もっきゅもきゅ

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58p

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349 weeks ago @ God is in the details - TempAR - 0xC2 でカ... · 0 replies · +1 points

このコードはカメラ座標にTempARの機能を使って加算減算してるだけです。
制限解除は全く違うアプローチが必要です。
最低限の知識として浮動小数点数と座標の表示方法、アセンブラとデバッガ(psplink)の扱い
また、psplinkを使って壁抜けや敵すり抜けなどを作成可能レベルの腕が必要です。
難易度的には中級の応用編というところで、解析者が自分で工夫して習得するものであって
他人から教わっても習得出来るものではありません。

おおざっぱに言うと
psplinkでカメラ座標のどれかにブレークポイントを仕掛け
大量にブレークするはず(ゲームにもよるが30~60箇所とか)なので、
それに値をセットして消去法で残ったのが当たりの関数なので
あとはその関数のリミットを操作するだけです 。
開発が同じゲームメーカーなら似たようなコードを見かけることも多いので
過去に経験があれば多少は楽になります。
解析するのが初めてのメーカーであればしらみつぶしで試すしかありません。

350 weeks ago @ God is in the details - AKIBA\'S TRIP PLUS - v... · 0 replies · +1 points

>ゲーム中は_Mで始まるコードを認識出来ません
TempARフォルダ直下にあるcheatsフォルダにNPJH-50563.dbというテキストファイルを作成し
そのファイルに _S NPJH-50563 から書き込んで試してみてください。

ms0:/seplugins/TempAR/cheats/NPJH-50563.db

350 weeks ago @ God is in the details - AKIBA\'S TRIP PLUS - v... · 0 replies · +1 points

値が反映するタイミングが、全体マップから移動箇所を決定する瞬間なので
それまでに書き換えておいてください。マップに入ったら値の固定を解除してください。

350 weeks ago @ God is in the details - AKIBA\'S TRIP PLUS - v... · 1 reply · +1 points

>シナリオ進捗値を _L 0x08ABBF88 0x00000010 調整し(デフォルトの_Mで標示ないので全部_Lを変更しました)
このサイトのコードはTempAR専用(TempARの機能を使用)、もしくは兼用(CWCcheatに移植可能)コードになっています。
_Mで始まるコードはリアルアドレス表記なので_Lにはせずに、そのまま_Mで使用してください。
_Lとしてどうしても使いたいのであれば、アドレスから-0x08800000してください。

0x08ABBF88 - 0x08800000 = 0x002BBF88

350 weeks ago @ God is in the details - AKIBA\'S TRIP PLUS - v... · 0 replies · +1 points

コメントがなぜか反映されてないのでコピペ

350 weeks ago @ God is in the details - AKIBA\'S TRIP PLUS - v... · 2 replies · +1 points

@tsouchinyu

はじめまして、台湾人なので変な日本語ですみませが少し質問があります。

このチートを参考しTempAR _v1.63使用初めて、シナリオ変更コードの効果はあまり効かないです。
何処は手違いは確認して貰えるが可能でしょうか?

今回は自警団アジトへのシナリオ変化をテストする、
最後の戦いへのセーフデータでゲーム中にTempARを開きする、
シナリオ進捗値を _L 0x08ABBF88 0x00000010 調整し(デフォルトの_Mで標示ないので全部_Lを変更しました)
すると、
聡子は 自警団アジト外に立てですが 携帯のTODOの MISSONは”最後の戦いへ”のままで、”自警団アジトへ”に変化してません。
聡子に話をかけても自警団アジトに入るだけです、NPCの誰もありません、シナリオは続くしません。

このチートを使って本当にやりたいのは 異名,甘い奴を取るために 序盤の時はやり直します (阿倍野優を誘い出せにシナリオ変更)、
もし阿倍野優を誘い出せを見逃しの狀態を変更できるでしたら、それだけでも充分です。

少し前のゲームですが、ご返答よろしくお願いいたします。

361 weeks ago @ God is in the details - FINAL FANTASY 零式 -... · 0 replies · +1 points

PSPAR形式になってますのでCWCheatではフリーズすると思います。
TempARを使用してください。

それでなければCWCheat形式でバハムートを使用するコードが
巷にあるようなのでそちらを使ってください。

362 weeks ago @ God is in the details - フォトカノ - コ... · 0 replies · +1 points

はじめまして。
動作有りというは、そのモーションがポーズだけで無く、
一連の動作を含むということを示すものです。
掲載してるSSは静止画ですので動きません。

363 weeks ago @ God is in the details - MHP3 カメラ操作 -... · 0 replies · +1 points

PSPAR形式のコードです。CWCheatでは動きません。

366 weeks ago @ God is in the details - Project DIVA 2nd - エ... · 0 replies · +1 points

ゲーム側の仕様ですので反映されません。(セーブデータにY座標情報が無い)