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		<title>gdp's Comments</title>
		<language>en-us</language>
		<link>https://www.intensedebate.com/users/298987</link>
		<description>Comments by Shirokishisama</description>
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<title>.20 : Dossiê: Sistema PDQ#</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2010/04/03/dossie-sistema-pdq/#IDComment65826031</link>
<description>Bom Shido, a minha id&amp;eacute;ia geral (nunca usei isso em jogo, &amp;eacute; apenas um projeto de house rule) para uso de Tag &amp;eacute; a seguinte:     Se for explorada a Fraqueza de um personagem, o custo &amp;eacute; de 1 Dado de Estilo (afinal a Fraqueza deve ser aquilo que prejudica), se for uma Qualidade qualquer, 2 Dados de Estilo. O b&amp;ocirc;nus &amp;eacute; o mesmo efeito de usar um Dado de Estilo, e &amp;eacute; precisamente a&amp;iacute; que tudo desanda para mim, porque n&amp;atilde;o tinha pensado nisso, o benef&amp;iacute;cio &amp;eacute; o mesmo, mas agora que voc&amp;ecirc; mencionou, acredito que deve variar de acordo com o grau da Qualidade afetada. No caso de Fraqueza, apenas um +2, j&amp;aacute; que o custo &amp;eacute; menor e teoricamente mais simples de se explorar. Al&amp;eacute;m disso tudo, acho que a cria&amp;ccedil;&amp;atilde;o de um Gancho de Est&amp;oacute;ria tamb&amp;eacute;m seria adequado em uma situa&amp;ccedil;&amp;atilde;o dessas.    Quanto ao Compel, creio que 2 Dados de Estilo devem bastar para fazer o jogador agir conforme suas Qualidades. Mas se n&amp;atilde;o o fizer e pagar o n&amp;uacute;mero de Dados de volta ao narrador, isso deve gerar um Gancho de Est&amp;oacute;ria.    Acho que isso tudo pode fazer a o &amp;quot;mercado&amp;quot; de dados se movimentar muito na mesa de jogo...  PS: tinha me esquecido dessa conta no Intense Debate... hehehehe. </description>
<pubDate>Sat, 3 Apr 2010 23:49:55 +0000</pubDate>
<guid>http://www.dot20.com.br/2010/04/03/dossie-sistema-pdq/#IDComment65826031</guid>
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<title>Continue &raquo; : [Indie Games] Flare: um RPG para quem está cansado de RPGs</title>
<link>http://continue.com.br/17/09/2009/indie-games-flare-um-rpg-para-quem-esta-cansado-de-rpgs#IDComment34937859</link>
<description>S&amp;oacute; espero que esse n&amp;atilde;o fique fadado ao esquecimento depois de um tempo...  E eu gosto de clich&amp;ecirc;s... bem executados. Tem que ter peitudas :D </description>
<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 23:59:20 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Funcionalidade de sistemas (ou &quot;Porque não quero mais saber do d20&quot;)</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2009/09/06/funcionalidade-de-sistemas-ou-porque-nao-quero-mais-saber-do-d20/#IDComment33356654</link>
<description>Parab&amp;eacute;ns pela an&amp;aacute;lise Shido.  Ouso dizer que quando li o post do Shingo sobre o PDQ tive um momento de revela&amp;ccedil;&amp;atilde;o tamb&amp;eacute;m. H&amp;aacute; tempos tentava misturar o d20 com o sistema que uso atualmente, o FATE, mas nunca me senti satisfeito. Ler sobre o S7S e o PDQ me fez perceber que n&amp;atilde;o precisava daquilo tudo que queria no d20 adicionado aos aspectos do FATE, estava tudo pronto pra ser usado (e potencialmente traduzido, j&amp;aacute; que o meu grupo &amp;eacute; de iniciantes, sem conhecimento em gringol&amp;ecirc;s), e o que eu realmente queria era algo rules-light com um &amp;uacute;nico dado.  Sorte que li aquilo. Agora preparo uma campanha de dungeon crawl com o PDQ, por mais absurdo que isso possa parecer, &amp;eacute; o que os jogadores querem.  Afora isso, aguardo ansioso o Rom&amp;acirc;ncia PDQ :D </description>
