<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>gdp's Comments</title>
		<language>en-us</language>
		<link>https://www.intensedebate.com/users/754584</link>
		<description>Comments by jacktheowner</description>
<item>
<title>Droga do rewolucji : Małe publikacje. Ile warte jest 16 stron?</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/03/felietony/male-publikacje-ile-warte-jest-16-stron/#IDComment62733993</link>
<description>Jasne, że może nie być warty więcej niż większa gra. Może się okazać, że ktoś napisał 17 stronicową grę za 4.5$ dolara i też twoje twierdzenie się sprawdzi.  Tylko, że jeżeli masz 200 stronicową grę i nie masz pomysłu co w niej prowadzić a zapłaciłeś dajmy na to 15-20$, to możesz się przynajmniej podniecać, że ma &amp;quot;dużo stron, ładne grafy&amp;quot;.  Inna sprawa, że czepiałem się tego przy Wolsungu. </description>
<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 07:01:38 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/03/felietony/male-publikacje-ile-warte-jest-16-stron/#IDComment62733993</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : Małe publikacje. Ile warte jest 16 stron?</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/03/felietony/male-publikacje-ile-warte-jest-16-stron/#IDComment62733556</link>
<description>Wiesz, z kinem to trochę co innego - to zupełnie inna forma rozrywki. Por&amp;oacute;wnań należy dokonywać wewnątrz tych samych element&amp;oacute;w imho. </description>
<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 06:56:54 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/03/felietony/male-publikacje-ile-warte-jest-16-stron/#IDComment62733556</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : Małe publikacje. Ile warte jest 16 stron?</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/03/felietony/male-publikacje-ile-warte-jest-16-stron/#IDComment62731125</link>
<description>Czasem trzeba. </description>
<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 06:36:32 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/03/felietony/male-publikacje-ile-warte-jest-16-stron/#IDComment62731125</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : Plany, dokonania i wspomnienia.</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/03/news/plany-dokonania-i-wspomnienia/#IDComment62104010</link>
<description>Ramel i Puszon m&amp;oacute;wili to samo. Niestety, nie mogę podać, ile oni mi płacą. Mogę tylko zdradzić, że jeszcze trochę i będę m&amp;oacute;gł powiedzieć, że żyje z rpg. Bo życie bez drugiego basenu jest nie-życie. </description>
<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 20:29:21 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/03/news/plany-dokonania-i-wspomnienia/#IDComment62104010</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : NPJG - Głosowanie rozpoczęte</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/03/news/npjg-glosowanie-rozpoczete/#IDComment61885548</link>
<description>Już są dostępne tutaj: &lt;a href=&quot;http://rpg.quickpress.pl/2010/03/news/wyniki-konkursu-najlepsza-parodia-jesiennej-gawedy/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rpg.quickpress.pl/2010/03/news/wyniki-konk...&lt;/a&gt; </description>
<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 16:15:45 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/03/news/npjg-glosowanie-rozpoczete/#IDComment61885548</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : KB#9 In Advanced Dungeon</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/03/pliki/kb9-in-advanced-dungeon/#IDComment61663684</link>
<description>dobre pytanie. </description>
<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 10:59:49 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/03/pliki/kb9-in-advanced-dungeon/#IDComment61663684</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : 2pak Technik #6</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/poradnik-rpg/2pak-technik-6/#IDComment60114691</link>
<description>Oczywiście, są to bardzo proste sztuczki na spojenie drużyny. M&amp;oacute;j spos&amp;oacute;b nastawiony jest na aktywnych graczy, kt&amp;oacute;re sami chcą połączyć losy swoich postaci, a ta metoda im to ułatwia.  Wersja miękka-miękka: Pytasz się Graczy, czemu podr&amp;oacute;żują razem. W teorii wspaniały spos&amp;oacute;b na graczy, kt&amp;oacute;rzy wybrali takie pomysły na postacie, że aż głowa boli od tego, jak każdy jest niezwykły. W praktyce jednak, przerzuca odpowiedzialność na graczy, ale nie daje im żadnej podpory/pomocy. </description>
<pubDate>Sat, 6 Mar 2010 23:32:52 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/poradnik-rpg/2pak-technik-6/#IDComment60114691</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : Nic nas nie rozłączy</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/felietony/nic-nas-nie-rozlaczy/#IDComment58490223</link>
<description>Albo pograją na xboxie. :) </description>
<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 13:01:12 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/felietony/nic-nas-nie-rozlaczy/#IDComment58490223</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : 2pak Technik #5</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/poradnik-rpg/2pak-technik-5/#IDComment57959758</link>
<description>Inna sprawa - Ci zb&amp;oacute;je byli jacyś przepakowani. :) </description>
<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 20:32:58 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/poradnik-rpg/2pak-technik-5/#IDComment57959758</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : 2pak Technik #5</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/poradnik-rpg/2pak-technik-5/#IDComment57341690</link>
