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		<title>Heenett's Comments</title>
		<language>en-us</language>
		<link>http://www.intensedebate.com/users/227453</link>
		<description>Comments by Heenett</description>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : A Blizzard nÃ£o quer a Valve registrando 'DOTA 2'</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-blizzard-nao-quer-a-valve-registrando-dota-2/#IDComment288907812</link>
<description>N&amp;atilde;o cara, o que &amp;eacute; deixado claro nos termos de servi&amp;ccedil;o &amp;eacute; que ningu&amp;eacute;m pode criar algo no world editor e vender. N&amp;atilde;o existe nada falando que tudo no criado no world editor pertence a eles e que eles se reservam no direito de usar e alterar a vontade, essa &amp;eacute; a diferen&amp;ccedil;a chave. Se o cara simplesmente muda de plataforma e faz o jogo dele nela, ele n&amp;atilde;o tem mais nada a ver com o world editor. Entendeu? </description>
<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 16:26:05 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : A Blizzard nÃ£o quer a Valve registrando 'DOTA 2'</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-blizzard-nao-quer-a-valve-registrando-dota-2/#IDComment288899061</link>
<description>Ilustra&amp;ccedil;&amp;atilde;o perfeita para mostrar o Gabe Newell se preocupando:   &lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/MsTcd.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://i.imgur.com/MsTcd.jpg&lt;/a&gt; </description>
<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 16:14:25 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : A Blizzard nÃ£o quer a Valve registrando 'DOTA 2'</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-blizzard-nao-quer-a-valve-registrando-dota-2/#IDComment288897869</link>
<description>N&amp;atilde;o conhecia esse caso. Tem algum link na net pra ele? </description>
<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 16:12:34 +0000</pubDate>
<guid>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-blizzard-nao-quer-a-valve-registrando-dota-2/#IDComment288897869</guid>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : A Blizzard nÃ£o quer a Valve registrando 'DOTA 2'</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-blizzard-nao-quer-a-valve-registrando-dota-2/#IDComment288893222</link>
<description>Exemplo perfeito, eu n&amp;atilde;o sabia que TF foi mod de quake. Se as pessoas concordam que a ID n&amp;atilde;o tinha direito sobre TF na &amp;eacute;poca, elas concordam que a blizzard n&amp;atilde;o tem sobre dota agora. </description>
<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 16:06:18 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : A Blizzard nÃ£o quer a Valve registrando 'DOTA 2'</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-blizzard-nao-quer-a-valve-registrando-dota-2/#IDComment288892083</link>
<description>O Marcio t&amp;aacute; certo: a valve COMPROU CS, enquanto a blizzard s&amp;oacute; deixou rolar com Dota, e deixou a oportunidade passar. Agora ela reivindica os direitos baseada na liga&amp;ccedil;&amp;atilde;o que o jogo teve com war3 no passado, mas ela liga&amp;ccedil;&amp;atilde;o &amp;eacute; fraca demais pra fazer alguma diferen&amp;ccedil;a. Se a valve n&amp;atilde;o tivesse comprado CS e a EA o tivesse feito e recriado em outra engine, a valve teria simplesmente perdido a oportunidade.   </description>
