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		<title>gdp's Comments</title>
		<language>en-us</language>
		<link>https://www.intensedebate.com/users/272713</link>
		<description>Comments by Fabao</description>
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<title>GameBlog : Análise: Final Fantasy XIII</title>
<link>http://www.gameblog.com.br/analise-final-fantasy-xiii/#IDComment60380682</link>
<description>Patifes! Faltou s&amp;oacute; dizer que ganhou a mesma nota que Dante&amp;#039;s Inferno e que, portanto, os dois s&amp;atilde;o iguais. =p </description>
<pubDate>Mon, 8 Mar 2010 12:40:31 +0000</pubDate>
<guid>http://www.gameblog.com.br/analise-final-fantasy-xiii/#IDComment60380682</guid>
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<title>GameBlog : Análise: Final Fantasy XIII</title>
<link>http://www.gameblog.com.br/analise-final-fantasy-xiii/#IDComment60225432</link>
<description>Voc&amp;ecirc; est&amp;aacute; me promovendo, Ananias. =p Bom, &amp;eacute; um misto de decis&amp;atilde;o editorial com pessoal. Primeiro porque nossos produtos podem alcan&amp;ccedil;ar n&amp;atilde;o apenas os jogadores acostumados com os termos, mas tamb&amp;eacute;m pessoas que se interessam pelo tema e que n&amp;atilde;o t&amp;ecirc;m intimidade com essa linguagem corrente, invadida por termos estrangeiros &amp;ndash; e lembremos que nem mesmo todos os jogadores dominam ou mesmo t&amp;ecirc;m conhecimentos b&amp;aacute;sicos do idioma ingl&amp;ecirc;s. Tamb&amp;eacute;m para n&amp;atilde;o ceder &amp;agrave; facilidade de manter verbetes estrangeiros quanto tenhamos equivalentes vernaculares &amp;ndash; e isso &amp;eacute; quase sempre. At&amp;eacute; mesmo algumas vezes em que n&amp;atilde;o haja termo dicionarizado em portugu&amp;ecirc;s, ainda &amp;eacute; poss&amp;iacute;vel lan&amp;ccedil;ar m&amp;atilde;o de neologismos, como prequela (palavra-valise que combina o prefixo pre- com sequela, no sentido de sucess&amp;atilde;o) em vez de prequel &amp;ndash; lembrando que prequela &amp;eacute; j&amp;aacute; uma palavra em uso no Portugu&amp;ecirc;s de Portugal, que, a esse prop&amp;oacute;sito, &amp;eacute; muito mais resistente aos estrangeirismo do que nossa vertente do idioma &amp;eacute; hoje. Enfim, pode parecer uma atitude anacr&amp;ocirc;nica, mas &amp;eacute; um pouco uma esp&amp;eacute;cie de manifesto contra tantos &amp;quot;novas screenshots&amp;quot; e &amp;quot;interview com fulano&amp;quot; que vemos por a&amp;iacute;. ^_~ </description>
<pubDate>Sun, 7 Mar 2010 18:24:33 +0000</pubDate>
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<title>Select Game : Fabão derrota Yiazmat, o chefão mais difícil de Final Fantasy XII</title>
<link>http://www.selectgame.com.br/fabao-derrota-yiazmat-o-chefao-mais-dificil-de-final-fantasy-xii/#IDComment29168595</link>
<description>Valeu pela promessa cumprida, Flausino! xD Se for jogar novamente, brou, uma dica: o melhor lugar do jogo pra levelar &amp;eacute; numa salinha em Hene Mines com um bot&amp;atilde;o para alternar os port&amp;otilde;es; quando voc&amp;ecirc; o aperta, aparecem v&amp;aacute;rios morcegos chamados Abyss. Os danados d&amp;atilde;o tipo uns 3 mil XP cada. O melhor: s&amp;atilde;o Undeads. Ou seja, &amp;eacute; s&amp;oacute; fazer um Gambit pra Undead -&amp;gt; Curaga. Eles morrem rapidinho e voc&amp;ecirc; vai ganhando n&amp;iacute;veis de boa. Fikadika. xD Abra&amp;ccedil;os! \\o/ </description>
<pubDate>Sun, 2 Aug 2009 03:21:28 +0000</pubDate>
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<title>Gamer Lifestyle : Resumo das Not&iacute;cias de 2009-06-16</title>
<link>http://gamerlifestyle.com.br/?p=648#IDComment25272852</link>