<description>Bardzo ładna historia postaci. Teraz daj do aprobaty swojemu mg :) </description>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 21:35:53 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/poradnik-rpg/2pak-technik-5/#IDComment57341690</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : Konkurs na najlepszą parodię Jesiennej Gawędy</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/news/konkurs-na-najlepsza-parodie-jesiennej-gawedy/#IDComment56405472</link>
<description>Nie, macie cofnąć się w czasie, albo nie zdążycie. :) </description>
<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 22:23:41 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/news/konkurs-na-najlepsza-parodie-jesiennej-gawedy/#IDComment56405472</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : Motywacja w RPG - Dyskusja</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/wywiad/motywacja-w-rpg-dyskusja/#IDComment56357484</link>
<description>Zauważ, kiedy napisałem tego posta - przed naszą sesją. :) </description>
<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 15:22:56 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/wywiad/motywacja-w-rpg-dyskusja/#IDComment56357484</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : Motywacja w RPG - Dyskusja</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/wywiad/motywacja-w-rpg-dyskusja/#IDComment56307925</link>
<description>To napisz, jak Ci się wydaje, o co mi chodzi. :) </description>
<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 07:49:15 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/wywiad/motywacja-w-rpg-dyskusja/#IDComment56307925</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : Motywacja w RPG - Dyskusja</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/wywiad/motywacja-w-rpg-dyskusja/#IDComment56236271</link>
<description>Pal licho wspieranie. Zauważ, że w książkach buduje się dramatyzm sytuacji. Jeżeli stawiasz na zimny realizm (a wręcz pokręcony i krwawy) to tak naprawdę muszę grać pod Mg i jego spojrzenie na świat. Ew. jeżeli jestem dobry w gadce, to go przegadam.  Zgadzam się oczywiście z mechaniką kt&amp;oacute;ra pewne rzeczy ułatwia. </description>
<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 20:29:44 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/wywiad/motywacja-w-rpg-dyskusja/#IDComment56236271</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : Motywacja w RPG - Dyskusja</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/wywiad/motywacja-w-rpg-dyskusja/#IDComment56234622</link>
<description>Rozumiem, że jednak żaden z Was nie miał z tym większych problem&amp;oacute;w na sesjach? Bo chodziło mi nie o to, z czego Wy korzystacie, ale raczej czy nie mieliście na sesjach problem&amp;oacute;w z graczami kt&amp;oacute;rzy np. robili coś bo uważali to za fajne.  Przykładowo, kiedyś grałem w drużynie, kt&amp;oacute;ra starała się zachować jakiś tam poziom realizmu w świecie - stąd nie przechodzili żadne moje pr&amp;oacute;by zrobienia czegoś cool. </description>
<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 20:16:34 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/wywiad/motywacja-w-rpg-dyskusja/#IDComment56234622</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : Po Starym Porcie</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/news/po-starym-porcie/#IDComment55988961</link>
<description>Tak, gra jest całkiem fajna. Szkoda, że nikt nie prowadził Klanarchii, było by wtedy por&amp;oacute;wnanie dw&amp;oacute;ch nowych gier. </description>
<pubDate>Tue, 9 Feb 2010 08:57:57 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/news/po-starym-porcie/#IDComment55988961</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : Po Starym Porcie</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/news/po-starym-porcie/#IDComment55988707</link>
<description>Tak. Ten komplet już istnieje i właśnie na Starym Porcie miały premierę. </description>
<pubDate>Tue, 9 Feb 2010 08:56:52 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/news/po-starym-porcie/#IDComment55988707</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : Po Starym Porcie</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/news/po-starym-porcie/#IDComment55945072</link>
<description>Obecnie niema innego konwentu, kt&amp;oacute;ry m&amp;oacute;głby konkurować pod kątem grania sesji. :)  Ludzie nie chcą tak naprawdę grać w coś nowego, dop&amp;oacute;ki coś ich nie zmusza. </description>
<pubDate>Tue, 9 Feb 2010 01:46:37 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/news/po-starym-porcie/#IDComment55945072</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : Monastyr w Trzech Aktach</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/poradnik-rpg/monastyr-w-trzech-aktach/#IDComment55070979</link>
<description>Nie wiem o co chodzi z tymi patentami - przecież je opisałem. :)  </description>
<pubDate>Tue, 2 Feb 2010 20:47:07 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/02/poradnik-rpg/monastyr-w-trzech-aktach/#IDComment55070979</guid>
</item><item>
<title>Droga do rewolucji : [Pamiętnik] 10. Czarne Płaszcze by Zuhar</title>
<link>http://rpg.quickpress.pl/2010/01/poradnik-rpg/pamietnik-10-czarne-plaszcze-by-zuhar/#IDComment54560162</link>
<description>(21:03:18) Darken: W dzisiejszych czasach nie wystarczy aby horda była demoniczną (21:03:26) Darken: w dzisiejszych, szybko zmieniających się czasach (21:03:38) Darken: potrzebujecie Dynamicznej hordy! (21:03:51) Seji: Dynamiczna Horda - przeprowadzki, oczyszczanie podziemi, likwidacja wrog&amp;oacute;w, porady, ubezpieczenia. Dzwon 555-HORDA-333 </description>
<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 20:08:16 +0000</pubDate>
<guid>http://rpg.quickpress.pl/2010/01/poradnik-rpg/pamietnik-10-czarne-plaszcze-by-zuhar/#IDComment54560162</guid>
</item>	</channel>
</rss>