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		<title>gdp's Comments</title>
		<language>en-us</language>
		<link>https://www.intensedebate.com/users/359582</link>
		<description>Comments by Replicane</description>
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<title>The Loop : Aperture the backbone of the Best of Photojournalism awards</title>
<link>http://www.loopinsight.com/2010/03/26/aperture-the-backbone-of-the-best-of-photojournalism-awards/#IDComment68998483</link>
<description>50k pictures? And Im blaming about pick 2500 pics. :P  Anyway, Lightroom FTW!</description>
<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 13:02:01 +0000</pubDate>
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<title>Brainstorm9 : iPhone 4G: marketing viral, perda ou roubo?</title>
<link>http://www.brainstorm9.com.br/12268/diversos/iphone-4g-marketing-viral-perda-ou-roubo/#IDComment68883761</link>
<description>Viral para mostrar carca&amp;ccedil;a e fazer &amp;quot;propaganda&amp;quot; de hardware eu acho d&amp;iacute;ficil. Aposto em roubo ou perda mesmo. O assunto j&amp;aacute; est&amp;aacute; hypado, n&amp;atilde;o teria essa necessidade. S&amp;oacute; se &amp;quot;acharem&amp;quot; outro realmente rodando. </description>
<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 19:38:42 +0000</pubDate>
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<title>Acontece Meus Caros : Nome das Opera&ccedil;&otilde;es da PF</title>
<link>http://acontecemeuscaros.com/blog/?p=270#IDComment33032318</link>
<description>Obrigado. Sua opini&amp;atilde;o &amp;eacute; muito importa.., n&amp;atilde;o, n&amp;atilde;o &amp;eacute; importante n&amp;atilde;o.  Passar bem. </description>
<pubDate>Thu, 3 Sep 2009 21:02:16 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : Cinco revoluções que o Project Natal pode trazer aos games</title>
<link>http://continue.com.br/06/06/2009/cinco-revolucoes-que-o-project-natal-pode-trazer-aos-games#IDComment23935336</link>
<description>Est&amp;atilde;o confiando demais nesse projeto. A E3 &amp;eacute; uma vitrine n&amp;atilde;o s&amp;oacute; para os jogadores, mas para os investidores tamb&amp;eacute;m. Como falaram em outro post, n&amp;atilde;o &amp;eacute; so a comunidade de jogadores que ficaria interessada num projeto como o Natal. Por isso acho que isso foi uma jogada da Microsoft. Tem muito pouco criado ainda. E eles s&amp;oacute; fizeram isso para demonstrar um potencial que talvez s&amp;oacute; seja atingindo nos meados da pr&amp;oacute;xima d&amp;eacute;cada... </description>
<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 15:59:02 +0000</pubDate>
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<title>Acontece Meus Caros : Carta de nascimento</title>
<link>http://acontecemeuscaros.com/blog/?p=255#IDComment22568612</link>
<description>Eu ainda n&amp;atilde;o tinha lido esse. Excelente cara! </description>
<pubDate>Fri, 29 May 2009 00:55:15 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : [Discussão de Fim de Semana] Podcasts!</title>
<link>http://continue.com.br/24/05/2009/discussao-de-fim-de-semana-podcasts#IDComment22183923</link>
<description>Podcast de not&amp;iacute;cias deve ser descartado, &amp;eacute; que nem jornal de onten, quem quer ler? S&amp;oacute; se tiver algo muito interessante. Eu quero prefiro noticias rapidas, que eu possa clicar, ler e fechar. Esperar carregar e chegar at&amp;eacute; o ponto da noticia que eu quero ouvir &amp;eacute; perda de tempo...  Videocast d&amp;aacute; trabalho, se um podcast j&amp;aacute; &amp;eacute; complicado, videocast ent&amp;atilde;o... e tem tamb&amp;eacute;m o fato de ser quiser mostrar jogabilidade ou tela dos jogos, precisa estar numa resolu&amp;ccedil;&amp;atilde;o muito boa para mostrar algo decente... </description>
<pubDate>Sun, 24 May 2009 16:15:11 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : [Discussão de Fim de Semana] Podcasts!</title>
<link>http://continue.com.br/24/05/2009/discussao-de-fim-de-semana-podcasts#IDComment22158453</link>
