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		<title>Nibelung's Comments</title>
		<language>en-us</language>
		<link>http://www.intensedebate.com/users/227693</link>
		<description>Comments by Nibelung</description>
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<title>Rolando 20 : Podcast Rolando 20 - EpisÃ³dio 45 - Underdark</title>
<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-45/#IDComment130750076</link>
<description>A dica principal &amp;eacute; ao inv&amp;eacute;s de tentar causar o sentimento de medo nos jogadores amea&amp;ccedil;ando a vida deles, cause medo amea&amp;ccedil;ando algo que eles prezam. Claro, os jogadores n&amp;atilde;o tem nenhum problema ao enfrentar uma horda de vampiros, mas a vila onde a namorada dele vive aguenta? E onde os pais deles vivem? Eles n&amp;atilde;o podem proteger todos os lugares ao mesmo tempo.   Ou com um inimigo LITERALMENTE invenc&amp;iacute;vel. N&amp;atilde;o importa o quanto eles ataquem, o dano sempre ser&amp;aacute; zero. Pelo menos at&amp;eacute; eles encontrarem alguns itens sagrados espec&amp;iacute;ficos que ir&amp;atilde;o enfraquec&amp;ecirc;-lo. E claro, este tempo todo o cara fod&amp;atilde;o pode cometer barbaridades sem ser impedido.   Medo n&amp;atilde;o se cria s&amp;oacute; com &amp;quot;ah meu deus eu vou morrer&amp;quot;.  </description>
<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 02:51:58 +0000</pubDate>
<guid>http://www.rolando20.com.br/episodio-45/#IDComment130750076</guid>
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<title>Rolando 20 : Podcast Rolando 20 - EpisÃ³dio 45 - Underdark</title>
<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-45/#IDComment130575379</link>
<description>Por mim, voc&amp;ecirc;s podiam cortar as enrola&amp;ccedil;&amp;otilde;es em todo epis&amp;oacute;dio.   E quando v&amp;atilde;o terminar os podcasts sobre Eberron e a &amp;Uacute;ltima Guerra? </description>
<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 13:40:24 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Uma entrevista com os autores de Busca Final!</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2011/02/13/uma-entrevista-com-os-autores-de-busca-final-2/#IDComment129461521</link>
<description>&amp;gt;G.: Ideias pra mesas de BUSCA FINAL tenho muitas, mas ainda n&amp;atilde;o conseguimos juntar a galera pra jogar.   Isso quer dizer que v&amp;atilde;o lan&amp;ccedil;ar um jogo que nem ao menos teve um teste pr&amp;aacute;tico pra saber como ele funciona na pr&amp;aacute;tica? </description>
<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 18:41:43 +0000</pubDate>
<guid>http://www.dot20.com.br/2011/02/13/uma-entrevista-com-os-autores-de-busca-final-2/#IDComment129461521</guid>
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<title>Ambrosia.com.br : O que significa 'zero pvs'</title>
<link>http://www.ambrosia.com.br/2010/12/27/o-que-significa-zero-pvs/#IDComment118287174</link>
<description>Como eu te disse, o problema do artigo original era exatamente que ele n&amp;atilde;o deixava isso claro. Sem um exemplo de antecedente da v&amp;iacute;tima &amp;eacute; dificil categorizar algo gen&amp;eacute;rico, como &amp;quot;banir eternamente pro inferno,&amp;quot; algo digno de her&amp;oacute;is.   O artigo come&amp;ccedil;ou com uma ideia e deu um salto de racioc&amp;iacute;nio. Quem n&amp;atilde;o conseguiu seguir este salto (a grande maioria, eu incluso) simplesmente achou que o artigo era pra incentivar o uso de personagens com pinta de malvados.   Da forma que tu escreveu &amp;eacute; como o artigo deveria ter sido escrito: D&amp;ecirc; a ideia, um exemplo de situa&amp;ccedil;&amp;otilde;es em jogo, e algo similar que j&amp;aacute; aconteceu em outras hist&amp;oacute;rias por her&amp;oacute;is.  </description>