<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 16:04:32 +0000</pubDate>
<guid>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-blizzard-nao-quer-a-valve-registrando-dota-2/#IDComment288892083</guid>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : A Blizzard nÃ£o quer a Valve registrando 'DOTA 2'</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-blizzard-nao-quer-a-valve-registrando-dota-2/#IDComment288887732</link>
<description>Errado. Eu li a argumenta&amp;ccedil;&amp;atilde;o da blizzard e a contra resposta da blizzard, e te falo o seguinte:    - &amp;Eacute; errado falar que sem warcraft III n&amp;atilde;o existiria DotA. Ele usou o world editor de war3 e talvez tenha se inspirado nele, mas da&amp;iacute; a afirmar isso &amp;eacute; uma distancia muito longa.  - Nos termos de servi&amp;ccedil;o a blizzard deixa claro que nenhum mod de warcraft 3 pode ser vendido, e s&amp;oacute;. S&amp;oacute; que &amp;quot;mod de warcraft 3&amp;quot; define-se como &amp;quot;mapa ou jogo criado usando o world editor&amp;quot;, e o DotA da valve n&amp;atilde;o usa o world editor. O criador do mod, querendo monetizar dota, recriou o jogo dele em outra plataforma, que ele poderia usar pra ganhar dinheiro. Ele n&amp;atilde;o tem mais liga&amp;ccedil;&amp;atilde;o com warcraft 3.  - Outros caras ajudaram o Icefrog a desenvolver o mapa, mas eles t&amp;atilde;o mechendo hoje com LoL, HoN, ou sei l&amp;aacute;, alguns desses. A Blizzard n&amp;atilde;o se envolveu no processo em nenhum momento, e nem diz isso.    A principal argumenta&amp;ccedil;&amp;atilde;o da blizzard &amp;eacute; a de que falar de DotA, pra eles, &amp;eacute; falar de War3, e que tudo que j&amp;aacute; foi feito com DotA, todas as pessoas que j&amp;aacute; usaram essa marca em sites, torneios e etc, o fizeram em nome da e por causa da permiss&amp;atilde;o da blizzard. A Valve negou isso, e eu tamb&amp;eacute;m acho que n&amp;atilde;o faz sentido, nenhuma das duas coisas. Seria o mesmo de uma empresa deixar de usar a Unreal Engine pra fazer um jogo e a Epic achar que tem direitos sobre o jogo pq ele usou a unreal engine. N&amp;atilde;o existe isso.     A liga&amp;ccedil;&amp;atilde;o de dota com war3 &amp;eacute; um pouco mais forte, mas s&amp;oacute; um pouco. Nenhum item de dota &amp;eacute; de war3, o mais proximo que eles chegam dos herois de l&amp;aacute; s&amp;atilde;o alguns remotamente inspirados, ou seja: o dota atual, refeito em outra plataforma, tem tanta liga&amp;ccedil;&amp;atilde;o com a blizzard que LoL tem. Se a blizard pudesse pegar dota baseada nessa argumenta&amp;ccedil;&amp;atilde;o, ela poderia pegar LoL falando que &amp;eacute; pl&amp;aacute;gio do jogo dela, e ela n&amp;atilde;o pode, porque as semelhan&amp;ccedil;as n&amp;atilde;o s&amp;atilde;o fortes assim. </description>
<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 15:58:29 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : A Blizzard nÃ£o quer a Valve registrando 'DOTA 2'</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-blizzard-nao-quer-a-valve-registrando-dota-2/#IDComment288881770</link>
<description>N&amp;atilde;o necess&amp;aacute;riamente, pra maioria dos consumidores DotA &amp;eacute; DotA, e s&amp;oacute; isso. Mais dados s&amp;atilde;o necess&amp;aacute;rios pra vc fazer essa associa&amp;ccedil;&amp;atilde;o, e mesmo isso n&amp;atilde;o garante os direitos da blizzard sobre a marca. </description>
<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 15:49:18 +0000</pubDate>
