;atilde;o muito &amp;iacute;mpar e alojada em um recanto irracional do nosso ser ou ainda motivada por convic&amp;ccedil;&amp;otilde;es pessoais ou mazelas do passado.    S&amp;oacute; para trocar figurinha, tenho preconceitos contra pseudointelectuais, &amp;quot;povinho de massa&amp;quot; (vulgo vileiro aqui no sul), religiosos (sim, todos)... enfim, entre outros. Preconceituar &amp;eacute; por vezes um ato de adiantar caracter&amp;iacute;sticas pr&amp;eacute;vias de determinados grupos ou indiv&amp;iacute;duos, n&amp;atilde;o necessariamente algo ruim. Todos esses grupos que tenho conceitos pr&amp;eacute;-estabelecidos, nunca os trataria diferente de qualquer outro ou faltaria com respeito desmotivadamente, a&amp;iacute; est&amp;aacute; a diferen&amp;ccedil;a e o grande tabu em torno da intocada palavra preconceito.    Mais ainda nos games, acho que existem outras quest&amp;otilde;es que nem vou adentrar, como a liberdade de express&amp;atilde;o, liberdade art&amp;iacute;stica e cultural e enfim... *Tirando exce&amp;ccedil;&amp;otilde;es de afronta a direitos*, tudo deve ser permitido. </description>
<pubDate>Wed, 23 Jan 2013 05:32:22 +0000</pubDate>
<guid>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12507#IDComment551462317</guid>
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<title>Respawn : Replay #5: Livre Jogatinagem</title>
<link>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12490#IDComment541427172</link>
<description>Sim, senhor, &amp;eacute; Dunka Dunka, da trilha de Magicka   &lt;a href=&quot;http://www.magickagame.com/sites/default/files/Magicka%20-%20Dunka%20Dunka.mp3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magickagame.com/sites/default/files/Ma...&lt;/a&gt;  Na p&amp;aacute;gina do game, tem as m&amp;uacute;sicas dispon&amp;iacute;veis pra download ;)  &lt;a href=&quot;http://www.magickagame.com/media/music&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.magickagame.com/media/music&lt;/a&gt; </description>
<pubDate>Fri, 11 Jan 2013 15:02:00 +0000</pubDate>
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<title>Respawn : Férias nada frustradas</title>
<link>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12475#IDComment526489458</link>
<description>Obrigado Mauro, repito o agradecimento feito no FB:   Mauro, muito obrigado por tuas palavras. Pode ter certeza de que n&amp;atilde;o foram em v&amp;atilde;o. Somos muito agradecidos por elas.  Veja, eu, um estudante de Direito, o F&amp;aacute;bio, um tradutor do ramo da comunica&amp;ccedil;&amp;atilde;o e cursando Letras e o Chic&amp;atilde;o, publicit&amp;aacute;rio e banc&amp;aacute;rio (atualmente perdido no mundo xD) sempre tentamos trazer uma vis&amp;atilde;o diferente dos jogos, e essas nossas atividades e ramos de estudo diversos entre si e aos games acabam proporcionando isso. talvez justamente por irmos por um pensamento mais abstrato e longe daquilo que a massa de games est&amp;aacute; acostumada, n&amp;atilde;o tenhamos tantos coment&amp;aacute;rios ou coisa do tipo.  Mas isso n&amp;atilde;o nos incomoda, muito pelo contr&amp;aacute;rio. Ficar&amp;iacute;amos incomodados se tiv&amp;eacute;ssemos uma massa de pessoas que n&amp;atilde;o tentam colaborar ou discutir, que n&amp;atilde;o entendem nossa proposta... ficamos imensamente felizes com o p&amp;uacute;blico que j&amp;aacute; temos, assim como tu, que demonstrou isso com teu texto. A pregui&amp;ccedil;a, o dia corrido entre v&amp;aacute;rios fatores fazem com que acabemos nem sempre dando sinal de vida, isso &amp;eacute; normal. Comente quando quiser e se quiser   E sim, estamos livres do TCC \\o/ xD  Brigad&amp;atilde;o pela for&amp;ccedil;a e os elogios, ainda estamos discutindo se merecemos tanto hahaha Abra&amp;ccedil;o, cara o/ </description>