<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 21:32:44 +0000</pubDate>
<guid>http://www.ambrosia.com.br/2010/12/27/o-que-significa-zero-pvs/#IDComment118287174</guid>
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<title>.20 : Resenha: Tormenta RPG (parte 1)</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2010/07/24/resenha-tormenta-rpg-p1/#IDComment88523836</link>
<description>Pequenos nitpicks:   -Acerto Cr&amp;iacute;tico Aprimorado j&amp;aacute; n&amp;atilde;o acumulava desde a 3.5 -RD do b&amp;aacute;rbaro ainda permanece fraca porque a maioria dos monstros causa muito mais dano -F&amp;uacute;ria e Kiai dando modificador de dano e acerto &amp;eacute; pior que s&amp;oacute; dar for&amp;ccedil;a porque n&amp;atilde;o beneficia as armas de duas m&amp;atilde;os (armas de uma m&amp;atilde;o ficam na mesma) -Ataque Poderoso ficou uma merda. &amp;Eacute; muito f&amp;aacute;cil errar um oponente s&amp;oacute; com um 1 no dado. Antigamente voc&amp;ecirc; podia jogar seu acerto numa faixa mais &amp;quot;jog&amp;aacute;vel&amp;quot; e ganhar um enorme b&amp;ocirc;nus de dano com isso. Agora n&amp;atilde;o compensa investir em talentos e afins pra melhorar acerto.  -N&amp;atilde;o est&amp;aacute; claro como as diversas habilidades de ataques extras se acumulam. Um monge com combater com duas armas e ataque duplo pode dar 5, 6, ou 8 ataques por rodada. Depende da interpreta&amp;ccedil;&amp;atilde;o do mestre sobre as regras.   No mais, est&amp;aacute; rolando uma discuss&amp;atilde;o sobre as mec&amp;acirc;nicas do TRPG na Spell. Convidamos a todos pra participar.  </description>
<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 17:17:55 +0000</pubDate>
<guid>http://www.dot20.com.br/2010/07/24/resenha-tormenta-rpg-p1/#IDComment88523836</guid>
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<title>.20 : Tormenta RPG e O CaÃ§ador de ApÃ³stolos jÃ¡ estÃ£o disponÃ­veis</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2010/06/25/tormenta-rpg-e-o-cacador-de-apostolos-ja-estao-disponiveis/#IDComment82522607</link>
<description> &lt;a href=&quot;http://www.d20srd.org/srd/variant/adventuring/defenseBonus.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.d20srd.org/srd/variant/adventuring/def...&lt;/a&gt;  E como o Nume fez o favor de lembrar logo ali embaixo, n&amp;atilde;o &amp;eacute; &amp;quot;sem itens&amp;quot;, e sim com &amp;quot;menos itens&amp;quot;. Ent&amp;atilde;o o ac&amp;uacute;mulo de b&amp;ocirc;nus &amp;eacute; uma preocupa&amp;ccedil;&amp;atilde;o v&amp;aacute;lida. </description>
<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 04:49:24 +0000</pubDate>
<guid>http://www.dot20.com.br/2010/06/25/tormenta-rpg-e-o-cacador-de-apostolos-ja-estao-disponiveis/#IDComment82522607</guid>
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<title>.20 : Tormenta RPG e O CaÃ§ador de ApÃ³stolos jÃ¡ estÃ£o disponÃ­veis</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2010/06/25/tormenta-rpg-e-o-cacador-de-apostolos-ja-estao-disponiveis/#IDComment82521120</link>