<guid>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-blizzard-nao-quer-a-valve-registrando-dota-2/#IDComment288881770</guid>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : A Blizzard nÃ£o quer a Valve registrando 'DOTA 2'</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-blizzard-nao-quer-a-valve-registrando-dota-2/#IDComment288863888</link>
<description>N&amp;atilde;o queria ver essas duas brigando. Mas n&amp;atilde;o curti a atitude da Blizzard, me parece dor de cotovelo por causa da vis&amp;atilde;o de mercado que a Valve teve. DOTA &amp;eacute; uma marca pr&amp;oacute;pria que s&amp;oacute; est&amp;aacute; associada a warcraft III por causa das circunstancias - ela pode existir sem warcraft, dependendo da vontade do criador, e do criador somente. E ele trabalha pra valve, significando que ele resolveu levar a marca pra l&amp;aacute;.     Ou seja, o argumento da blizzard considera que ela tem direitos &amp;agrave; marca dota por ela ter sido usada em sua plataforma por tantos anos. Seria o mesmo da Nintendo querer ter direito sobre Final Fantasy na &amp;eacute;poca do playstation s&amp;oacute; porque eles eram tradicionalmente jogos Nintendo, ou seja, n&amp;atilde;o tem sentido. Seria o mesmo que a Valve falar que tem direito sobre CS ou Team Fortress s&amp;oacute; porque esses foram mods desenvolvidos de jogos deles. E eles n&amp;atilde;o tinham esses direitos, eles COMPRARAM as marcas. A Blizzard s&amp;oacute; teria o direito se disesse nos seus termos de servi&amp;ccedil;o que ela &amp;eacute; dona de todos os mods usados na plataforma dela e, pela argumenta&amp;ccedil;&amp;atilde;o, ela n&amp;atilde;o disse. </description>
<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 15:24:09 +0000</pubDate>
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<title>Brainstorm9 : Os nÃºmeros do Facebook no Brasil</title>
<link>http://www.brainstorm9.com.br/28431/social-media/os-numeros-do-facebook-no-brasil/#IDComment285828727</link>
<description>N&amp;uacute;meros interessantes, tirando a maquiagem agressiva que eles fizeram ao separarem o orkut dos outros sites da google. Faz ela parecer mais fraca do que ela &amp;eacute;. E eu fico curioso.. Esse n&amp;uacute;mero de horas gastas se referem ao tempo com o site aberto, ou embeed de v&amp;iacute;deos do youtube tamb&amp;eacute;m contam?    O problema desses gr&amp;aacute;ficos &amp;eacute; justamente essa maquiagem.. O google tem os embeeds do yt, tem o adsense nos mais diversos sites.. Tem que ver o que &amp;eacute; o que. Horas gastas e pageviews s&amp;atilde;o pouca informa&amp;ccedil;&amp;atilde;o pra criar um panorama geral. E por curiosidade, que sites da microsoft seriam esses?    De qualquer modo, n&amp;uacute;meros legais de fato. </description>
<pubDate>Tue, 7 Feb 2012 02:36:07 +0000</pubDate>
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<title>Gizmodo Brasil : Lenovo A720 pode ser o PC tudo-em-um com multitoque com o qual sempre sonhamos</title>
<link>http://www.gizmodo.com.br/ces/lenovo-a720-pode-ser-o-pc-tudo-em-um-com-multitoque-com-o-qual-sempre-sonhamos/#IDComment285761910</link>
<description>Porque de vez em quando o layout do gizmodo aparece diferente do velho comum? </description>
<pubDate>Tue, 7 Feb 2012 00:54:33 +0000</pubDate>
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<title>Continue Â» : Rock Band 3 quer me ensinar a tocar instrumentos de verdade -- serÃ¡ que Ã© isso que EU quero?</title>
