Vitor Almeida

Vitor Almeida

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9 years ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points

Olá José.

Infelizmente a MyPlay fechou a porta já faz um tempo (provavelmente uns 3 anos mais ou menos).
Foi uma boa experiência no geral.
Abs.

9 years ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points

O livro e' antigo mas serve no geral para explicar algoritmos basicos para implementacao de um jogo 2d. Tambem nao conheco nenhum outro no genero (mas faz um tempao que nao pesquiso a respeito).

Abs.

9 years ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points

Pessoal a id Software centralizou seus fontes open source no GitHub: https://github.com/id-Software

9 years ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points

Boa noite Maycon.

Segue o link com uns 4 meses de atraso (se ainda interessar): http://javilop.com/gamedev/tetris-tutorial-in-c-p...

Abs.

9 years ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points

Olá Luk.

Para inserir uma imagem de fundo no menu, do jeito que o código está hoje o jeito mais fácil é você fazer os bitmaps apontados pelos ponteiros *pic e *picMouseDentro já conterem a imagem (se você não quiser alterar o código).

Se você quiser alterar o código é só inserir um membro adicional na classe MenuItem (por exemplo BITMAP *fundo), carregar a imagem e na função de desenho da classe desenhar esse bitmap antes de desenhar o item do menu.

Abs.
Vitor Almeida da Silva.

10 years ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points

Pra quem quiser testar desenvolvi um pequeno programa utilitário de tabuadas no Pebble: http://forums.getpebble.com/discussion/10505/watc...

10 years ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points

Olá Ferraz. Utilizo o Allegro para renderizar a interface e receber a entrada pelo mouse.

10 years ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points

Interessante Edson. Parabéns pela iniciativa, espero que dê certo.

10 years ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points

Olá vanessa. No caso deste artigo eu usei o C++.

10 years ago @ VSoftGames: Programa&c... - VSoftGames: Programa&c... · 0 replies · +1 points

Olá gilber. Eu acho a Unity uma excelente opção para muitos tipos de jogos (incluindo jogos 2d)... Tem seus prós e contras claro, mas no geral eu recomendo com certeza.