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		<title>Platy's Comments</title>
		<language>en-us</language>
		<link>http://www.intensedebate.com/users/227523</link>
		<description>Comments by Platy</description>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : Double Fine arrecada US$ 400 mil em menos de um dia para fazer um novo adventure</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/ajude-a-double-fine-e-ganhe-um-almoco-com-tim-schafer-e-ron-gilbert/#IDComment288120484</link>
<description>&amp;quot; E eles j&amp;aacute; conseguiram o objetivo em menos de um dia &amp;ndash; ser&amp;aacute; que Notch ajudou?&amp;quot;    Diz a lenda que as 3 pessoas que deram + de 10.000 doletas foram o Notch, o Gordinho Gabe e a mo&amp;ccedil;a do The Guild </description>
<pubDate>Thu, 9 Feb 2012 18:24:03 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : Double Fine arrecada US$ 400 mil em menos de um dia para fazer um novo adventure</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/ajude-a-double-fine-e-ganhe-um-almoco-com-tim-schafer-e-ron-gilbert/#IDComment288119430</link>
<description>&amp;quot;Ser&amp;aacute; que o povo n&amp;atilde;o gosta de coisas diferentes ??&amp;quot;  BINGO !  Call of Duty 32, Fifa 87 e FPS generico com space marine numer 322 est&amp;atilde;o ai pra vc =P  Brutal Legend, Stacking e Psychonauts t&amp;atilde;o no mesmo balaio de jogos como Nimbus e outros jogos indies geniais que mal conseguem gerar a verba do lanche =( </description>
<pubDate>Thu, 9 Feb 2012 18:22:43 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : Double Fine arrecada US$ 400 mil em menos de um dia para fazer um novo adventure</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/ajude-a-double-fine-e-ganhe-um-almoco-com-tim-schafer-e-ron-gilbert/#IDComment288117164</link>
<description>Pessoal tem que pagar contas no fim de mes =P  E kinect &amp;eacute; um puta mercado gigante </description>
<pubDate>Thu, 9 Feb 2012 18:19:55 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : Jornalismo de games imparcial: faÃ§a vocÃª tambÃ©m</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/jornalismo-de-games-imparcial-faca-voce-tambem/#IDComment285283895</link>
<description>Existem niveis de parcialidade ...  Imparcialidade seria : &amp;quot;A fisica do jogo mudou em rela&amp;ccedil;&amp;atilde;o a anterior&amp;quot;  parcialidade leve seria  &amp;quot;A fisica do jogo piorou em rela&amp;ccedil;&amp;atilde;o ao anterior&amp;quot;  e a parcialidade extrema que vc diz no seu comentario seria &amp;quot;A fisica do jogo n&amp;atilde;o mudou o suficiente em rela&amp;ccedil;&amp;atilde;o aquela merda de jogo que me traumatizou a ponto de eu odiar todas as fisicas vagamente parecidas&amp;quot;   =P </description>
<pubDate>Mon, 6 Feb 2012 11:51:05 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : ConheÃ§a Pedro 'Santo' Medeiros, game designer e maratonista indie</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/conheca-pedro-santo-medeiros-game-designer-e-maratonista-indie/#IDComment266226311</link>
<description>&amp;quot;quando vamos come&amp;ccedil;ar a produzir jogos ao n&amp;iacute;vel internacional? Eu t&amp;ocirc; falando de jogos de &amp;uacute;ltima gera&amp;ccedil;&amp;atilde;o!!!&amp;quot;  Simples ! Agente vai fazer jogos no nivel internacional de ultima gera&amp;ccedil;&amp;atilde;o (e vc parece um &amp;quot;dudebro&amp;quot; q gosta de Modern Warfare, int&amp;atilde;o usaremos ele como exemplo) quando  vc tiver afim de liberar &amp;quot;entre 40 e 50 milh&amp;otilde;es de dolares&amp;quot; &amp;sup1; s&amp;oacute; pra produzir o jogo, sem contar produ&amp;ccedil;&amp;atilde;o de discos e principalmente marketing (que ai ja sobre pra 200 milh&amp;otilde;es de dolares).  Mas vc pode reclamar que Modern Warfare &amp;eacute; &amp;quot;alto nivel demais&amp;quot; ... int&amp;atilde;o eu uso o exemplo que vc mesmo usou : 44 Milh&amp;otilde;es de dolares para o God of War 3 &amp;sup2;  Mas vc esta come&amp;ccedil;ando .... n&amp;atilde;o precisa de tanta verba ... com 25 Milh&amp;otilde;es de dolares &amp;sup3; da pra fazer seu joguinho de ultima gera&amp;ccedil;&amp;atilde;o de nivel internacional !  