<link>http://continue.com.br/10/11/2009/rock-band-3-quer-me-ensinar-a-tocar-instrumentos-de-verdade-sera-que-e-isso-que-eu-quero#IDComment42802648</link>
<description>Que tal dois modos de jogo? Modo normal e modo realista? Isso resolveria todos os problemas e acrescentaria o ensino de instrumentos pra pessoa, o que &amp;eacute; muito foda! </description>
<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 12:04:19 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/10/11/2009/rock-band-3-quer-me-ensinar-a-tocar-instrumentos-de-verdade-sera-que-e-isso-que-eu-quero#IDComment42802648</guid>
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<title>Continue Â» : [Rumor] Wii 2 com HD, blu-ray e suporte Ã  1080p?</title>
<link>http://continue.com.br/29/10/2009/rumor-wii-2-com-hd-blu-ray-e-suporte-a-1080p#IDComment41200413</link>
<description>CARALHO, minha cabe&amp;ccedil;a explodiu.   Isso se encaixaria PERFEITAMENTE com aquela id&amp;eacute;ia de mover o p&amp;uacute;blico que ela conseguiu com os jogos casuais pra cima, pros jogos mais &amp;quot;hardcore&amp;quot;. A possibilidade de trocar o Wii pelo modelo mais novo s&amp;oacute; mostraria que ela n&amp;atilde;o quer perder nada do p&amp;uacute;blico j&amp;aacute; conseguido.  Por outro lado... Usar blu-ray e fazer um recall de consoles antigos seria uma atitude que revelaria uma Nintendo MUITO mais aberta do que jamais imaginar&amp;iacute;amos que ela pudesse ser.   Mas em compensa&amp;ccedil;&amp;atilde;o.. ter gr&amp;aacute;ficos em alta defini&amp;ccedil;&amp;atilde;o significaria que as thirds passariam a fazer jogos pro novo Wii do mesmo modo que fazem pra 360/PS3, isso aumentaria pra cacete o n&amp;uacute;mero de jogos bons no Wii e se essa expans&amp;atilde;o de p&amp;uacute;blico se mostrasse verdadeira, esses jogos venderiam muito mais no novo Wii do que nas outras plataformas.  A Nintendo comentou recentemente que n&amp;atilde;o &amp;eacute; contra alta defini&amp;ccedil;&amp;atilde;o. Que jogos como Pikmin poderiam se beneficiar dela. Que eles prefeririam investir em alta defini&amp;ccedil;&amp;atilde;o quando essa tecnologia penetrasse no mercado. E que ela j&amp;aacute; penetrou.   Eu sei l&amp;aacute;. To muito na d&amp;uacute;vida, mas por um lado faria MUITO sentido essa estrat&amp;eacute;gia.  Se ela rolar, e der certo, vou ficar impressionado. E lavar a boca com sab&amp;atilde;o, porque eu j&amp;aacute; cansei de repetir que &amp;quot;n&amp;atilde;o v&amp;atilde;o lan&amp;ccedil;ar um wii novo t&amp;atilde;o cedo nem fudendo.&amp;quot;. De qualquer maneira, veremos n&amp;eacute;. Quanto mais jogos sairem, melhor!  E um novo Zelda em alta defini&amp;ccedil;&amp;atilde;o n&amp;atilde;o seria nada mau tamb&amp;eacute;m :D A suposta data de lan&amp;ccedil;amento do novo Zelda bate com a do suposto novo Wii. Ser&amp;aacute;?:rolleyes:  At&amp;eacute; mais.  </description>
<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 15:10:58 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/29/10/2009/rumor-wii-2-com-hd-blu-ray-e-suporte-a-1080p#IDComment41200413</guid>
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<title>Continue Â» : [DiscussÃ£o] E se o Link do novo Zelda fosse assim?</title>
<link>http://continue.com.br/17/09/2009/discussao-e-se-o-link-do-novo-zelda-fosse-assim#IDComment34952606</link>