<description>Valeu pelo feedback, Alexo! Ent&amp;atilde;o, eu pretendo dar uma reformulada por aqui e atualizar vez ou outra com conte&amp;uacute;do mais bojudo. O problema &amp;eacute; que n&amp;atilde;o estou encontrando tempo imediatamente. Mas logo estou de f&amp;eacute;rias da facul, ent&amp;atilde;o n&amp;atilde;o vai demorar para vir a oportunidade. At&amp;eacute; l&amp;aacute;, continua acompanhando o twitter l&amp;aacute;. Ou aqui. xD  Abra&amp;ccedil;os! \\o/ </description>
<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 01:48:22 +0000</pubDate>
<guid>http://gamerlifestyle.com.br/?p=648#IDComment25272852</guid>
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<title>Gamer Lifestyle : Os efeitos da crise mundial sobre os games</title>
<link>http://gamerlifestyle.com.br/?p=622#IDComment15988919</link>
<description>Altas partidas de TS3 em LAN, no cen&amp;aacute;rio da discoteca (puta m&amp;uacute;sica!). Saudades. T.T </description>
<pubDate>Sun, 1 Mar 2009 04:43:49 +0000</pubDate>
<guid>http://gamerlifestyle.com.br/?p=622#IDComment15988919</guid>
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<title>Gamer Lifestyle : Qual a melhor produtora desta gera&ccedil;&atilde;o?</title>
<link>http://gamerlifestyle.com.br/?p=618#IDComment15939292</link>
<description>&amp;Oacute;tima an&amp;aacute;lise, nephesh! A Capcom &amp;eacute; minha top third party da gera&amp;ccedil;&amp;atilde;o por estar investindo em todas as plataformas, experimentando formas de distribui&amp;ccedil;&amp;atilde;o alternativas, ousando com franquias conhecidas, estreando marcas novas, entregando fan service, pensando mundialmente e, por tudo isso, se saindo muito bem financeiramente nesta complicada gera&amp;ccedil;&amp;atilde;o. Mas tem outras a&amp;iacute; que est&amp;atilde;o indo bem tamb&amp;eacute;m. ^_^ </description>
<pubDate>Sat, 28 Feb 2009 21:41:12 +0000</pubDate>
<guid>http://gamerlifestyle.com.br/?p=618#IDComment15939292</guid>
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<title>Gamer Lifestyle : Qual a melhor produtora desta gera&ccedil;&atilde;o?</title>
<link>http://gamerlifestyle.com.br/?p=618#IDComment15936474</link>
<description>&amp;Eacute; que a Epic s&amp;oacute; desenvolve, velho, n&amp;atilde;o lan&amp;ccedil;a. Aqui s&amp;oacute; listei produtoras, publishers mesmo. Ainda assim senti que faltou uma ou outra importante, mas a&amp;iacute; a lista ficaria grande e resolvi deixar um &amp;quot;Outra&amp;quot; ali pra fechar. ^_^ </description>
<pubDate>Sat, 28 Feb 2009 20:08:17 +0000</pubDate>
<guid>http://gamerlifestyle.com.br/?p=618#IDComment15936474</guid>
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<title>Gamer Lifestyle : Resumo das Notícias de 2009-02-17</title>
<link>http://gamerlifestyle.com.br/?p=568#IDComment15370512</link>
<description>Ent&amp;atilde;o, velho, n&amp;atilde;o tem pre&amp;ccedil;o na not&amp;iacute;cia, mas est&amp;aacute;tua de PVC desse porte da Max Factory t&amp;aacute; em torno de &amp;yen;7.800. Foi quanto eu paguei na &lt;a href=&quot;http://maxfactory.cms.drecom.jp/newproducts0708_01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mai&lt;/a&gt;. ^_~ </description>
<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 01:30:53 +0000</pubDate>
<guid>http://gamerlifestyle.com.br/?p=568#IDComment15370512</guid>
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<title>Gamer Lifestyle : Resumo das Not&iacute;cias de 2009-02-06</title>
<link>http://gamerlifestyle.com.br/?p=516#IDComment14833344</link>
<description>Imagine, velho, prazer &amp;eacute; divulgar bom trabalho aqui. ^_~ </description>
<pubDate>Sat, 7 Feb 2009 17:55:39 +0000</pubDate>
<guid>http://gamerlifestyle.com.br/?p=516#IDComment14833344</guid>
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<title>Gamer Lifestyle : Os 100 Melhores Jogos: amostra de &lt;B style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ff66ff; COLOR: black&quot;&amp;gt</title>
<link>http://gamerlifestyle.com.br/?p=517#IDComment14816967</link>
