ghosturbo

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29p

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36 weeks ago @ Lagcast - [LagCast] Connection 0... · 0 replies · +1 points

Não é que tem cast toda semana. Nosso cast segue um cronograma lagsticamente diferente de 10 em 10 dias. A gente estava com o atraso e tivemos que arrumar a nossa agenda lançando um podcast atrás do outro, mas agora a gente vai normalizar nos 10 dias.

36 weeks ago @ Toscochanchada - Ep. #48 - 2 Anos, 2 me... · 0 replies · -3 points

É mesmo, é?! Maneiro.

36 weeks ago @ Toscochanchada - Ep. #48 - 2 Anos, 2 me... · 2 replies · -1 points

Criou vergonha e mostrou a cara?

36 weeks ago @ Toscochanchada - Ep. #48 - 2 Anos, 2 me... · 2 replies · 0 points

Porra, o Eduardo Cosso falou mal do nosso episódio de Rock Progressivo até no Toscochanchada? Puta que pariu, aquele episódio deve ser a caixa de pandora da humanidade, ninguém gosta daquela porra.

Enfim, parabéns para vocês ai, seus cabaços.

87 weeks ago @ Fission Mailed - Reboot de "Mortal Komb... · 0 replies · +1 points

Deve ser um diretor maluco tipo o cara que fez Silent Hill, tirou dinheiro do bolso para fazer um curta para mostrar a proposta e a Konami gostou (antes a Silent Team não entregava a franquia para ninguém com medo de vir uma merda tipo os filmes de Resident Evil).
O cara que fez esse vídeo tá querendo que os fãs encham o saco de quem esta com os direitos da série para deixar eles fazerem o filme. Essa é minha teoria.

88 weeks ago @ Omega Station - Omegacast - Episódio ... · 0 replies · +1 points

Bom, o primeiro anime já foi um dos meus preferidos. Comecei a ver e esperei até chegar na parte que muda para parte inédita, comecei a achar um sono e parei de ver.

Eu gosto das coisas feitas no anime antigo que vocês criticaram. Prefiro o tom tramático do antigo seriado, pois esse novo parece galhofa demais, fazendo piadinha no meio de uma situação séria. O fato dos homúnculos serem transmutações humanas que não deram certo dava todo um sentido e profundidade ao passado da série, mas precisamente no momento em que os irmãos Elric fazem a transmutação humana, sentido que foi perdido na nova série.

Claro que gostei de coisas novas nesse remake: O mundo de FullMetal deixou de ser um país só, para lidar com outros países em uma guerra generalizada e os homúnculos não são tão chatos como na primeira versão (cheguei até a levar um susto quando o Guttony/Gula colabora com o Alphonse quando ele querem tirar o Al de dentro do Gula), ficou um clima muito legal que raramente acontece em animes de pancadaria (se fosse naruto iriam sair na porrada até cansar e só assim perceberem que eles querem a mesma coisa).

Tenho que falar alguma coisa sobre a edição: Achei corrida demais. Teve momentos de silêncio e outros momentos que um assunto começa do nada, que nem uma hora que o Dragão queria falar, ai foi para pauta sonora depois voltou novamente o Dragão pedindo para falar. Para resolver isso bastava cortar a primeira vez que ele pediu para falar. Eu também achei que as virgulas sonoras deveriam ser menos frequentes e maiores, mas assim, isso tudo é minha opinião de merda. Aceitem isso ou não, tô falando na boa.

Enfim, eu vou terminar de assistir esse novo inteiro porque tem muita gente pagando pau, mas de começo, já não gostei.

88 weeks ago @ Fission Mailed - Concurso Cultural "Mã... · 1 reply · +2 points

Mas que fiquei bem claro também que esse jogo é demais! Nem joguei, mas pelas criticas, imagens e simplesmente pelo fato de falarem que é muito melhor que o primeiro que já era muito bom, é um jogo MUST PLAY com direito a jogar de chapéu o jogo inteiro.

88 weeks ago @ Fission Mailed - Boss Stage: Finais Fel... · 1 reply · +1 points

Shadow of the collosus teve um final sem surpresas?! Caramba, eu achei um final bem inesperado.

Spoiler

O personagem principal é enganado e manipulado, morre e renasce, o cavalo dele não morreu, entre outras coisas. Sensacional.

88 weeks ago @ Fission Mailed - Boss Stage: Finais Fel... · 0 replies · +1 points

Acho que o CRamonNS já falou mais ou menos, mas o final não precisa ser necessariamente "Não clichê". O principal mesmo é ser coerente com a trama até aquele ponto e ser diferente do usual, embora possa ser um final parecido com um outro, mas de forma nenhuma uma finalização batida demais como o "felizes para sempre supremo" ou final de novela que todo mundo casa e tem filhos (tem alguns jrpg por ai que adoram esse final). Para fazer isso você tem que ir alimentando o final durante a trama e pensar nele desde do começo. A história que tem que ir para o final e não o final que tem que se adaptar com a história.

Não adianta nada ser inesperado e viajar a maionese assim como o final de Evangelion ou o final de Final Fantasy 8 que teve "viagem na maionese + furos de roteiro" tentando forçar um final inesperado.

O Mario é um exemplo, mas não dos melhores. Mario sempre vai ter a mesma história em todos os jogos (eu queria coisas diferentes, acho esse negocio de sequestrar princesa uma bosta), por isso você sabe tudo desde do começo, a história não importa, embora a peach jogando o Mario na lava seria terrível mesmo.

89 weeks ago @ Fission Mailed - Boss Stage: Finais Fel... · 4 replies · +1 points

Isso é uma questão generalizada que não está apenas nos jogos, mas tem todas as mídias. Eu prefiro um final inesperado ou que pelo menos seja coeso com a trama e, na maioria dos jogos, sou presenteado com um final que eu curto.

Esse negocio de "quero um final bom" é muito interessante na teoria, mas esse conceito muda demais de pessoa para pessoa, de jogo para jogo, mas o principal é um final que é alimentado durante a trama e não colocado de qualquer jeito ala Evangelion..