<description>N&amp;atilde;o, eu sei! &amp;Eacute; l&amp;oacute;gico que d&amp;aacute; pra voc&amp;ecirc; se sentir um her&amp;oacute;i &amp;eacute;pico em qualquer ambienta&amp;ccedil;&amp;atilde;o. Mas, em termos de Zelda, s&amp;oacute; em hyrule eu vou me sentir t&amp;atilde;o foda. &amp;Eacute; como eu disse: se mudar a ambienta&amp;ccedil;&amp;atilde;o t&amp;atilde;o radicalmente, que seja uma nova franquia.  A id&amp;eacute;ia &amp;eacute; que eu acho que n&amp;atilde;o me sentiria jogando verdadeiramente um ZELDA se fosse numa ambienta&amp;ccedil;&amp;atilde;o futurista, eu n&amp;atilde;o me sentiria da mesma forma, n&amp;atilde;o associaria uma coisa com a outra.    A fant&amp;aacute;stica ambienta&amp;ccedil;&amp;atilde;o da franquia &amp;eacute; pra mim uma das mais importantes caracter&amp;iacute;sticas da s&amp;eacute;rie. O vasto mundo, as florestas, os personagens, at&amp;eacute; o estilo de arte que, por mais que varie, mant&amp;eacute;m o mesmo esp&amp;iacute;rito. Se isso mudar t&amp;atilde;o radicalmente, eu acho que a &amp;quot;id&amp;eacute;ia da coisa toda&amp;quot; iria se perder.     Agora, sobre espa&amp;ccedil;o pra inova&amp;ccedil;&amp;otilde;es, o que eu tenho &amp;eacute; mais uma sensa&amp;ccedil;&amp;atilde;o do que qualquer outra coisa tamb&amp;eacute;m. Isso e a certeza de que, depois de 20 anos de lan&amp;ccedil;amentos, a Nintendo SABE como manter uma franquia viva.      Mas bem, &amp;eacute; esperar pra ver n&amp;eacute;. A id&amp;eacute;ia da Master Sword ser um ser consciente j&amp;aacute; me anima MUITO. E depois dos primeiros zeldas, de Ocarina, Majora&amp;#039;s Mask, Wind Waker, Four Swords e tantos outros Zeldas &amp;quot;inovadores&amp;quot;, eu diria que h&amp;aacute; raz&amp;otilde;es de sobra pra se ter otimismo  xD       At&amp;eacute;. </description>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 02:44:40 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/17/09/2009/discussao-e-se-o-link-do-novo-zelda-fosse-assim#IDComment34952606</guid>
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<title>Continue Â» : [DiscussÃ£o] E se o Link do novo Zelda fosse assim?</title>
<link>http://continue.com.br/17/09/2009/discussao-e-se-o-link-do-novo-zelda-fosse-assim#IDComment34946239</link>
<description>&amp;Eacute; mais ou menos isso mesmo.     Eu estou perseguindo a cavalo um inimigo, que sequestrou uma crian&amp;ccedil;a do vilarejo que tentou defender a outra, e quando chego na ponte sobre o penhasco, vejo ele no outro lado me olhando. Eu o encaro, e vou pra cima com tudo. Ele vai tamb&amp;eacute;m. N&amp;oacute;s cavalgamos em dire&amp;ccedil;&amp;atilde;o ao outro. Nos chocamos, cruzamos espadas. Ele cai no abismo. A crian&amp;ccedil;a t&amp;aacute; salva.   L&amp;aacute; estou eu, percorrendo o mundo como lobo, em dire&amp;ccedil;&amp;atilde;o ao lago que foi esvaziado pelo poder da escurid&amp;atilde;o. Cruzo a ponte sobre o lago, e um arqueiro acerta uma flecha em chamas no l&amp;iacute;quido inflamavel que estava sobre ela. Atr&amp;aacute;s de mim e na minha frente as chamas come&amp;ccedil;am a avan&amp;ccedil;ar. Eu tento passar pelas chamas, em v&amp;atilde;o. N&amp;atilde;o sei o que fazer. As chamas est&amp;atilde;o chegando cada vez mais perto. Atr&amp;aacute;s de mim, apenas o abismo que deveria ser o lago. Olho para o fogo, e n&amp;atilde;o tenho d&amp;uacute;vidas: pulo. Numa boa: em que zelda futurista eu teria essas sensa&amp;ccedil;&amp;otilde;es?! N&amp;atilde;o seria a mesma coisa, n&amp;atilde;o mesmo. </description>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 01:12:15 +0000</pubDate>