<description>Porque a gente usou como base a capa da edi&amp;ccedil;&amp;atilde;o gringa, ent&amp;atilde;o a gente s&amp;oacute; foi limando os jogos que n&amp;atilde;o entraram e n&amp;atilde;o tivemos como inserir artes dos in&amp;eacute;ditos - como Sonic the Hedgehog 2 e Final Fantasy VI, por exemplo. Inserir sprites dos pr&amp;oacute;prios jogos era uma op&amp;ccedil;&amp;atilde;o, mas como os elementos da capa s&amp;atilde;o cria&amp;ccedil;&amp;otilde;es originais, iria destoar do resto por n&amp;atilde;o seguir o mesmo estilo. Assim, optamos por n&amp;atilde;o alterar a arte. ^_^ </description>
<pubDate>Sat, 7 Feb 2009 02:10:02 +0000</pubDate>
<guid>http://gamerlifestyle.com.br/?p=517#IDComment14816967</guid>
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<title>Gamer Lifestyle : Os 100 Melhores Jogos: amostra de &lt;B style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ff66ff; COLOR: black&quot;&amp;gt</title>
<link>http://gamerlifestyle.com.br/?p=517#IDComment14812398</link>
<description>Tava em processo de aprova&amp;ccedil;&amp;atilde;o, agora t&amp;aacute; ok. Curte a&amp;iacute; e me fala o que acha. ^_~ </description>
<pubDate>Fri, 6 Feb 2009 22:16:43 +0000</pubDate>
<guid>http://gamerlifestyle.com.br/?p=517#IDComment14812398</guid>
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<title>Gamer Lifestyle : Os 100 Melhores Jogos, uma apresenta&ccedil;&atilde;o</title>
<link>http://gamerlifestyle.com.br/?p=498#IDComment14802976</link>
<description>Ei, &amp;oacute;tima id&amp;eacute;ia! Vou ver se rola, Flausino! Valeu pela dica! ^_~ </description>
<pubDate>Fri, 6 Feb 2009 17:24:57 +0000</pubDate>
<guid>http://gamerlifestyle.com.br/?p=498#IDComment14802976</guid>
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<title>Gamer Lifestyle : An&aacute;lise: Tatsunoko Vs. Capcom (Wii)</title>
<link>http://gamerlifestyle.com.br/?p=469#IDComment14737774</link>
<description>Pelo menos no blog da Capcom eles vivem mencionando o jogo, aparentemente numa tentativa de manter o interesse dos f&amp;atilde;s. Eles disseram que ainda h&amp;aacute; chances de sair no ocidente, e j&amp;aacute; confirmaram que ter&amp;aacute; arcades de Tatsu Vs. Cap no torneio Evo em julho. Mas, confirma&amp;ccedil;&amp;atilde;o que &amp;eacute; bom, nada mesmo. -_- </description>
<pubDate>Wed, 4 Feb 2009 01:53:55 +0000</pubDate>
<guid>http://gamerlifestyle.com.br/?p=469#IDComment14737774</guid>
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<title>Gamer Lifestyle : King of Fighters XII está 90% completo, novos vídeos</title>
<link>http://gamerlifestyle.com.br/?p=427#IDComment14699905</link>
<description>Voc&amp;ecirc; sempre foi um cara de opini&amp;atilde;o. Admiro isso. ^_^ Ent&amp;atilde;o me diga, qual jogo de luta do &amp;uacute;ltimos ou dos pr&amp;oacute;ximos tempos voc&amp;ecirc; acha mais responsa? E como seria um jogo de luta dos sonhos? </description>
<pubDate>Tue, 3 Feb 2009 01:15:30 +0000</pubDate>
<guid>http://gamerlifestyle.com.br/?p=427#IDComment14699905</guid>
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<title>Gamer Lifestyle : King of Fighters XII está 90% completo, novos vídeos</title>
<link>http://gamerlifestyle.com.br/?p=427#IDComment14691771</link>
<description>Mas eles sempre podem dar uma incrementada no conte&amp;uacute;do para a vers&amp;atilde;o dom&amp;eacute;stica, n&amp;eacute;? Esses 20 personagens formam o elenco final do arcade, mas concordo que seja pouco para consoles (KOF &amp;#039;94 que foi o primeiro tinha 24!). De uma forma ou de outra, melhor sair assim do que n&amp;atilde;o sair nunca. :P </description>
<pubDate>Mon, 2 Feb 2009 22:01:34 +0000</pubDate>
<guid>http://gamerlifestyle.com.br/?p=427#IDComment14691771</guid>
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<title>Gamer Lifestyle : King of Fighters XII está 90% completo, novos vídeos</title>
<link>http://gamerlifestyle.com.br/?p=427#IDComment14691736</link>
