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		<title>gdp's Comments</title>
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		<link>https://www.intensedebate.com/users/642446</link>
		<description>Comments by a_drumond</description>
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<title>RETROBITS : The Legend Of Zelda: Majora´s Mask - Link tem apenas três dias para impedir que a lua desabe sobre</title>
<link>http://www.retrobits.com.br/analises/the-legend-of-zelda-majora%c2%b4s-mask-link-tem-apenas-tres-dias-para-impedir-que-a-lua-desabe-sobre-o-mundo-de-termina#IDComment32701014</link>
<description>3) Esse jogo &amp;eacute; muito dif&amp;iacute;cil no quesito cumprir tarefas! Veja bem, quem gosta de tortura sem problema, mas quem n&amp;atilde;o tem tempo suficiente para decorar as infinitas possibilidades que ele proporciona, t&amp;aacute; ferrado! Pense o seguinte, existem dezenas de personagens, cada quais com objetivos diferentes, que agem de forma diferente, em hor&amp;aacute;rios diferentes e lugares diferentes, durante tr&amp;ecirc;s dias distintos! Voc&amp;ecirc; pode dizer &amp;quot;puxa que loko&amp;quot; no come&amp;ccedil;o, mas experimenta descobrir isso tudo sozinho? D&amp;uacute;vido que que algu&amp;eacute;m aqui tenha zerado todo desse jogo, sem nunca ter consultado um guia. Agora com Ocarina, n&amp;atilde;o era preciso necessariamente um detonado. Uma coisa &amp;eacute; voc&amp;ecirc; consultar uma ajuda para pequenas coisas, outra &amp;eacute; voc&amp;ecirc; precisar para quase o jogo todo!!! Sim, por que ai entra outra quest&amp;atilde;o .... a abaixo</description>
<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 19:16:29 +0000</pubDate>
<guid>http://www.retrobits.com.br/analises/the-legend-of-zelda-majora%c2%b4s-mask-link-tem-apenas-tres-dias-para-impedir-que-a-lua-desabe-sobre-o-mundo-de-termina#IDComment32701014</guid>
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<title>RETROBITS : The Legend Of Zelda: Majora´s Mask - Link tem apenas três dias para impedir que a lua desabe sobre</title>
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<description>Meu, muito ruim isso. Devia ter uma forma de voc&amp;ecirc; pode controlar precisamente os hor&amp;aacute;rios, al&amp;eacute;m de poder ir mais rapidamente em certos locais... Muitas vezes, voc&amp;ecirc; tem que matar inimigos tudo de novo, inclusive CHEFES!!!! E tem cenas em CG, que voc&amp;ecirc; n&amp;atilde;o pode pular, tem que assistir tudooooo de novo!!!! 500 vezes se for preciso, para voc&amp;ecirc; concluir o desafio, seja l&amp;aacute; qual for: pegar um cora&amp;ccedil;&amp;atilde;o, uma mascara, etc ! Isso desmotiva o jogador!!! Pelo menos foi assim pra mim... Esses pontos t&amp;eacute;cnicos que me deixaram desanimados com essa continua&amp;ccedil;&amp;atilde;o, que apesar te ter um clima mais sombrio e adulto do que Ocarina, tornou sombrio e penosa a jogabilidade!  Ao meu ver (e somente meu), esse jogo n&amp;atilde;o resgatou a alma de simplicidade e prazer de Ocarina Of Time! Uma pena!  </description>
<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 14:09:21 +0000</pubDate>
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<title>RETROBITS : The Legend Of Zelda: Majora´s Mask - Link tem apenas três dias para impedir que a lua desabe sobre</title>
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<description>4) Quando voc&amp;ecirc; n&amp;atilde;o consegue cumprir uma tarefa at&amp;eacute; o fim, seja por que voc&amp;ecirc; morreu ou os 3 dias se passaram, bate um desespero (uma sensa&amp;ccedil;&amp;atilde;o ruim, n&amp;atilde;o algo natural por perder uma vida simplesmente) !!!! Porque? Oras, se voc&amp;ecirc; perdeu uma chance de completar uma tarefa com maestria, vai ter que voltar no 1&amp;ordm; dia de novo, e fazer TUDO de novo, at&amp;eacute; chegar naquele ponto que perdeu! E nisso entra quest&amp;otilde;es do tipo, esperar literalmente A HORA PASSAR (ou muitos minutos) para que ocorra o evento certo. Sem brincadeira, existem momentos no jogo que voc&amp;ecirc; tem que largar o controle no ch&amp;atilde;o, e ir tomar um caf&amp;eacute;, para esperar &amp;quot;dar a hora&amp;quot; do evento ocorrer...  </description>