Antes disso, as pessoas v&amp;atilde;o fazer jogos com o que elas podem ... o que geralmente significa fazer jogos que voc&amp;ecirc; chama de &amp;quot;tosco&amp;quot; e eu chamo de &amp;quot;puta jogo divertido&amp;quot; ... e taikodom &amp;eacute; bem chatinho ein ? =P  Mas se voc&amp;ecirc; tiver pelo menos 1 milh&amp;atilde;ozinho pra liberar, eu te ASSEGURO que pessoas como esse mo&amp;ccedil;o supimpa ai da mat&amp;eacute;ria te fariam algo bem mais divertido e foda que qualquer God of War mais do mesmo  Mas se vc tentar mesmo assim, estarei na porta da loja um dia antes de sair oficialmente =D  &amp;sup1; fonte : &lt;a href=&quot;http://ve3d.ign.com/articles/news/51534/Modern-Warfare-2-Cost-200-Million-Hidden-Game-Modes-Unlocked-On-PC&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ve3d.ign.com/articles/news/51534/Modern-Wa...&lt;/a&gt; &amp;sup2; fonte : &lt;a href=&quot;http://www.joystiq.com/2010/03/09/god-of-war-3-has-44-million-dollar-budget/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.joystiq.com/2010/03/09/god-of-war-3-ha...&lt;/a&gt; &amp;sup3; fonte : &lt;a href=&quot;http://www.planetxbox360.com/article_9268/Game_Development_Budget_Somewhere_Around_25_Million&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.planetxbox360.com/article_9268/Game_De...&lt;/a&gt; </description>
<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 22:44:39 +0000</pubDate>
<guid>http://www.kotaku.com.br/conteudo/conheca-pedro-santo-medeiros-game-designer-e-maratonista-indie/#IDComment266226311</guid>
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<title>Gizmodo Brasil : Google Street View aumenta a frota e as cidades atendidas</title>
<link>http://www.gizmodo.com.br/conteudo/google-street-view-aumenta-a-frota-e-as-cidades-atendidas/#IDComment167801495</link>
<description>Expandindo Campinas ! Aleluia !  Quem fez as primeiras fotos tava doido .... bairros importantes pela metade (incluindo o bal&amp;atilde;o do castelo, um ponto turistico ... s&amp;oacute; fizeram 1/3 do bal&amp;atilde;o =P) ou nada e bairros bizarros inteirissimos ... sem contar que NADA de bar&amp;atilde;o geraldo, onde fica a UNICAMP </description>
<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 04:02:31 +0000</pubDate>
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<title>Gizmodo Brasil : As melhores ofertas do fim de semana</title>
<link>http://www.gizmodo.com.br/conteudo/as-melhores-ofertas-do-fim-de-semana-17/#IDComment154804532</link>
<description>Uma amiga pediu moleskines la ... eles fazem meio q nem o DealExtreme,de dividir o pedido e ir entregando aos poucos, mas ta chegando ! </description>
<pubDate>Sun, 22 May 2011 03:42:09 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : Existe um brasileiro jogando Mortal Kombat antes da hora</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/existe-um-brasileiro-jogando-mortal-kombat-antes-da-hora/#IDComment141968485</link>
<description>Se manchar a imagem do pais com as produtoras quer dizer que n&amp;oacute;s vamos ficar no mesmo nivel dos EUA, Inglaterra e outros paises que ja vazaram jogos antes do esperado ? </description>
<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 18:27:51 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : A elfa de World of Warcraft que chegou no nÃ­vel 85 sem matar ninguÃ©m</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-elfa-de-world-of-warcraft-que-chegou-no-nivel-85-sem-matar-ninguem/#IDComment141939198</link>
<description>Na verdade o &amp;quot;jogador&amp;quot; &amp;eacute; da tradu&amp;ccedil;&amp;atilde;o, o forum original em nenhum momento diz o genero da pessoa. </description>
<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 16:21:56 +0000</pubDate>
<guid>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-elfa-de-world-of-warcraft-que-chegou-no-nivel-85-sem-matar-ninguem/#IDComment141939198</guid>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : A elfa de World of Warcraft que chegou no nÃ­vel 85 sem matar ninguÃ©m</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-elfa-de-world-of-warcraft-que-chegou-no-nivel-85-sem-matar-ninguem/#IDComment141938822</link>
<description>Concordo em genero, numero e grau =D </description>
<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 16:20:05 +0000</pubDate>