<pubDate>Sun, 23 Dec 2012 14:29:48 +0000</pubDate>
<guid>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12475#IDComment526489458</guid>
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<title>Respawn : Férias nada frustradas</title>
<link>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12475#IDComment526487560</link>
<description>Hahaha, felicidade et&amp;iacute;lica foi boa... e real xD  </description>
<pubDate>Sun, 23 Dec 2012 14:25:59 +0000</pubDate>
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<title>Respawn : Critical Hit #9: Uma pizza de Halo, por favor</title>
<link>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12415#IDComment496575829</link>
<description>Sabe que minha maior m&amp;aacute;goa em n&amp;atilde;o ter um xbox era justamente o Shadow Complex (metroidvania S2), que por sorte consegui terminar qnd peguei o 360 emprestado. Agora realmente n&amp;atilde;o vale a compra. Talvez no futuro a pre&amp;ccedil;o de banana s&amp;oacute; pra jogar os cl&amp;aacute;ssicos que passei batido, mas agora n&amp;atilde;o tem nenhum que eu olhe e diga: PRECISO! =P </description>
<pubDate>Wed, 21 Nov 2012 02:13:49 +0000</pubDate>
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<title>Respawn : Critical Hit #9: Uma pizza de Halo, por favor</title>
<link>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12415#IDComment496469942</link>
<description>Pois &amp;eacute;, esse lance da exclusividade &amp;eacute; um porre. S&amp;oacute; n&amp;atilde;o tenho um Xbox tamb&amp;eacute;m porque n&amp;atilde;o compensa. Jogo no PC, Wii e PS3, ent&amp;atilde;o s&amp;oacute; compraria o 360 pra Halo, Forza e Gears...e acaba n&amp;atilde;o compensando =/  </description>
<pubDate>Tue, 20 Nov 2012 23:29:42 +0000</pubDate>
<guid>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12415#IDComment496469942</guid>
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<title>Respawn : Critical Hit #9: Uma pizza de Halo, por favor</title>
<link>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12415#IDComment496467948</link>
<description>Complementando o F&amp;aacute;bio, deixar claro que a refer&amp;ecirc;ncia &amp;eacute; a fanboys do PC (que tem tmb em qualquer plataforma) n&amp;atilde;o a todos os jogadores de PCs. E que esse exemplo &amp;eacute; apenas uma hip&amp;oacute;tese das que discutimos como poss&amp;iacute;veis pra justificar uma parcela da discrimina&amp;ccedil;&amp;atilde;o injustificada com Halo. N&amp;atilde;o quer dizer que &amp;eacute; o &amp;uacute;nico motivo, tampouco que ele seja o mais relevante. Aqui n&amp;atilde;o damos respostas absolutas de nada, s&amp;oacute; jogamos hip&amp;oacute;teses pra levantar a discuss&amp;atilde;o. ;) </description>
<pubDate>Tue, 20 Nov 2012 23:26:53 +0000</pubDate>
<guid>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12415#IDComment496467948</guid>
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<title>Respawn : Replay #3: O ninja do Oriente Médio</title>
<link>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12349#IDComment484479427</link>
<description>Eu ainda achei a sequencia final mais surpreendente. Mas quanto &amp;agrave; jogabilidade, &amp;eacute; vero, esse &amp;eacute; o trunfo dele, n&amp;atilde;o h&amp;aacute; nada obsoleto at&amp;eacute; o fim, todos os equipamentos s&amp;atilde;o funcionais e n&amp;atilde;o defasam, al&amp;eacute;m da constante inova&amp;ccedil;&amp;atilde;o at&amp;eacute; o final.    N&amp;atilde;o achei necess&amp;aacute;ria tamb&amp;eacute;m a decis&amp;atilde;o final, at&amp;eacute; pq o jogo n&amp;atilde;o era baseado em praticamente nenhum tipo de escolha (s&amp;oacute; em uma parte) durante o game inteiro. Na real, senti meio que perdidas essas decis&amp;otilde;es...poderiam ter mais ou n&amp;atilde;o ter nenhuma...anyway, mas gostei do contexto em que elas foram inseridas e at&amp;eacute; da &amp;quot;emo&amp;ccedil;&amp;atilde;o for&amp;ccedil;ada&amp;quot;.    O jogo acabou deixando sua marca pra mim. N&amp;atilde;o achei o melhor daquele ano, mas foi um daqueles que n&amp;atilde;o dava um tost&amp;atilde;o furado e me surpreendeu. </description>