<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 14:08:53 +0000</pubDate>
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<title>RETROBITS : The Legend Of Zelda: Majora´s Mask - Link tem apenas três dias para impedir que a lua desabe sobre</title>
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<description>3) Esse jogo &amp;eacute; muito dif&amp;iacute;cil no quesito cumprir tarefas! Veja bem, quem gosta de tortura sem problema, mas quem n&amp;atilde;o tem tempo suficiente para decorar as infinitas possibilidades que ele proporciona, t&amp;aacute; ferrado! Pense o seguinte, existem dezenas de personagens, cada quais com objetivos diferentes, que agem de forma diferente, em hor&amp;aacute;rios diferentes e lugares diferentes, durante tr&amp;ecirc;s dias distintos! Voc&amp;ecirc; pode dizer &amp;quot;puxa que loko&amp;quot; no come&amp;ccedil;o, mas experimenta descobrir isso tudo sozinho? D&amp;uacute;vido que que algu&amp;eacute;m aqui tenha zerado todo desse jogo, sem nunca ter consultado um guia. Agora com Ocarina, n&amp;atilde;o era preciso necessariamente um detonado. Uma coisa &amp;eacute; voc&amp;ecirc; consultar uma ajuda para pequenas coisas, outra &amp;eacute; voc&amp;ecirc; precisar para quase o jogo todo!!! Sim, por que ai entra outra quest&amp;atilde;o .... a abaixo </description>
<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 14:06:59 +0000</pubDate>
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<title>RETROBITS : The Legend Of Zelda: Majora´s Mask - Link tem apenas três dias para impedir que a lua desabe sobre</title>
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<description>2) Outra forma de salvar o jogo &amp;eacute; voc&amp;ecirc; voltar no tempo no 1&amp;ordm; dia! O que tamb&amp;eacute;m um saco e um dilema! Quando voc&amp;ecirc; faz isso, perde todo o seu dinheiro e armamento, tendo que coletar tudooooooooo de novo! E isso &amp;eacute; CHATO, repito, muito CHATO para um game t&amp;atilde;o grande! Voc&amp;ecirc; pode at&amp;eacute; guardar sua grana com o banqueiro, mas n&amp;atilde;o &amp;eacute; pr&amp;aacute;tico e intuitivo, demora e ele s&amp;oacute; esta dispon&amp;iacute;vel em um &amp;uacute;nico ponto nada estrat&amp;eacute;gico! </description>
<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 14:06:49 +0000</pubDate>
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<title>RETROBITS : The Legend Of Zelda: Majora´s Mask - Link tem apenas três dias para impedir que a lua desabe sobre</title>
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<description>1) Voc&amp;ecirc; n&amp;atilde;o pode salvar a torto direito e onde bem entende! Isso &amp;eacute; ruim num jogo super extenso como esse, e que voc&amp;ecirc; gasta horas jogando para chegar em um determinado ponto. Muitas vezes, voc&amp;ecirc; est&amp;aacute; dentro de uma Dungeon &amp;eacute; obrigado a sair do lugar, para achar uma maldita est&amp;aacute;tua de coruja que fico do lado de fora, dar uma espadada e assim voc&amp;ecirc; pode salvar seu progresso. Se voc&amp;ecirc; desligar o jogo do nada, vai ter que refazer tudo de novo (MAS TUDO MESMO)... Eu me vi frustrado muitas vezes tendo que decidir se continuava jogando para terminar a Dungeon, ou sair dela por que tinha que dormir ou comprar algo. Rid&amp;iacute;culo, sendo que o Ocarina fazia isso antes. </description>
<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 14:06:22 +0000</pubDate>
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<title>RETROBITS : The Legend Of Zelda: Majora´s Mask - Link tem apenas três dias para impedir que a lua desabe sobre</title>