<guid>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-elfa-de-world-of-warcraft-que-chegou-no-nivel-85-sem-matar-ninguem/#IDComment141938822</guid>
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<title>Gizmodo Brasil : Ã assim que as redes Wi-Fi realmente se parecem</title>
<link>http://www.gizmodo.com.br/conteudo/e-assim-que-as-redes-wi-fi-realmente-se-parecem/#IDComment131425393</link>
<description>Aqui esta com o N maiusculo no &amp;quot;Nova Iorque&amp;quot; desde q eu escrevi meu comentario la em cima </description>
<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 22:48:20 +0000</pubDate>
<guid>http://www.gizmodo.com.br/conteudo/e-assim-que-as-redes-wi-fi-realmente-se-parecem/#IDComment131425393</guid>
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<title>Gizmodo Brasil : Ã assim que as redes Wi-Fi realmente se parecem</title>
<link>http://www.gizmodo.com.br/conteudo/e-assim-que-as-redes-wi-fi-realmente-se-parecem/#IDComment131411642</link>
<description> &lt;a href=&quot;http://pt.wikipedia.org/wiki/Nova_Iorque&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pt.wikipedia.org/wiki/Nova_Iorque&lt;/a&gt;  &amp;quot;Nova Iorque (ou Nova York; em ingl&amp;ecirc;s: New York City)&amp;quot; </description>
<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 21:29:27 +0000</pubDate>
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<title>Gizmodo Brasil : DiscussÃ£o de domingo: Os limites dos comentaristas</title>
<link>http://www.gizmodo.com.br/conteudo/discussao-de-domingo-os-limites-dos-comentaristas/#IDComment131099331</link>
<description>A tirinha do penny arcade resume bem a historia  &lt;a href=&quot;http://www.penny-arcade.com/comic/2004/3/19/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.penny-arcade.com/comic/2004/3/19/&lt;/a&gt; Onde uma pessoa completamente normal + anonimato + audi&amp;ecirc;ncia = total retardado  Depois de muito ler noticias em portais e jornais e volta e meia passar o olho nos coment&amp;aacute;rios e sentir o mesmo asco pela humanidade (principalmente noticias relacionadas a minorias), eu diria que a id&amp;eacute;ia da Blizzard do Real Id seria a melhor solu&amp;ccedil;&amp;atilde;o, pena que ela s&amp;oacute; &amp;eacute; pratic&amp;aacute;vel para assinantes do jornal. </description>
<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 18:02:26 +0000</pubDate>
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<title>Gizmodo Brasil : Eu estava errado sobre o PSP2â¦ e nÃ£o me importo </title>
<link>http://www.gizmodo.com.br/conteudo/eu-estava-errado-sobre-o-psp2%e2%80%a6-e-nao-me-importo/#IDComment124627828</link>
<description>Ta bom .... Nintendogs, Brain Age, Wii Sports, Farmville e Wii Fit servem int&amp;atilde;o ?  Talvez n&amp;atilde;o farmville pq &amp;eacute; de gra&amp;ccedil;a ... mas ainda assim, videogame ainda &amp;eacute; visto como &amp;quot;coisa de nerd&amp;quot; ... ainda tem MUITO mais gente &amp;quot;normal&amp;quot; que pessoas &amp;quot;omfg olha essa grama renderizada sozinha !&amp;quot;  Por isso que de uns tempos pra ca todos os jogos &amp;quot;AAA&amp;quot; que t&amp;atilde;o saindo s&amp;atilde;o s&amp;oacute; continua&amp;ccedil;&amp;otilde;es, pra terem um lucro certo ja que s&amp;atilde;o franquias testadas. </description>
<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 01:36:43 +0000</pubDate>
<guid>http://www.gizmodo.com.br/conteudo/eu-estava-errado-sobre-o-psp2%e2%80%a6-e-nao-me-importo/#IDComment124627828</guid>
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<title>Gizmodo Brasil : Eu estava errado sobre o PSP2â¦ e nÃ£o me importo </title>
<link>http://www.gizmodo.com.br/conteudo/eu-estava-errado-sobre-o-psp2%e2%80%a6-e-nao-me-importo/#IDComment124605539</link>
<description>N&amp;atilde;o sou muito f&amp;atilde; de Final Fantasy : The Spirits Within .... =/ </description>
<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 22:34:08 +0000</pubDate>
<guid>http://www.gizmodo.com.br/conteudo/eu-estava-errado-sobre-o-psp2%e2%80%a6-e-nao-me-importo/#IDComment124605539</guid>
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<title>Gizmodo Brasil : Eu estava errado sobre o PSP2â¦ e nÃ£o me importo </title>
<link>http://www.gizmodo.com.br/conteudo/eu-estava-errado-sobre-o-psp2%e2%80%a6-e-nao-me-importo/#IDComment124599305</link>