<description>P&amp;ocirc;, voc&amp;ecirc; at&amp;eacute; tinha curtido quando jogou l&amp;aacute; na TGS, e agora a SNK deu umas ajustadas legais no jogo. Vai dar dessas agora, irm&amp;atilde;o? Suporte ao 2D! o/ :P </description>
<pubDate>Mon, 2 Feb 2009 21:58:28 +0000</pubDate>
<guid>http://gamerlifestyle.com.br/?p=427#IDComment14691736</guid>
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<title>Gamer Lifestyle : King of Fighters XII está 90% completo, novos vídeos</title>
<link>http://gamerlifestyle.com.br/?p=427#IDComment14691318</link>
<description>Nossa, velho, eu n&amp;atilde;o sabia dessa informa&amp;ccedil;&amp;atilde;o. Fui verificar e realmente procede. Eles planejavam dar fim &amp;agrave; hist&amp;oacute;ria, mas mudaram de id&amp;eacute;ia, parece que por falta de recursos, para n&amp;atilde;o adiar ainda mais o jogo. Talvez seja por isso tamb&amp;eacute;m que mudaram a estrutura do jogo de equipes de tr&amp;ecirc;s para solo entries apenas (disso eu j&amp;aacute; tinha quase certeza). Fora que chegaram a mostrar arte da Elizabeth, mas ela n&amp;atilde;o est&amp;aacute; no jogo final. Tamb&amp;eacute;m, os caras devem estar tendo um trabalho herc&amp;uacute;leo para fazer cada personagem, ent&amp;atilde;o, acho que resolveram ser realistas e reajustaram os objetivos, sen&amp;atilde;o o jogo jamais ficaria pronto. Melhor assim, talvez... ^_^ </description>
<pubDate>Mon, 2 Feb 2009 21:28:03 +0000</pubDate>
<guid>http://gamerlifestyle.com.br/?p=427#IDComment14691318</guid>
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<title>Gamer Lifestyle : King of Fighters XII está 90% completo, novos vídeos</title>
<link>http://gamerlifestyle.com.br/?p=427#IDComment14686513</link>
<description>Valeu pela ajuda, Wilerson! Ele realmente continua o arco de hist&amp;oacute;ria come&amp;ccedil;ado no 2003, representando o terceiro e &amp;uacute;ltimo cap&amp;iacute;tulo da Saga de Ash. No primeiro epis&amp;oacute;dio, Ash se apoderou do Espelho de Yata, tesouro de Chizuru Kagura. No KOF XI foi a vez de roubar a Magatama do Iori Yagami (por isso Iori teve seus golpes mudados nesta vers&amp;atilde;o, sem magia e tal). Agora, em KOF XII, Ash visa tomar a Espada Kusanagi, o tesouro guardado pela fam&amp;iacute;lia de Kyo. Com os tr&amp;ecirc;s artefatos, ele quer reviver Orochi, mas seu objetivo com isso ainda &amp;eacute; desconhecido. Mais ou menos por a&amp;iacute;. ^^ </description>
<pubDate>Mon, 2 Feb 2009 17:55:37 +0000</pubDate>
<guid>http://gamerlifestyle.com.br/?p=427#IDComment14686513</guid>
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<title>Gamer Lifestyle : Torneio nacional japon&ecirc;s de Street Fighter IV</title>
<link>http://gamerlifestyle.com.br/?p=326#IDComment14560885</link>
<description>O YouTube t&amp;aacute; de sacanagem comigo. Subo os v&amp;iacute;deos l&amp;aacute; pra n&amp;atilde;o ter problema de deletarem os do Nico Nico Douga e eles me deletam os tr&amp;ecirc;s -_-. Vou ter de subir novamente e atualizar o post... </description>
<pubDate>Sun, 1 Feb 2009 18:56:22 +0000</pubDate>
<guid>http://gamerlifestyle.com.br/?p=326#IDComment14560885</guid>
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<title>Gamer Lifestyle : King of Fighters XII está 90% completo, novos vídeos</title>
<link>http://gamerlifestyle.com.br/?p=427#IDComment14560841</link>
<description>A Athena pelo menos eu tenho certeza que ficaria radicalmente diferente. Alguns sprites me pareceram estranhos, tipo o Ralf e o Clark, que agora parecem tanques de guerra desproporcionais. Pelo menos a Leona ficou sensacional. Fico imaginando como ficaria a Mai, mas terei de esperar por uma vers&amp;atilde;o dom&amp;eacute;stica (com KOF XI foi assim) ou, quem sabe?, at&amp;eacute; o KOF XIII. ToT </description>
<pubDate>Sun, 1 Feb 2009 18:53:17 +0000</pubDate>
<guid>http://gamerlifestyle.com.br/?p=427#IDComment14560841</guid>
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