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<description>Veja bem, gosto n&amp;atilde;o se discute, mas dizer que esse Majora&amp;#039;s Mask foi melhor do que Ocarina Of Time, me pareceu injusto. E vou explicar por que... Eu tenho as 2 fitas do N64 e zerei os mesmos. Sou louco por Ocarina (um dos melhores jogos de todos os tempos), e quando vi que iam lan&amp;ccedil;ar esse Majora fiquei alucinado! Mas tive uma certa decep&amp;ccedil;&amp;atilde;o ao desenrolar do jogo. Tudo bem, os gr&amp;aacute;ficos s&amp;atilde;o melhores, o enredo &amp;eacute; muito legal (salvar o mundo antes de cair a Lua na Terra &amp;eacute; show!), as m&amp;aacute;scaras com transforma&amp;ccedil;&amp;otilde;es d&amp;atilde;o um toque diferente a saga, etc. Mas existem problemas que me irritaram profundamente nesse game:  </description>
<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 14:06:05 +0000</pubDate>
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<title>RETROBITS : The Legend Of Zelda: Majora´s Mask - Link tem apenas três dias para impedir que a lua desabe sobre</title>
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<description>4) Quando voc&amp;ecirc; n&amp;atilde;o consegue cumprir uma tarefa at&amp;eacute; o fim, seja por que voc&amp;ecirc; morreu ou os 3 dias se passaram, bate um desespero (uma sensa&amp;ccedil;&amp;atilde;o ruim, n&amp;atilde;o algo natural por perder uma vida simplesmente) !!!! Porque? Oras, se voc&amp;ecirc; perdeu uma chance de completar uma tarefa com maestria, vai ter que voltar no 1&amp;ordm; dia de novo, e fazer TUDO de novo, at&amp;eacute; chegar naquele ponto que perdeu! E nisso entra quest&amp;otilde;es do tipo, esperar literalmente A HORA PASSAR (ou muitos minutos) para que ocorra o evento certo. Sem brincadeira, existem momentos no jogo que voc&amp;ecirc; tem que largar o controle no ch&amp;atilde;o, e ir tomar um caf&amp;eacute;, para esperar &amp;quot;dar a hora&amp;quot; do evento ocorrer... Meu, muito ruim isso. Devia ter uma forma de voc&amp;ecirc; pode controlar precisamente os hor&amp;aacute;rios, al&amp;eacute;m de poder ir mais rapidamente em certos locais... Muitas vezes, voc&amp;ecirc; tem que matar inimigos tudo de novo, inclusive CHEFES!!!! E tem cenas em CG, que voc&amp;ecirc; n&amp;atilde;o pode pular, tem que assistir tudooooo de novo!!!! 500 vezes se for preciso, para voc&amp;ecirc; concluir o desafio, seja l&amp;aacute; qual for: pegar um cora&amp;ccedil;&amp;atilde;o, uma mascara, etc ! Isso desmotiva o jogador!!! Pelo menos foi assim pra mim...</description>
<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 17:26:44 +0000</pubDate>
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<title>RETROBITS : The Legend Of Zelda: Majora´s Mask - Link tem apenas três dias para impedir que a lua desabe sobre</title>
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<description>4) Quando voc&amp;ecirc; n&amp;atilde;o consegue cumprir uma tarefa at&amp;eacute; o fim, seja por que voc&amp;ecirc; morreu ou os 3 dias se passaram, bate um desespero (uma sensa&amp;ccedil;&amp;atilde;o ruim, n&amp;atilde;o algo natural por perder uma vida simplesmente) !!!! Porque? Oras, se voc&amp;ecirc; perdeu uma chance de completar uma tarefa com maestria, vai ter que voltar no 1&amp;ordm; dia de novo, e fazer TUDO de novo, at&amp;eacute; chegar naquele ponto que perdeu! E nisso entra quest&amp;otilde;es do tipo, esperar literalmente A HORA PASSAR (ou muitos minutos) para que ocorra o evento certo. Sem brincadeira, existem momentos no jogo que voc&amp;ecirc; tem que largar o controle no ch&amp;atilde;o, e ir tomar um caf&amp;eacute;, para esperar &amp;quot;dar a hora&amp;quot; do evento ocorrer... Meu, muito ruim isso. Devia ter uma forma de voc&amp;ecirc; pode controlar precisamente os hor&amp;aacute;rios, al&amp;eacute;m de poder ir mais rapidamente em certos locais... Muitas vezes, voc&amp;ecirc; tem que matar inimigos tudo de novo, inclusive CHEFES!!!! E tem cenas em CG, que voc&amp;ecirc; n&amp;atilde;o pode pular, tem que assistir tudooooo de novo!!!! 500 vezes se for preciso, para voc&amp;ecirc; concluir o desafio, seja l&amp;aacute; qual for: pegar um cora&amp;ccedil;&amp;atilde;o, uma mascara, etc ! Isso desmotiva o jogador!!! Pelo menos foi assim pra mim... Esses pontos t&amp;eacute;cnicos que me deixaram desanimados com essa continua&amp;ccedil;&amp;atilde;o, que apesar te ter um clima mais sombrio e adulto do que Ocarina, tornou sombrio e penosa a jogabilidade!  Ao meu ver (e somente meu), esse jogo n&amp;atilde;o resgatou a alma de simplicidade e prazer de Ocarina Of Time! Um pena!</description>