<pubDate>Fri, 9 Nov 2012 00:12:39 +0000</pubDate>
<guid>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12349#IDComment484479427</guid>
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<title>Respawn : Replay #3: O ninja do Oriente Médio</title>
<link>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12349#IDComment483455596</link>
<description>E a&amp;iacute;, que achou to final de Bastion?   </description>
<pubDate>Wed, 7 Nov 2012 22:28:55 +0000</pubDate>
<guid>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12349#IDComment483455596</guid>
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<title>Respawn : Replay #3: O ninja do Oriente Médio</title>
<link>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12349#IDComment477111155</link>
<description>Pessoal, tinha um problema no &amp;aacute;udio de fundo (alto demais) no in&amp;iacute;cio do cast, mas j&amp;aacute; est&amp;aacute; corrigido ;) </description>
<pubDate>Wed, 31 Oct 2012 15:10:03 +0000</pubDate>
<guid>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12349#IDComment477111155</guid>
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<title>Respawn : Critical Hit #8: A magia dos indies</title>
<link>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12322#IDComment473399526</link>
<description>Faaaala, rapaz! Entendo o que tu quis dizer, mas discordo em alguns pontos. A analogia com o ataque a grupos como &amp;quot;emos&amp;quot; e afins n&amp;atilde;o &amp;eacute; v&amp;aacute;lida. Veja-se, n&amp;atilde;o atacamos determinado grupo, mas sim as fal&amp;aacute;cias argumentativas que se infiltram nas not&amp;iacute;cias, casts e coment&amp;aacute;rios do ramo dos videogames e que acabam sendo repetidas sem pensar por uma minoria gritalhona e por vezes at&amp;eacute; em grandes ve&amp;iacute;culos difusores de opini&amp;otilde;es.   Entende a diferen&amp;ccedil;a? Concordo que no caso de ataque ao estilo musical do exemplo, n&amp;atilde;o leva a lugar nenhum, pois ali se discute gosto pessoal e idiossincrasias de determinados indiv&amp;iacute;duos. Mas o que fazemos &amp;eacute; diferente.  N&amp;atilde;o nos preocupamos com os indiv&amp;iacute;duos, seus gostos ou opini&amp;otilde;es, mas sim com a fal&amp;aacute;cia (afirma&amp;ccedil;&amp;atilde;o sem l&amp;oacute;gica argumentativa) propagada aos sete ventos por estes e tentamos trazer argumentos que derrubem a papaga&amp;iacute;ce atacada, por isso um ponto importante &amp;eacute; &amp;quot;o que o pessoal pensa&amp;quot; j&amp;aacute; que grande parte das pessoas acaba usando a fal&amp;aacute;cia do apelo &amp;agrave; maioria pra justificar suas papaga&amp;iacute;ces. A&amp;iacute; sim, achamos que &amp;eacute; uma discuss&amp;atilde;o v&amp;aacute;lida, pois n&amp;atilde;o se trata de gosto, &amp;quot;moda&amp;quot; ou outro aspecto temporal/subjetivo que for, se trata da tentativa de argumenta&amp;ccedil;&amp;atilde;o e desmistifica&amp;ccedil;&amp;atilde;o de certas convic&amp;ccedil;&amp;otilde;es falaciosas.  Por mais que citemos grupos com atitudes propagadoras dessas afirma&amp;ccedil;&amp;otilde;es infundadas, esse grupo &amp;eacute; apenas um recept&amp;aacute;culo que serve para ilustrar as consequ&amp;ecirc;ncias ou exemplificar o que queremos dizer,  mas sempre &amp;eacute; um grupo indeterminado n&amp;atilde;o espec&amp;iacute;fico e que n&amp;atilde;o &amp;eacute; nosso alvo em si.  