<description>Acabei de passar o olho em todas as mat&amp;eacute;rias de bastidores s&amp;oacute; por desencargo de consci&amp;ecirc;ncia. Eles falaram que v&amp;atilde;o elevar o n&amp;iacute;vel de poder das ra&amp;ccedil;as (e realmente o fizeram, como deu pra ver na descri&amp;ccedil;&amp;atilde;o dos an&amp;otilde;es), mas isso n&amp;atilde;o &amp;eacute; suficiente pra compensar a perda dos itens m&amp;aacute;gicos.   O b&amp;ocirc;nus inerente com o passar dos n&amp;iacute;veis ajuda bastante, mas eu n&amp;atilde;o creio que vai ser algo diferente do b&amp;ocirc;nus de defesa que existe no Unearthed Arcana (ou seja: ou voc&amp;ecirc; tem o b&amp;ocirc;nus de defesa, ou o b&amp;ocirc;nus da armadura m&amp;aacute;gica). E se ele se acumular, vai acabar gerando o efeito oposto: A CA e os TRs vai subir demais se e quando os jogadores colocarem as m&amp;atilde;os numa armadura/capa m&amp;aacute;gica.   Mas como eu disse, vou ter que esperar pra ler o livro e poder analisar mais a fundo.  </description>
<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 04:33:23 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Tormenta RPG e O CaÃ§ador de ApÃ³stolos jÃ¡ estÃ£o disponÃ­veis</title>
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<description>N&amp;atilde;o tenho como dizer isso sem os livros de tormenta em m&amp;atilde;os, mas s&amp;oacute; a perda do b&amp;ocirc;nus inerente no acerto advindo de itens m&amp;aacute;gicos (+8, levando em conta uma arma +5 e um cintur&amp;atilde;o de for&amp;ccedil;a +6) j&amp;aacute; d&amp;aacute; um preju&amp;iacute;zo forte a partir do nivel 10~14, onde &amp;eacute; esperado que tenham itens nesse calibre. Eles teriam que compensar a perda desse b&amp;ocirc;nus de acerto e dano, que foi a coisa mais r&amp;aacute;pida que eu consegui pensar no momento.   Isso sem levar em conta coisas como testes te resist&amp;ecirc;ncia, CA, e como j&amp;aacute; falado, RDs.  </description>
<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 04:09:44 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Tormenta RPG e O CaÃ§ador de ApÃ³stolos jÃ¡ estÃ£o disponÃ­veis</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2010/06/25/tormenta-rpg-e-o-cacador-de-apostolos-ja-estao-disponiveis/#IDComment82516195</link>
<description>E se esse &amp;eacute; o caso, ent&amp;atilde;o voc&amp;ecirc; n&amp;atilde;o precisa &amp;quot;comprar&amp;quot; miniaturas. O argumento ainda &amp;eacute; v&amp;aacute;lido.  </description>
<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 03:59:56 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Tormenta RPG e O CaÃ§ador de ApÃ³stolos jÃ¡ estÃ£o disponÃ­veis</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2010/06/25/tormenta-rpg-e-o-cacador-de-apostolos-ja-estao-disponiveis/#IDComment82515516</link>
<description>Na verdade, &amp;eacute; uma quest&amp;atilde;o de costume. &amp;Eacute; uma jogada similar &amp;agrave; que a Devir est&amp;aacute; fazendo com GURPS: O RPGista antigo, que parou de jogar a algum tempo, &amp;quot;ouve&amp;quot; sobre um lan&amp;ccedil;amento de algo que ele jogava no passado, e compra pra dar uma olhada. Com sorte, ele retorna ao hobby.  Um jogador de um sistema/cen&amp;aacute;rio morto nem sempre migra. Vide o monte de &amp;oacute;rf&amp;atilde;os do velho mundo das trevas que n&amp;atilde;o gostaram do sistema novo e simplesmente pararam de jogar.  </description>
<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 03:52:29 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Tormenta RPG e O CaÃ§ador de ApÃ³stolos jÃ¡ estÃ£o disponÃ­veis</title>
