<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>gdp's Comments</title>
		<language>en-us</language>
		<link>https://www.intensedebate.com/users/625649</link>
		<description>Comments by Jodadasa</description>
<item>
<title>Not&iacute;cias da Terceira Terra : Três dicas de D&amp;D que aprendi em Dragon Age</title>
<link>http://noticias.terceiraterra.net/tres-dicas-de-dd-que-aprendi-em-dragon-age/#IDComment55006488</link>
<description>Esse estilo do tipo trilho em que parece que voc&amp;ecirc; est&amp;aacute; no comando &amp;eacute; muito semelhante a um obscuro  e antigo game de estr&amp;aacute;tegia em tempo real - de guerra - chamado Imp&amp;eacute;rio Persa, da Cryo e em portugu&amp;ecirc;s. Inspirado nas mil e uma noites voc&amp;ecirc; tomava o seu caminho baseado nas suas escolhas feitas em um &amp;quot;box&amp;quot; contendo a narrativa - &amp;oacute;tima por sinal - e uma ilustra&amp;ccedil;&amp;atilde;o, apesar de parecer pouca coisa a imers&amp;atilde;o era incr&amp;iacute;vel, tudo te fazia estar conectado com o jogo desde a m&amp;uacute;sica - principalmente a m&amp;uacute;sica - at&amp;eacute; o design dessas caixas. Imposs&amp;iacute;vel imagin&amp;aacute;-lo sem essas coisas, a sensa&amp;ccedil;&amp;atilde;o &amp;eacute;pica ia aumentando com uma fluidez incr&amp;iacute;vel, consegui me tornar o personagem. Zerei muitas vezes, de todas as formas poss&amp;iacute;veis, de jeitos muito diferentes apesar de ser o mesmo final. Um &amp;oacute;timo exemplo de manipula&amp;ccedil;&amp;atilde;o! </description>
<pubDate>Tue, 2 Feb 2010 11:37:55 +0000</pubDate>
<guid>http://noticias.terceiraterra.net/tres-dicas-de-dd-que-aprendi-em-dragon-age/#IDComment55006488</guid>
</item><item>
<title>Not&iacute;cias da Terceira Terra : Pratos de RPGs Caseiros</title>
<link>http://noticias.terceiraterra.net/pratos-de-rpgs-caseiros/#IDComment54611847</link>
<description>Meu caro, sem querer imp&amp;ocirc;r nenhuma ideologia obviamente, mas o que voc&amp;ecirc; considera ganhar ou perder? Mesmo que n&amp;atilde;o tenha um Game Over no final da aventura nem um score nos cr&amp;eacute;ditos finais, acho que voc&amp;ecirc; deve ter algo que lhe traga satisfa&amp;ccedil;&amp;atilde;o pessoal enquanto voc&amp;ecirc; est&amp;aacute; jogando, como um objetivo pr&amp;oacute;prio, certo? OK, n&amp;atilde;o &amp;eacute; um jogo de competi&amp;ccedil;&amp;atilde;o, mas n&amp;atilde;o deixa de ser um jogo, a &amp;uacute;nica pessoa a ser desafiada seria voc&amp;ecirc; mesma no caso, o que n&amp;atilde;o &amp;eacute; uma coisa ruim. Fora as outras v&amp;aacute;rias formas abstratas que a express&amp;atilde;o &amp;quot;ganhar ou perder&amp;quot; pode proporcionar. Eu vejo sob essa perspectiva.    Mas zen, agrade&amp;ccedil;o o incentivo, n&amp;atilde;o sei se teria pessoas interessadas ou estimuladas a debater sobre essa &amp;aacute;rea de cria&amp;ccedil;&amp;atilde;o, mas sempre que der eu dou uns pitacos no assunto. </description>
<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 06:37:45 +0000</pubDate>
<guid>http://noticias.terceiraterra.net/pratos-de-rpgs-caseiros/#IDComment54611847</guid>
</item><item>
<title>Not&iacute;cias da Terceira Terra : Pratos de RPGs Caseiros</title>
<link>http://noticias.terceiraterra.net/pratos-de-rpgs-caseiros/#IDComment54439202</link>
<description>Ent&amp;atilde;o guys, eu acabaria lan&amp;ccedil;ando um outro artigo se eu fosse explicar tudo que em minha insanidade quis dizer, o que provavelmente acontecer&amp;aacute;.    Eu tamb&amp;eacute;m j&amp;aacute; passei muitos anos criando e aprimorando meu rpg caseiro, por isso eu n&amp;atilde;o desestimulo as pessoas a tentarem a cometer um indie, muito pelo contr&amp;aacute;rio acho muito divertido e desafiador. Doravante apenas tento lembrar as pessoas que muita coisa j&amp;aacute; foi criada e que n&amp;atilde;o vale apena formular um sistema inteiro ignorando esse fato. Ao inv&amp;eacute;s seria s&amp;aacute;bio se concentrar numa &amp;quot;pesquisa de campo&amp;quot;, pensar em um diferencial, algo que saia dos padr&amp;otilde;es.    Por isso chamo a aten&amp;ccedil;&amp;atilde;o para os primeiros jogos da humanidade em que diferente do rpg que &amp;eacute; complexo e detalhado, tem regras e movimentos simples, mas nem por isso deixa de ter toda uma hist&amp;oacute;ria por tr&amp;aacute;s, mostrando outro tipo de interpreta&amp;ccedil;&amp;atilde;o que estamos acostumados. Vendo por esse lado at&amp;eacute; incentivo que se use a criatividade e imagina&amp;ccedil;&amp;atilde;o, esquecendo um pouco a frieza dos ca&amp;uacute;culos e tabelas dos Role Playing Game comuns, e pondo seu foco na &amp;quot;proposta&amp;quot;, digamos assim.    Tanto &amp;eacute; que me inspirei muito no &amp;quot;A Penny For My Thoughts&amp;quot; ao escrever esse artigo, porque como podem ver apesar de n&amp;atilde;o ter atributos nem testes que decidem sucesso ou falha numa a&amp;ccedil;&amp;atilde;o importante ou banal, consegue ser muito rico e mant&amp;ecirc;m o lace de ganhar ou perder bem subjetivo, como &amp;eacute; o RPG.    Facilitei agora hein! Acho que consegui esclarecer bem as minhas id&amp;eacute;ias. Muita coisa ainda pode ser discutida sobre a cria&amp;ccedil;&amp;atilde;o de RPG Indies, &amp;eacute; uma &amp;aacute;rea que eu gosto muito e n&amp;atilde;o deve ser posta de lado. &amp;Eacute; isso, a batalha continua. </description>
