Vitor Almeida
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1 week ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points
Este é um dos pontos, mas os mmos servem também para rentabilizar o consumidor de uma maneira contínua (onde aplicável) e um dos pontos principais: ter uma audiência para explorar novas possibilidades com um negócio de mais longo prazo (ao invés de uma experiência "fechada").
" Eu mesma já gastei o valor de mais de um jogo nesses itens, pq gosto muito de LoL. Quem não quiser, não compra, continua jogando de graça e dando audiência ao jogo."
É este é um dos motivos do modelo free-to-play fazer tanto sucesso hoje em dia (ao ponto de em jogos mobile este modelo ser considerado quase que por padrão em muitos casos).
"Jogos offline sofrem mais com a pirataria"
Definitivamente.
Também acredito que sim, a pirataria possui a vantagem de servir como divulgação, o problema mesmo é que os mecanismos que serviriam para este fim (demos de jogos, vídeos, etc, e no caso dos livros capítulos gratuitos e teasers) muitas vezes não sejam tão efetivos quanto a pirataria (infelizmente).
3 weeks ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points
10 weeks ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points
10 weeks ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 2 replies · +1 points
Fico feliz em ouvir que o VEscapa 2 te ajuda com a criatividade (é até uma inspiração pra mim, pena que o fonte do VEscapa 2 é bem antigo (dei uma olhada aqui por curiosidade, data de 2005-2006, o tempo voa...)).
Aliás, se você terminou ou vai terminar o JEscapa e quiser inserir ele aqui no VSoftGames (mesmo que o fonte não seja liberado) para divulgação, fique a vontade.
Obrigado.
10 weeks ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points
Obrigado por compartilhar as informações. Ainda não tive tempo de olhar o código fonte do Doom 3, mas só pela AI com certeza já vale a pena...
10 weeks ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 2 replies · +1 points
11 weeks ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points
Vou colocar no site hoje mesmo. Valeu pelo toque.
17 weeks ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points
Se ele estiver fazendo um projeto para console, em C++ o gin.get() resolve e o system("pause") também.
Abraços.
17 weeks ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points
Te mandei um email com algums dicas, mas resumindo o email basicamente seria:
- simplificar o projeto onde for possível
- anotar os detalhes do projeto pra poder estimar bem as partes difíceis baseado em seu conhecimento
- mudar de IDE (o Dev não é bom), experimente o Visual C++ Express Edition
Boa sorte.
19 weeks ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points
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