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<description>At&amp;eacute; porque nas para-olimp&amp;iacute;adas s&amp;oacute; participa quem tem defici&amp;ecirc;ncias f&amp;iacute;sicas, n&amp;atilde;o mentais.  </description>
<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 00:18:37 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Tormenta RPG e O CaÃ§ador de ApÃ³stolos jÃ¡ estÃ£o disponÃ­veis</title>
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<description>&amp;gt;O Saladino n&amp;atilde;o foi o playtester de algum D&amp;amp;D a&amp;iacute; da vida...? Isso significa que as regras ter&amp;atilde;o coes&amp;atilde;o, ser&amp;atilde;o um sistema que funciona.  Eu (assim como todos os insiders da &amp;eacute;poca) fui playtester do B&amp;aacute;rbaro, Monge, Art&amp;iacute;fice, e das classes h&amp;iacute;bridas na 4e. Isso significa que minhas opini&amp;otilde;es s&amp;atilde;o melhores que a sua, s&amp;oacute; porque eu peguei uma classe incompleta e apontei os erros mais &amp;oacute;bvios?  Eu at&amp;eacute; confio no bom senso do Saladino (e do trio original, s&amp;oacute; no dele), mas o fato dele ter sido playtester de qualquer coisa n&amp;atilde;o significa nada.  </description>
<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 16:33:52 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Tormenta RPG e O CaÃ§ador de ApÃ³stolos jÃ¡ estÃ£o disponÃ­veis</title>
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<description>&amp;Eacute; uma boa ideia. Vamos pensar no caso pra RPGcon.  </description>
<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 16:06:01 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Tormenta RPG e O CaÃ§ador de ApÃ³stolos jÃ¡ estÃ£o disponÃ­veis</title>
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<description>Nem do Pathfinder.  </description>
<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 23:01:06 +0000</pubDate>
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<title>.20 : Tormenta RPG e O CaÃ§ador de ApÃ³stolos jÃ¡ estÃ£o disponÃ­veis</title>
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<description>Tem menos p&amp;aacute;ginas que o Livro do Jogador 4e, n&amp;atilde;o &amp;eacute; 100% colorido, n&amp;atilde;o teve que pagar pelos direitos do RPG mais jogado do mundo (OGL gratuita), e t&amp;aacute; o mesmo pre&amp;ccedil;o. Ah, sim. E est&amp;aacute; saindo com sete meses de atraso.   Mesmo assim, acho que vai vender bem.  </description>
<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 22:22:15 +0000</pubDate>
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<title>Rolando 20 : Podcast Rolando 20 - EpisÃ³dio 42 - Multiclasse &amp; HÃ­bridos</title>
<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-42/#IDComment78702912</link>
<description>Voc&amp;ecirc; s&amp;oacute; ganha acesso a aquilo que est&amp;aacute; descrito no talento. No momento n&amp;atilde;o existe nenhuma forma de aprender os truques de mago, exceto se voc&amp;ecirc; for gnomo ou h&amp;iacute;brido com mago.  </description>
<pubDate>Sat, 5 Jun 2010 17:19:35 +0000</pubDate>
<guid>http://www.rolando20.com.br/episodio-42/#IDComment78702912</guid>
</item><item>
<title>Rolando 20 : EsperanÃ§a</title>
<link>http://www.rolando20.com.br/esmeralda/#IDComment78702137</link>