<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 03:23:44 +0000</pubDate>
<guid>http://noticias.terceiraterra.net/pratos-de-rpgs-caseiros/#IDComment54439202</guid>
</item><item>
<title>Not&iacute;cias da Terceira Terra : Pratos de RPGs Caseiros</title>
<link>http://noticias.terceiraterra.net/pratos-de-rpgs-caseiros/#IDComment54333254</link>
<description>Bem que eu tinha desconfiado, tamb&amp;eacute;m achei o &amp;uacute;ltimo par&amp;aacute;grafo muito doido. Quanto a qualidade do texto, deve ser o meu sarcasmo e filosofia de bar que deixam o texto abstrato, mas me incomoda deixa-lo &amp;quot;puro&amp;quot;.  Enfim... Sem desculpas por minha parte, n&amp;atilde;o tem problema, quem sabe eu fa&amp;ccedil;a uma vers&amp;atilde;o 2.0 depois, continuo na luta. </description>
<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 10:32:28 +0000</pubDate>
<guid>http://noticias.terceiraterra.net/pratos-de-rpgs-caseiros/#IDComment54333254</guid>
</item><item>
<title>Not&iacute;cias da Terceira Terra : A Oitava Arte</title>
<link>http://noticias.terceiraterra.net/video-games-a-oitava-arte/#IDComment36324765</link>
<description>Bom, li e reli v&amp;aacute;rias vezes meu post pra ver onde eu errei, obviamente fiz um texto muito abstrato, foda-se o contexto, n&amp;atilde;o consegui deixar claro minha inten&amp;ccedil;&amp;atilde;o, e o artigo s&amp;oacute; se tornou completo com o meu coment&amp;aacute;rio em cima. Valeu pela ajuda, n&amp;atilde;o &amp;eacute; culpa sua n&amp;atilde;o ter entendido,  isso vai acabar me ajudando a escrever melhor ^^ </description>
<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 06:20:35 +0000</pubDate>
<guid>http://noticias.terceiraterra.net/video-games-a-oitava-arte/#IDComment36324765</guid>
</item><item>
<title>Not&iacute;cias da Terceira Terra : A Oitava Arte</title>
<link>http://noticias.terceiraterra.net/video-games-a-oitava-arte/#IDComment35923667</link>
<description>Obrigado pela ajuda, apesar de n&amp;atilde;o ter ajudado, porque voc&amp;ecirc; n&amp;atilde;o entendeu o que eu eu quis dizer. Primeiro vamos come&amp;ccedil;ar com o t&amp;iacute;tulo do post. &amp;quot;A verdadeira oitava arte&amp;quot;. Se eu botei isso, &amp;eacute; porque j&amp;aacute; existe outra em seu lugar, da&amp;iacute; a &amp;quot;verdadeira&amp;quot;. Segundo, se minha ignor&amp;acirc;ncia n&amp;atilde;o bloqueou minha raz&amp;atilde;o, a oitava arte &amp;eacute; a fotografia,  a nona s&amp;atilde;o os quadrinhos, a d&amp;eacute;cima s&amp;atilde;o os jogos eletronicos, e a d&amp;eacute;cima primeria &amp;eacute; arte digital. Por&amp;eacute;m a que &amp;eacute; mais levada em conta, oficialmente s&amp;atilde;o as sete artes, da&amp;iacute; outro porque do t&amp;iacute;tulo e tema do post. Terceiro, e essa &amp;eacute; a mais interessante, se voc&amp;ecirc; prestar aten&amp;ccedil;&amp;atilde;o poder&amp;aacute; ver que eu botei um easter egg, justamente para que desatentos como voc&amp;ecirc; entendessem o tema, e apreciasse o artigo como um todo. Quarto e &amp;uacute;ltimo, mas n&amp;atilde;o menos importante, leia de novo, e perceba meu argumento para o porque de eu achar o video game a verdadeira oitava arte, da&amp;iacute; fique feliz. Finalmente, pe&amp;ccedil;o desculpas se voc&amp;ecirc; se sentiu repugnado com minha ignor&amp;acirc;ncia, mas tente entender primeiro o contexto e depois batemos um papo sobre isso. </description>
<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 17:12:42 +0000</pubDate>
<guid>http://noticias.terceiraterra.net/video-games-a-oitava-arte/#IDComment35923667</guid>
</item><item>
<title>Not&iacute;cias da Terceira Terra : O que aconteceria se...</title>
<link>http://noticias.terceiraterra.net/?p=153#IDComment30374234</link>
<description>Agrade&amp;ccedil;o os elogios, parece que estou fazendo um bom trabalho, valeu mesmo!  </description>
<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 10:38:10 +0000</pubDate>
<guid>http://noticias.terceiraterra.net/?p=153#IDComment30374234</guid>
</item>	</channel>
</rss>