Majin

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17 hours ago @ Jogabilidade - DASH #10: Will Wright · 0 replies · +1 points

Hahahah, quem dera Coronel Fabriciano ser um lugar interessante assim.

21 hours ago @ Jogabilidade - DASH #10: Will Wright · 2 replies · +1 points

Sim, a deluxe edition do Sim City 4 tá por 20 dolares no Steam, mas nunca joguei ela... Não sei se é tão boa quanto o 3000.

1 day ago @ Jogabilidade - DASH #10: Will Wright · 0 replies · +1 points

Do final desse? É "Explosive" do Bond: http://www.youtube.com/watch?v=HiaOFOMPOBc

2 days ago @ Jogabilidade - DASH #10: Will Wright · 1 reply · +1 points

A versão corrigida já está disponível! Valeu por avisa! =D

2 days ago @ Jogabilidade - DASH #10: Will Wright · 0 replies · +8 points

Já me sinto mal por não ter mandado uma dessas durante o podcast! =[

1 week ago @ Jogabilidade - DASH #09: Dead Space 2 · 0 replies · +2 points

A gente chegou a comentar sobre o nosso desdém pelo MP de Dead Space 2 no podcast sobre multiplayer, se não me engano... Ouvi dizer que é competente, mas é tão e completamente desnecessário que eu juro que só fui me lembrar dele agora que você comentou!

Sobre a Visceral, até onde eu sei o estúdio em Redwood Shores (o principal) está bem das pernas, o australiano (que tava trabalhando no jogo do Jack, o Estripador) é que foi fechado.

1 week ago @ Jogabilidade - DASH #09: Dead Space 2 · 1 reply · +2 points

É isso aí! A gente tem feito "zona de spoilers" em casts sobre jogos mais recentes ou desconhecidos.

E não valeria a pena fazer nesse de Dead Space 2, ja que os eventos da história são as coisas mais "discutíveis" do jogo.

1 week ago @ Jogabilidade - DASH #08: Skyrim · 8 replies · 0 points

Quando você disse: "Não vi situação alguma em que a ambiguidade moral realmente me fez levantar uma sobrancelha e me perguntar e agora?"

Será que não é porque só jogou algumas horas?

Foi a isso que me referi quando disse que, por não ter jogado Skyrim a fundo, seus argumentos talvez devessem ficar nessa primeira impressão de "não gostei" ou "não é pra mim", sem se aprofundar nas minucias do game.

O problema de ler a lore na wiki e usar argumentos de quem conhece a fundo, é que gera esse exato tipo de discussão onde você vai retificando e adicionando excessões às suas opiniões ao perceber que tinha generalizado e não as tinha fundamentado bem.

Eu entendo perfeitamente como alguém que jogou Dark Souls e The Witcher pode jogar as horas iniciais de Skyrim e odiá-lo. Eu mesmo estou longe de achar que o quinto Elder Scrolls chege perto da experiência proporcionada por Demon's/Dark Souls.

E dizer que o mundo de Skyrim não é um dos mais complexos, detalhados, coesos e interessantes universos de fantasia já feitos num videogame é algo que discordo com veemência, mas é um argumento que escutarei com prazer.

Agora, dizer que o lore é fraco, que as pessoas gostam de Skyrim por sua simplicidade ou idiotice e compará-lo com o Justin Bieber dos games sem sequer ter jogado a fundo... Não sei não.

Quanto à comparação com Guerra dos Tronos, me referi justamente ao cenário político. Onde cada "reino" está tão preocupado com suas próprias guerrinhas e tramóias que deixam de perceber que algo muito mais perigoso está chegando.

1 week ago @ Jogabilidade - DASH #08: Skyrim · 0 replies · +1 points

Hahahaha, se você é fã de Oblivion, vai adorar Skyrim.

Eu curti muito Oblivion e, assim como Skyrim, também acho ele um "diamante bruto": um jogo que você precisa suportar muita coisa ruim para aproveitar as coisas boas.

Mas as coisas boas são tão boas que valem a pena.

1 week ago @ Jogabilidade - DASH #08: Skyrim · 10 replies · 0 points

Imagino que tenha desgostado tanto do jogo em sua primeira impressão, que parou com algumas horas ou nem sequer chegou a jogar.

Dizer que a mitologia de Skyrim não tem valor pois não reflete no mundo, não cria conflitos e não participa do desenvolvimento da sociedade mostra que você talvez devesse estar argumentando somente em termos de "não gostei" ou "não é para mim".

A proibição do culto a Talos, só para dizer a mais óbvia, tem repercussões gigantescas no estilo de vida do povo de Skyrim: cria rixas entre famílias, alimenta guerras e põe em discussão, de forma metafórica, diversos conflitos do ser humano.

Dizer que os heróis de Skyrim são só "nomes" e "explicações banais", ou que seitas e demônios são raramente desenvolvidos, também é uma demonstração gigantesca de ignorância sobre a complexidade do lore.

O panteão dos Príncipes Daedricos e os cultos dedicados a eles estão entre os aspectos mais interessantes, complexos e ambíguos da série.

E como dizer que não há profundidade no conto do herói Olaf, sua lendária batalha contra o dragão Numinex e sua questionável moral, depois que todas as testemunhas do evento foram tornando-se mais e mais ricas?

Concordo que seja um mundo baseado em fantasia "tradicional" e que não tenta, nem de longe, reinventar a roda. Mas acho que esperar isso de uma história para poder aproveitá-la é estar trancando portas antes de sequer espiar pela fechadura.

A série Uncharted poderia ser facilmente ignorada como "ah, é só um Indiana Jones Tomb Raider". O interessante é ver o que fazem com essa idéia inicial. Os elfos de Elder Scrolls, por exemplo, não se parecem com nada que eu já tenha visto em outras histórias, e os contos por trás das diferenciações que originaram os sub-tipos Altmer, Bosmer, Falmer, etc. são todos extremamente detalhadas e interessantes.

Arcaico? Não sei, Skyrim me parece mais inspirado em Guerra dos Tronos que em Senhor dos Anéis, especialmente no aspecto das guerras entre humanos por motivos banais sob uma ameaça muito maior, mas não saberia dizer qual é a reputação de GdT no quesito "inovações em fantasia".

Como já foi dito, Skyrim peca em dezenas de aspectos. Mas acredito que o universo e mitologia da série está bem longe de ser um deles, e ao menos no que diz respeito a games é bem único.