<description>Na verdade, a personagem conseguia ser mais tem&amp;aacute;tica com alguns poderes e talentos da Dragon, mas eles eram proibidos no concurso. Pelo menos o poder racial dos Tieflings mudou, e agora tamb&amp;eacute;m ajudou a complementar o tema. Aquela porcaria de +1 no ataque contra quem te bateu era &amp;uacute;til, mas n&amp;atilde;o ajudava no conceito. A ideia original envolvia aquele talento racial que trocava o poder racial por um divine sanction em massa.   No mais, eu tenho um carinho especial por essa personagem desde que Eberron saiu. Usar as regras de h&amp;iacute;bridos com ela ajudou muito a melhorar o conceito porque eu conseguia fazer todos os poderes dela serem flamejantes ou radiantes. A &amp;uacute;nica perda a longo prazo s&amp;atilde;o nos PVs, mas vale pela versatilidade dos poderes &amp;agrave; dist&amp;acirc;ncia.   Se algu&amp;eacute;m quiser mestrar algo em eberron onde eu possa usar a Esperan&amp;ccedil;a na pr&amp;aacute;tica, me avisem.  </description>
<pubDate>Sat, 5 Jun 2010 17:13:55 +0000</pubDate>
<guid>http://www.rolando20.com.br/esmeralda/#IDComment78702137</guid>
</item><item>
<title>.20 : Seja um agente da liberdade!</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2010/04/21/seja-um-agente-da-liberdade/#IDComment69300080</link>
<description>Sinceramente, n&amp;atilde;o vejo muita diferen&amp;ccedil;a. Atrasos acontecem dos dois lados, e acho injusto em uma editora voc&amp;ecirc;s apontarem pro cronograma, e pra outra n&amp;atilde;o.   S&amp;oacute; sei que dos lan&amp;ccedil;amentos da Jamb&amp;ocirc; previstos pra 2009 na linha de RPG, quatro de oito atrasaram(Agents of Freedom, Manual do aventureiro, Manual dos Monstros e Tormenta OGL). E n&amp;atilde;o vejo em lugar nenhum ningu&amp;eacute;m &amp;quot;batendo&amp;quot; na Jamb&amp;ocirc; da forma que cutucam a Devir por &amp;quot;s&amp;oacute;&amp;quot; publicar quatro de nove (sendo que todo mundo sabe que o Arsenal do Aventureiro atrasou pela reimpress&amp;atilde;o do b&amp;aacute;sico). Ou seja, a m&amp;eacute;dia das duas editoras est&amp;aacute; praticamente igual.  </description>
<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 14:01:31 +0000</pubDate>
<guid>http://www.dot20.com.br/2010/04/21/seja-um-agente-da-liberdade/#IDComment69300080</guid>
</item><item>
<title>.20 : Seja um agente da liberdade!</title>
<link>http://www.dot20.com.br/2010/04/21/seja-um-agente-da-liberdade/#IDComment69175370</link>
<description>Pena que o livro foi prometido pra 2009, aqui mesmo pelo .20, nesse post:&lt;a href=&quot;http:\/\/www.dot20.com.br\/2009\/06\/21\/jambo-lanca-cronograma-de-200\/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.dot20.com.br/2009/06/21/jambo-lanca-cr...&lt;/a&gt;    Pra cada lan&amp;ccedil;amento da Devir, voc&amp;ecirc;s citam que eles prometeram algo na RPGcon. Esse cronograma tem mais ou menos a mesma data. Deveria ser v&amp;aacute;lido pros dois lados. Agentes da Liberdade FOI prometido pra 2009, e est&amp;aacute; atrasado. </description>
<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 06:56:19 +0000</pubDate>
<guid>http://www.dot20.com.br/2010/04/21/seja-um-agente-da-liberdade/#IDComment69175370</guid>
</item><item>
<title>Rolando 20 : Podcast Rolando 20 - EpisÃ³dio 42 - Multiclasse &amp; HÃ­bridos</title>
<link>http://www.rolando20.com.br/episodio-42/#IDComment68382469</link>
<description>Yay, ganhei!  Eu fiquei meio na d&amp;uacute;vida se mandava o personagem ou n&amp;atilde;o, por ela ser t&amp;atilde;o vinculada a um cen&amp;aacute;rio espec&amp;iacute;fico, mas at&amp;eacute; que deu certo.  </description>
<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 14:58:20 +0000</pubDate>
<guid>http://www.rolando20.com.br/episodio-42/#IDComment68382469</guid>
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