<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 17:12:35 +0000</pubDate>
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<title>RETROBITS : The Legend Of Zelda: Majora´s Mask - Link tem apenas três dias para impedir que a lua desabe sobre</title>
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<description>2) Outra forma de salvar o jogo &amp;eacute; voc&amp;ecirc; voltar no tempo no 1&amp;ordm; dia! O que tamb&amp;eacute;m um saco e um dilema! Quando voc&amp;ecirc; faz isso, perde todo o seu dinheiro e armamento, tendo que coletar tudooooooooo de novo! E isso &amp;eacute; CHATO, repito, muito CHATO para um game t&amp;atilde;o grande! Voc&amp;ecirc; pode at&amp;eacute; guardar sua grana com o banqueiro, mas n&amp;atilde;o &amp;eacute; pr&amp;aacute;tico e intuitivo, demora e ele s&amp;oacute; esta dispon&amp;iacute;vel em um &amp;uacute;nico ponto nada estrat&amp;eacute;gico! 3) Esse jogo &amp;eacute; muito dif&amp;iacute;cil no quesito cumprir tarefas! Veja bem, quem gosta de tortura sem problema, mas quem n&amp;atilde;o tem tempo suficiente para decorar as infinitas possibilidades que ele proporciona, t&amp;aacute; ferrado! Pense o seguinte, existem dezenas de personagens, cada quais com objetivos diferentes, que agem de forma diferente, em hor&amp;aacute;rios diferentes e lugares diferentes, durante tr&amp;ecirc;s dias distintos! Voc&amp;ecirc; pode dizer &amp;quot;puxa que loko&amp;quot; no come&amp;ccedil;o, mas experimenta descobrir isso tudo sozinho? D&amp;uacute;vido que que algu&amp;eacute;m aqui tenha zerado todo desse jogo, sem nunca ter consultado um guia. Agora com Ocarina, n&amp;atilde;o era preciso necessariamente um detonado. Uma coisa &amp;eacute; voc&amp;ecirc; consultar uma ajuda para pequenas coisas, outra &amp;eacute; voc&amp;ecirc; precisar para quase o jogo todo!!! Sim, por que ai entra outra quest&amp;atilde;o .... a abaixo</description>
<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 17:12:22 +0000</pubDate>
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<title>RETROBITS : The Legend Of Zelda: Majora´s Mask - Link tem apenas três dias para impedir que a lua desabe sobre</title>
<link>http://www.retrobits.com.br/analises/the-legend-of-zelda-majora%c2%b4s-mask-link-tem-apenas-tres-dias-para-impedir-que-a-lua-desabe-sobre-o-mundo-de-termina#IDComment32231990</link>
<description>Veja bem, gosto n&amp;atilde;o se discute, mas dizer que esse Majora&amp;#039;s Mask foi melhor do que Ocarina Of Time, me pareceu injusto. E vou explicar por que... Eu tenho as 2 fitas do N64 e zerei os mesmos. Sou louco por Ocarina (um dos melhores jogos de todos os tempos), e quando vi que iam lan&amp;ccedil;ar esse Majora fiquei alucinado! Mas tive uma certa decep&amp;ccedil;&amp;atilde;o ao desenrolar do jogo. Tudo bem, os gr&amp;aacute;ficos s&amp;atilde;o melhores, o enredo &amp;eacute; muito legal (salvar o mundo antes de cair a Lua na Terra &amp;eacute; show!), as m&amp;aacute;scaras com transforma&amp;ccedil;&amp;otilde;es d&amp;atilde;o um toque diferente a saga, etc. Mas existem problemas que me irritaram profundamente nesse game:  1) Voc&amp;ecirc; n&amp;atilde;o pode salvar a torto direito e onde bem entende! Isso &amp;eacute; ruim num jogo super extenso como esse, e que voc&amp;ecirc; gasta horas jogando para chegar em um determinado ponto. Muitas vezes, voc&amp;ecirc; est&amp;aacute; dentro de uma Dungeon &amp;eacute; obrigado a sair do lugar, para achar uma maldita est&amp;aacute;tua de coruja que fico do lado de fora, dar uma espadada e assim voc&amp;ecirc; pode salvar seu progresso. Se voc&amp;ecirc; desligar o jogo do nada, vai ter que refazer tudo de novo (MAS TUDO MESMO)... Eu me vi frustrado muitas vezes tendo que decidir se continuava jogando para terminar a Dungeon, ou sair dela por que tinha que dormir ou comprar algo. Rid&amp;iacute;culo, sendo que o Ocarina fazia isso antes.</description>
<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 17:11:55 +0000</pubDate>
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