Emanuel Laguna

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86p

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14 hours ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Seu novo console vai r... · 0 replies · +1 points

Logo agora que compro uma boa placa de vídeo com desempenho de 1,5 teraflop/s; me aparece essa engine pesada aí! =¬

Só sei que a engine Source conseguiu deixar o Left 4 Dead 2 bem psicodélico na minha nova Sapphire, a Radeon HD 6850.

1 day ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Os jogos do PS Vita jÃ... · 1 reply · +1 points

Bela explicação, só que 170 reais não deixa de ser muito caro! =¬\

4 days ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Os jogos do PS Vita jÃ... · 0 replies · +3 points

Interessante que os jogos de R$ 169,99 são os que possuem maior tamanho (1,6 GiB)… ô.0

4 days ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Quer importar seus dis... · 0 replies · +1 points

CRUJ, CRUJ: apoiado, companheiro! ;¬)

1 week ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Banda larga oferece Wo... · 0 replies · +3 points

Bom lembrar que megabit por segundo é abreviado por Mb/s, segundo o padrão internacional: a notação exclusivamente yankee wannabe “mbps” abreviaria milibit picossegundo… ;¬)

1 week ago @ Kotaku Brasil - Para q... - [Crítica] Final Fanta... · 0 replies · +1 points

Respondi mais acima os motivos pelo quais acho o FF7 medíocre. Resumindo: comprei o meu FF7 apenas pelos videozinhos em CG e acho que até Pokémon força o jogador a ter um bom componente estratégico, enquanto FF7 iguala todos os personagens. Se o FF7 fosse um console, seria o Wii. =¬|

1 week ago @ Kotaku Brasil - Para q... - [Crítica] Final Fanta... · 0 replies · +4 points

Acho FF4 e FF6 muito superiores ao FF7, meu primeiro JRPG foi o Phantasy Star do Master System, o qual a Tectoy fez um belo trabalho de tradução. ;¬)

Antes de FF7, eu joguei os três citados e Chrono Trigger. Em minha opinião, FF7 não supera nenhum em qualquer aspecto de mecânica estratégica de jogo: muito fraco, realmente só serviu para trazer n00bs aos JRPGs que nem Pokémon. Ao menos Pokémon tinha um componente estratégico interessante se bem usado, FF7 nem isso: qualquer personagem pode ser qualquer coisa por causa das materias. ô.0

Acho que FF7 só vendeu mais NO MUNDO graças ao pesado marketing da Sony CEA: a Nintendo (editora ocidental de FF4 e FF6), por exemplo, até bagunçou a numeração dos Final Fantasies no Ocidente e tinha marketing pífio. =¬|

1 week ago @ Kotaku Brasil - Para q... - [Crítica] Final Fanta... · 0 replies · +2 points

Eu acho o FF7 bem fraco em comparação com os demais: paguei 145 reais na época só por causa dos belos videozinhos em computação gráfica… =¬|

Joguinho linear com o sistema de batalha mais boboca (as materias acabaram com os jobs, deixando os personagens iguais em campo de batalha), mas querido por muitos por ser o primeiro Final Fantasy terminado. =¬) =¬D

Daria uma nota 7,0 e olhe lá pois a versão americana tinha até erro de tradução: a Sony CEA (editora ocidental do jogo) traduziu errado os nomes da Aerith e do Bullet. >=¬(P

1 week ago @ Kotaku Brasil - Para q... - [Crítica] Final Fanta... · 5 replies · +4 points

Olhe a palavra medíocre no dicionário, por favor. ;¬)

1 week ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Sony perde dinheiro pe... · 0 replies · +2 points

A pirataria no PS3 é igual a do Dreamcast: você não precisa desmontar o console para rodar um “tubão” de jogos. Fica a dica! ;¬)