<pubDate>Sun, 6 Sep 2009 13:08:36 +0000</pubDate>
<guid>http://www.dot20.com.br/2009/09/06/funcionalidade-de-sistemas-ou-porque-nao-quero-mais-saber-do-d20/#IDComment33356654</guid>
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<title>.20 : 7 jogos antigos que valem a pena</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2009/06/29/7-jogos-antigos-que-valem-a-pena/#IDComment25884559</link>
<description>Pecado mortal n&amp;atilde;o falar que o compositor principal de Chrono Trigger foi Yasunori Mitsuda.  E listas s&amp;atilde;o como sistemas de rpg, cada um tem seus preferidos :D </description>
<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 23:03:43 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : Final Fantasy XIII no Xbox 360 não vai ter &quot;Fenikkusu no o&quot;, só Phoenix Down mesmo </title>
<link>http://continue.com.br/13/05/2009/final-fantasy-xiii-no-xbox-360-nao-vai-ter-fenikkusu-no-o-so-phoenix-down-mesmo#IDComment21488863</link>
<description>Os &amp;uacute;nicos rpgs que consegui jogar com a dublagem americana foram Kingdom Hearts e Dragon Quest VIII. De resto, bem, nada se consigo baixar uma undub por a&amp;iacute;... </description>
<pubDate>Fri, 15 May 2009 01:13:11 +0000</pubDate>
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<title>&Aacute;rea Cinza : Anunciado o lançamento secreto da Green Ronin</title>
<link>http://www.areacinza.org/2009/05/anunciado-o-lancamento-secreto-da-green-ronin/#IDComment20884566</link>
<description>Concordo. A Green Ronin vai bater de frente com D&amp;amp;D com um jogo de fantasia (dark ou n&amp;atilde;o) cl&amp;aacute;ssica. Ao menos &amp;eacute; que eu acredito. N&amp;atilde;o me importo com elfos caucasianos tatuados, se eles se encaixam na premissa do jogo n&amp;atilde;o tem problema nenhum. E eles vendem bem, tem apelo popular. Que mal h&amp;aacute; nisso?  E s&amp;oacute; um adendo ao coment&amp;aacute;rio do Garrel. Se tivesses um rpg de Diablo seria o que? Pancadaria exacerbada como D&amp;amp;D4E? </description>
<pubDate>Wed, 6 May 2009 14:15:12 +0000</pubDate>
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<title>&Aacute;rea Cinza : Anunciado o lançamento secreto da Green Ronin</title>
<link>http://www.areacinza.org/2009/05/anunciado-o-lancamento-secreto-da-green-ronin/#IDComment20883013</link>
<description>A &amp;uacute;nica coisa que vi do d20 nele foram justamente os nomes das per&amp;iacute;cias e alguns de seus usos. Uma pena o quick start n&amp;atilde;o falar mais das especializa&amp;ccedil;&amp;otilde;es... </description>
<pubDate>Wed, 6 May 2009 13:40:26 +0000</pubDate>
<guid>http://www.areacinza.org/2009/05/anunciado-o-lancamento-secreto-da-green-ronin/#IDComment20883013</guid>
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<title>.20 : Outro jogo de fantasia?</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2009/05/06/outro-jogo-de-fantasia/#IDComment20882828</link>
<description>Acho que vai ser um puta jogo. Sendo a Green Ronin quem ela &amp;eacute;, dificilmente acredito que v&amp;aacute; ser s&amp;oacute; &amp;quot;mais&amp;quot; um jogo de fantasia. Pensando bem, acho que &amp;eacute; um jogo pra bater de frente com D&amp;amp;D (A Song of Ice and Fire t&amp;aacute; muito longe de ser algo dark fantasy, ou at&amp;eacute; high fantasy).  Espero ansioso por ele, e que seja um sistema diferente do D20, como o ASIF &amp;eacute;. </description>