Quanto nossa acidez/&amp;quot;antipatia&amp;quot;, bom, a&amp;iacute; n&amp;atilde;o tem rem&amp;eacute;dio hahahah &amp;eacute; nosso jeito e temos orgulho disso =)   E claro, por mais que sempre tentemos trazer l&amp;oacute;gica &amp;agrave; argumenta&amp;ccedil;&amp;atilde;o, tudo que falamos aqui refletem nossa opini&amp;atilde;o, n&amp;atilde;o &amp;eacute; uma verdade absoluta ou mesmo algo r&amp;iacute;gido, inflex&amp;iacute;vel ou invari&amp;aacute;vel, sempre est&amp;aacute; aberto &amp;agrave; discuss&amp;atilde;o. E &amp;eacute; esse o objetivo maior do CH, trazer o outro lado da moeda, n&amp;atilde;o se apegar a f&amp;oacute;rmulas e levantar reflex&amp;atilde;o, mesmo que a opini&amp;atilde;o do ouvinte v&amp;aacute; totalmente contra a nossa.   Ah, quanto ao convidado, tamb&amp;eacute;m achamos melhor trazer algu&amp;eacute;m pra equilibrar, at&amp;eacute; pra n&amp;atilde;o ficar sempre essa coisa de punhetice um pro outro e concordando sempre, mas como nossos hor&amp;aacute;rios est&amp;atilde;o dif&amp;iacute;ceis, acabamos marcando em cima da hora pra gravar, n&amp;atilde;o tem uma data certa, da&amp;iacute; j&amp;aacute; viu n&amp;eacute;? Chamar convidado de &amp;uacute;ltima hora &amp;eacute; complicado, pessoal sempre d&amp;aacute; pra tr&amp;aacute;s. Mas vamos tentar trazer a&amp;iacute;, inclusive alguns ouvintes j&amp;aacute; est&amp;atilde;o na fila, s&amp;oacute; estamos tentando encaixar as coisas. Valeu pela sugest&amp;atilde;o.  Por fim, agrade&amp;ccedil;o enormemente teu coment&amp;aacute;rio, espero que entenda nossa proposta, que &amp;eacute; um tanto quanto diferente da maioria vigente, e acabe curtindo os casts. ;) Abra&amp;ccedil;o. </description>
<pubDate>Fri, 26 Oct 2012 13:43:49 +0000</pubDate>
<guid>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12322#IDComment473399526</guid>
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<title>Respawn : Critical Hit #8: A magia dos indies</title>
<link>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12322#IDComment472762618</link>
<description>Fala, Castle! Que bom que ouviu falar bem dos casts do Respawn, ficamos contentes ;)   Quanto ao assunto em si, nem sempre queremos atingir especificamente algu&amp;eacute;m, por vezes apenas queremos divagar sobre determinada mat&amp;eacute;ria em si, simplesmente expondo nossas opini&amp;otilde;es e dando margem &amp;agrave; reflex&amp;atilde;o por parte do ouvinte.   No caso dos indies, o que quisemos passar n&amp;atilde;o &amp;eacute; que nos gostamos de jogos indies ou n&amp;atilde;o, mas que o fato de o game ser ou n&amp;atilde;o ser independente &amp;eacute; caracter&amp;iacute;stica irrelevante quanto a sua qualidade e caracter&amp;iacute;sticas t&amp;eacute;cnicas.   Raivosos acho meio exagero, nosso cast sempre tem uma pitada de &amp;aacute;cido e zua&amp;ccedil;&amp;atilde;o, mas raiva &amp;eacute; coisa de muleque xD Acredito que sim, pode ser considerado uma resposta aos &amp;quot;indie hipsters xiitas&amp;quot;. Tentamos atacar certas papaga&amp;iacute;ces que permeiam o mundo indie e que inclusive pairam sobre &amp;quot;bons&amp;quot; podcasts que muitos tomam como verdade absoluta. Como por exemplo: &amp;quot;Os indies s&amp;atilde;o os salvadores da originalidade na ind&amp;uacute;stria&amp;quot;; &amp;quot;jogo indie &amp;eacute; feito com paix&amp;atilde;o, mainstreans s&amp;atilde;o s&amp;oacute; por dinheiro&amp;quot;; &amp;quot;a EA lan&amp;ccedil;ar um pacote de jogos indies &amp;eacute; uma piada e desmistifica a magia do indie&amp;quot;; entre outras papaga&amp;iacute;ces que abordamos (ou n&amp;atilde;o) no cast =P   Todas essas lorotas foram ouvidas/lidas incessantemente em in&amp;uacute;meros casts/&amp;quot;artigos&amp;quot; em v&amp;aacute;rios momentos, seja no lan&amp;ccedil;amento do Indie Game the Movie e a punhetagem exagerada, seja no bundle da EA ou seja de forma esparsa por a&amp;iacute;. Por isso achamos interessante tecer nossas ideias sobre o assunto, na tentativa de fazer cair por terra a &amp;quot;magia&amp;quot; do jogo indie.   