<description>Quem s&amp;atilde;o esses loucos que est&amp;atilde;o comparando &amp;quot;jogos eletronicos que divertem as pessoas&amp;quot; com &amp;quot;jogos eletronicos que divertem as pessoas&amp;quot; ?  Seriam at&amp;eacute; mais insanos de comparar farmvilles com super mario bros  .... ai eles ja v&amp;atilde;o come&amp;ccedil;ar a comparar coisas t&amp;atilde;o diferentes como &amp;quot;jogos acessiveis para pessoas de todas as idades&amp;quot; com &amp;quot;jogos acessiveis de todas as idades&amp;quot; !!!!   HERESIA !!!   </description>
<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 21:43:40 +0000</pubDate>
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<title>Gizmodo Brasil : Eu estava errado sobre o PSP2â¦ e nÃ£o me importo </title>
<link>http://www.gizmodo.com.br/conteudo/eu-estava-errado-sobre-o-psp2%e2%80%a6-e-nao-me-importo/#IDComment124599011</link>
<description>Milh&amp;otilde;es de pessoas pensam como vc ..... mas os 10 milh&amp;otilde;es de vendas do angry birds dizem que pessoas como vc ainda s&amp;atilde;o um nicho meio perigoso de mercado. </description>
<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 21:41:21 +0000</pubDate>
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<title>Gizmodo Brasil : Eu estava errado sobre o PSP2â¦ e nÃ£o me importo </title>
<link>http://www.gizmodo.com.br/conteudo/eu-estava-errado-sobre-o-psp2%e2%80%a6-e-nao-me-importo/#IDComment124598568</link>
<description>&amp;quot;A Sony pode se boicotar se decidirem cobrar muito caro. (Qualquer coisa acima de US$ 300, provavelmente.) &amp;quot;    Considerando que o PSP1 ja custava 100 dolares a mais que o DS quando eles sairam (exatamente o pre&amp;ccedil;o do 3ds) ... acho que qualquer pre&amp;ccedil;o menor de US$350 &amp;eacute; MUITO improvel.    E... acho que vai ser o mesmo esquema do &amp;quot;psp vs ds&amp;quot;, a diferen&amp;ccedil;a &amp;eacute; que o psp2 pode levar uma surra ainda maior pq n&amp;atilde;o existia iphone na epoca do psp vs ds  =P    Eles simplesmente repetiram TUDO que deu problema pra eles no psp1:  Focar nos graficos (ps2 no psp1 e ps3 nesse)  Sair 1 ano depois  Sair mais caro  O maximo de diferencial que ele tem de um iphone &amp;eacute; ... bot&amp;otilde;es =P (o usuario medio n&amp;atilde;o faz diferen&amp;ccedil;a entre uncharted e .... shadow guardian da gameloft)    E o bonus do &amp;quot;copia da nintendo e duplica&amp;quot;, que aqui serve pra tela de toque mas ja serviu pra bot&amp;otilde;es L e R, analogicos, eixos de movimento e coisas do tipo </description>
<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 21:37:57 +0000</pubDate>
<guid>http://www.gizmodo.com.br/conteudo/eu-estava-errado-sobre-o-psp2%e2%80%a6-e-nao-me-importo/#IDComment124598568</guid>
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<title>Gizmodo Brasil : Eu estava errado sobre o PSP2â¦ e nÃ£o me importo </title>
<link>http://www.gizmodo.com.br/conteudo/eu-estava-errado-sobre-o-psp2%e2%80%a6-e-nao-me-importo/#IDComment124597475</link>
<description>Isso n&amp;atilde;o &amp;eacute; problema da sony ou da nintendo, isso &amp;eacute; problema da capacidade atual das baterias acessiveis a produ&amp;ccedil;&amp;atilde;o em massa =P  E pelo touchpad eu duvido q tenha bateria removivel </description>
<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 21:30:03 +0000</pubDate>
<guid>http://www.gizmodo.com.br/conteudo/eu-estava-errado-sobre-o-psp2%e2%80%a6-e-nao-me-importo/#IDComment124597475</guid>
</item><item>
<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : VÃ­deo do dia: Resident Evil no 3DS estÃ¡ bonito demais para ser verdade</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/video-do-dia-resident-evil-no-3ds-esta-bonito-demais-para-ser-verdade/#IDComment120603340</link>
<description>....ent&amp;atilde;o n&amp;atilde;o vai mudar muito coisa alem dos modelos, pq o cenario &amp;eacute; pr&amp;eacute;-renderizado e foi FEITO em baixa resolu&amp;ccedil;&amp;atilde;o. </description>
<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 23:44:05 +0000</pubDate>
<guid>http://www.kotaku.com.br/conteudo/video-do-dia-resident-evil-no-3ds-esta-bonito-demais-para-ser-verdade/#IDComment120603340</guid>
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