<description>Para come&amp;ccedil;ar tem de ter certo ar de informalidade, tem uma pauta para ser seguida, mas vai ser seguida livremente, deixe todos falar e se precisar, corte depois, deixe assunto fugir mas o mantenha sobre controle.   A parada n&amp;atilde;o pode ser &amp;quot;lida&amp;quot;, tem que ter um interlocutor, algu&amp;eacute;m que pergunte, tem que ter algo lembrando ao ouvinte que aquilo ali poderia ser muito bem uma conversa entre ele e seus amigos. Coisas pessoais s&amp;atilde;o bem vindas; a aula que tu matava para tentar passar daquela parte do jogo, o controle que teu amigo quebrou, o CD que tu emprestrou e nunca mais devolveram, esse tipo de coisa.  Tentem variar a equipe do podcast, deixando no maximo 3 fixos e 2 coringas.   N&amp;atilde;o fa&amp;ccedil;am um mix com as noticias da semana. N&amp;atilde;o deixem de fazer um podcast porque o outro site de games j&amp;aacute; fez sobre isso.  Pontos de vistas diferentes s&amp;atilde;o importantes.  Por enquanto &amp;eacute; s&amp;oacute;...   </description>
<pubDate>Sun, 24 May 2009 04:55:33 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/24/05/2009/discussao-de-fim-de-semana-podcasts#IDComment22158453</guid>
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<title>Continue &raquo; : OnLive dá sinal de vida e avisa que não vai para a E3</title>
<link>http://continue.com.br/21/05/2009/onlive-da-sinal-de-vida-e-avisa-que-nao-vai-para-a-e3#IDComment22041299</link>
<description>N&amp;atilde;o tem porque aparecer na E3. Concordo com o que o Terrivel disse. Eles viram que a galera gostou da ideia, o que eles tem de fazer agora &amp;eacute; trabalhar para que ela rode perfeitamente. Acho que vai demorar at&amp;eacute; ter algo do OnLive, se tiver... </description>
<pubDate>Fri, 22 May 2009 12:31:54 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : Por que Shadow of Colossus NUNCA funcionará como filme</title>
<link>http://continue.com.br/10/04/2009/por-que-shadow-of-colossus-nunca-funcionar-como-filme#IDComment18548920</link>
<description>O filme n&amp;atilde;o vai ser igual ao jogo. N&amp;atilde;o to defendendo o diretor, to defendendo a ideia de que se possa fazer um filme sobre o jogo. N&amp;atilde;o precisa ser nem usar o personagem principal, pode usar uma vers&amp;atilde;o miniaturizada dos Collosus e ir juntando partes para enfrentar um ultimo. Existe infinitas possibilidades de roteiro, a historia pode ser adaptada de diversas formas. O problema de alguns &amp;eacute; querer a mesma &amp;quot;emo&amp;ccedil;&amp;atilde;o&amp;quot; que sentiram em certa m&amp;iacute;dia em outra m&amp;iacute;dia, so que &amp;eacute; d&amp;iacute;ficil fazer isso. O cinema vai pedir adapta&amp;ccedil;&amp;otilde;es, o sucesso do filme vai depender das adapta&amp;ccedil;&amp;otilde;es. Eu deixaria logo claro, que o filme n&amp;atilde;o ser&amp;aacute; a mesma coisa que o jogo e pronto, n&amp;atilde;o tem mais o que se discutir. Acredito que as adapta&amp;ccedil;&amp;otilde;es de games s&amp;atilde;o ruins porque se visa o publico geral e n&amp;atilde;o o publico que compra esses jogos, foi o problema de Resident Evil, usaram apenas o nome e fizeram algo nada haver com o jogo, sendo que a historia do jogo poderia ter sido muito bem adaptada... </description>
<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 06:41:14 +0000</pubDate>
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<title>Continue &raquo; : [Resenha] Headset Steelseries Siberia Neckband</title>
<link>http://continue.com.br/27/03/2009/resenha-headset-steelseries-siberia#IDComment17912941</link>
<description>O LX-3000 ser USB &amp;eacute; vantagem. Tenho um mas infelizmente um lado parou de funcionar. Costumo usar ele junto com a caixa de som normal, enquanto estou matando insurgentes no Project Reality, est&amp;aacute; rolando um rock na caixa de som. Falar que &amp;eacute; trabalhoso trocar o som do aplicativo &amp;eacute; palha&amp;ccedil;ada, alguns tem at&amp;eacute; isso embutido como World of Warcraft, t&amp;aacute; jogando com o som saindo na caixa de som e tem at&amp;eacute; algu&amp;eacute;m reclamando? Aperto ESC e jogo para o Lx-3000, simples. At&amp;eacute; pensei em pegar o Siberia, prefiro que seja USB, s&amp;oacute; jogo no PC mesmo... </description>
<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 14:33:50 +0000</pubDate>
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<title>Acontece Meus Caros : Test</title>
<link>http://acontecemeuscaros.com/blog/?p=27#IDComment17136481</link>
<description>Bla Bla </description>
<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 14:03:03 +0000</pubDate>
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