Talvez o tema e a discuss&amp;atilde;o n&amp;atilde;o lhe tenha motivado tanto, justamente porque teu pensamente vai ao encontro do nosso e acabou ensejando uma discuss&amp;atilde;o redundante, que pouco lhe acrescentou.   Como os Critical Hits s&amp;atilde;o curtos e atacam bem pontualmente algum ramo de determinado assunto, acabam se completando entre si. Recomendo que escute os das &amp;quot;S&amp;iacute;ndromes&amp;quot; (CH #1 e #5), que s&amp;atilde;o epis&amp;oacute;dios que gostei bastante. Veja se curte l&amp;aacute; ;) </description>
<pubDate>Thu, 25 Oct 2012 19:20:10 +0000</pubDate>
<guid>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12322#IDComment472762618</guid>
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<title>Respawn : Critical Hit #8: A magia dos indies</title>
<link>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12322#IDComment471100244</link>
<description>&amp;quot;Divertido&amp;quot;, eu acho exagero. Gostei bastante do document&amp;aacute;rio, mas dormi umas tr&amp;ecirc;s vezes at&amp;eacute; conseguir assistir ele inteiro (n&amp;atilde;o &amp;eacute; hip&amp;eacute;rbole, nem brincadeira =P).   &amp;Eacute; muito interessante e confort&amp;aacute;vel assistir o filme/document&amp;aacute;rio. O trunfo dele e que faz muitos erguerem a bandeira em sua defesa &amp;eacute; simples: ele &amp;eacute; um *bom* e bem produzido document&amp;aacute;rio sobre games. Mas penso que o pessoal exagera no fanboysmo.  Acho que ele peca em v&amp;aacute;rios pontos, como usar o apelo a emo&amp;ccedil;&amp;atilde;o, citar apenas a nata dos indies, usar poucos jogos (que at&amp;eacute; se entende pela proposta &amp;quot;reality show&amp;quot; em acompanhar a vida dos caras, mas mesmo assim...) e o que mais me preocupa: joga lenha na fogueira da mistifica&amp;ccedil;&amp;atilde;o do cen&amp;aacute;rio indie, que &amp;eacute; justamente o que atacamos neste epis&amp;oacute;dio.  Mas n&amp;atilde;o acho ele ruim, n&amp;atilde;o, muito pelo contr&amp;aacute;rio ;) </description>
<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 22:58:24 +0000</pubDate>
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<title>Respawn : Critical Hit #8: A magia dos indies</title>
<link>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12322#IDComment471025731</link>
<description>Aaah, cad&amp;ecirc; aquele coment&amp;aacute;rio de spam que tava aqui? Apagar spam &amp;eacute; muito mainstream, o lance &amp;eacute; responder hahahah #ricardohipster </description>
<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 20:56:11 +0000</pubDate>
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<title>Respawn : Critical Hit #8: A magia dos indies</title>
<link>http://www.respawn.com.br/wp/?p=12322#IDComment471025009</link>
<description>Valeu o/ </description>
<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 20:55:00 +0000</pubDate>
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<title>Super Controle Podcast! : Mini Review #21 - The Unfinished Swan (PSN)</title>
<link>http://supercontrolepodcast.com.br/2012/10/mini-review-21-the-unfinished-swan-psn/#IDComment469162774</link>
<description>Muito bom! Vontade maluca de jogar o game. Pena que &amp;eacute; bem curto realmente, mas prefiro qualidade do que quantidade (de horas, no caso). Assim como n&amp;atilde;o me arrependi de comprar Journey, que tamb&amp;eacute;m &amp;eacute; curto, mas &amp;eacute; uma experi&amp;ecirc;ncia formid&amp;aacute;vel. Compr&amp;aacute;-lo-ei xD </description>
<pubDate>Sun, 21 Oct 2012 13:21:53 +0000</pubDate>
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