<pubDate>Wed, 6 May 2009 13:36:05 +0000</pubDate>
<guid>http://www.dot20.com.br/2009/05/06/outro-jogo-de-fantasia/#IDComment20882828</guid>
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<title>&Aacute;rea Cinza : Anunciado o lançamento secreto da Green Ronin</title>
<link>http://www.areacinza.org/2009/05/anunciado-o-lancamento-secreto-da-green-ronin/#IDComment20836693</link>
<description>Espero que esse Dragon Age esteja no mesmo n&amp;iacute;vel do Ice and Fire, a Green Ronin t&amp;aacute; me deixando cada vez mais embasbacado com a qualidade dos jogos!  Li a pouco tempo o quick-start do Ice and Fire e achei fant&amp;aacute;stico. Usando s&amp;oacute; d6s, baseado em habilidades que remotam o d20, mas bem enxutas, e transformando os 6 atributos antigos tamb&amp;eacute;m em habilidades. Mal posso esperar pra sair a vers&amp;atilde;o final, e isso s&amp;oacute; me deixou com mais vontade de ler os romances... </description>
<pubDate>Tue, 5 May 2009 21:21:24 +0000</pubDate>
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<title>Ambrosia.com.br : Warner libera muitas fotos de Watchmen</title>
<link>http://www.ambrosia.com.br/2009/02/13/warner-libera-muitas-fotos-de-watchmen/#IDComment15122045</link>
<description>&amp;quot;Watchmen, como j&amp;aacute; disse acima, &amp;eacute; a maior obra de quadrinhos de todos os tempos e n&amp;atilde;o por coincid&amp;ecirc;ncia tamb&amp;eacute;m &amp;eacute; escrita por Alan Moore, o maior escritor de quadrinhos de todos os tempos. &amp;quot;  Nem acho, mas ainda assim &amp;eacute; legalzinha. Acho que o filme vai ser legal e visualmente muito fiel ao original, mas o Moore vai dar piti de qualquer jeito... </description>
<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 15:05:09 +0000</pubDate>
<guid>http://www.ambrosia.com.br/2009/02/13/warner-libera-muitas-fotos-de-watchmen/#IDComment15122045</guid>
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<title>Continue &raquo; : Peggle no iPhone, vida social pra que?</title>
<link>http://continue.com.br/26/01/2009/peegle-no-iphone-vida-social-pra-que#IDComment14352646</link>
<description>Sinceramente, n&amp;atilde;o entendo todo o hype emcima desse treco, &amp;ocirc; jogo chato!   Melhor ir jogar Mahjong que essa bodega, ou o Puzzle Quest, como j&amp;aacute; disseram :D </description>
<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 00:39:13 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/26/01/2009/peegle-no-iphone-vida-social-pra-que#IDComment14352646</guid>
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<title>WinAjuda : Windows 7 Beta 1 liberado - agora oficialmente</title>
<link>http://www.winajuda.ig.com.br/2009/01/10/windows-7-beta-1-liberado-agora-oficialmente/#IDComment13857027</link>
<description>Quando instalei o 7 aqui n&amp;atilde;o notei nada de diferente comparado ao Vista (um Athlon X2 1.9, 2GB de ram, 256 de v&amp;iacute;deo ATI).  Num momento de pico (atualizando o sistema, instalando Nero, gravando uma imagem no gravador nativo, usando Firefox e Songbird), meu note super-aqueceu e se desligou.  No Vista j&amp;aacute; fiz testes parecidos (depois do SP1), e nunca ocorreu algo parecido (fiquei at&amp;eacute; assustado). Mas ainda &amp;eacute; beta n&amp;eacute;... </description>
<pubDate>Sat, 10 Jan 2009 23:31:30 +0000</pubDate>
<guid>http://www.winajuda.ig.com.br/2009/01/10/windows-7-beta-1-liberado-agora-oficialmente/#IDComment13857027</guid>
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