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<title>Continue Â» : [DiscussÃ£o] E se o Link do novo Zelda fosse assim?</title>
<link>http://continue.com.br/17/09/2009/discussao-e-se-o-link-do-novo-zelda-fosse-assim#IDComment34929463</link>
<description>Nossa, p&amp;eacute;ssima id&amp;eacute;ia.  Um zelda com elementos mais modernos, como os trens a vapor que v&amp;atilde;o ter, ou qualquer coisa, assim, ainda vai. Mas futurista?! Nossa, nem ferrando. N&amp;atilde;o consigo imaginar algo assim. Talvez algum jogo com a mesma mecanica de zelda, mas outro nome. Zelda n&amp;atilde;o.  Zelda &amp;eacute;, antes de mais nada, uma franquia de fantasia. E as diversas hyrules retratadas por a&amp;iacute; s&amp;atilde;o todas muito fodas, e esse &amp;eacute; um mundo que ainda pode ser muuito explorado. Fora que zelda tem tudo a ver com fantasia: magia, espadas, poderes, esp&amp;iacute;ritos, lendas ancestrais... Se eles colocassem tudo isso num ambiente futurista, viraria anime. E eu adoro animes, mas eles e Zelda  s&amp;atilde;o coisas totalmente diferentes.  Querem fazer um jogo assim, de fantasia futurista? &amp;Oacute;timo. Mas que seja outra franquia. &amp;Eacute; muito dif&amp;iacute;cil pra mim associar &amp;quot;Zelda&amp;quot; a &amp;quot;futurista&amp;quot; e ficar ansioso. O zelda de fantasia, do jeito que t&amp;aacute;, tem um monte de aberturas pra inova&amp;ccedil;&amp;otilde;es e melhoras muito fodas, n&amp;atilde;o &amp;eacute; preciso chegar t&amp;atilde;o longe pra fazer uma &amp;quot;revolu&amp;ccedil;&amp;atilde;o&amp;quot;.  Zelda futurista n&amp;atilde;o, nossa nem pensar. </description>
<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 22:14:14 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/17/09/2009/discussao-e-se-o-link-do-novo-zelda-fosse-assim#IDComment34929463</guid>
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<title>Continue Â» : [ContinuePlay #04] Popularize JÃ¡!</title>
<link>http://continue.com.br/05/08/2009/continueplay-04-popularize-ja#IDComment29745787</link>
<description>Valeu!! </description>
<pubDate>Thu, 6 Aug 2009 17:56:56 +0000</pubDate>
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<title>Continue Â» : [ContinuePlay #04] Popularize JÃ¡!</title>
<link>http://continue.com.br/05/08/2009/continueplay-04-popularize-ja#IDComment29678052</link>
<description>Snowboard Kids &amp;eacute; MUITO BOM! Nossa, ESSE &amp;eacute; um jogo de corrida impag&amp;aacute;vel. Nada supera a panela que esmaga o carinha, haha. Mas nossa, &amp;eacute; excelente! J&amp;aacute; passei horas jogando o de 64. </description>
<pubDate>Thu, 6 Aug 2009 06:23:00 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/05/08/2009/continueplay-04-popularize-ja#IDComment29678052</guid>
</item><item>
<title>Continue Â» : [ContinuePlay #04] Popularize JÃ¡!</title>
<link>http://continue.com.br/05/08/2009/continueplay-04-popularize-ja#IDComment29677979</link>
<description>Ah, a primeir&amp;iacute;ssima m&amp;uacute;sica do podcast tamb&amp;eacute;m me pareceu muito boa! Passaria o nome dela tamb&amp;eacute;m? Valeu! </description>
<pubDate>Thu, 6 Aug 2009 06:21:52 +0000</pubDate>
<guid>http://continue.com.br/05/08/2009/continueplay-04-popularize-ja#IDComment29677979</guid>
</item><item>
<title>Continue Â» : [PolÃªmica] New Super Mario Bros Wii "joga sozinho" se vocÃª quiser -- somos a favor ou contra?</title>
<link>http://continue.com.br/16/06/2009/polemica-new-super-mario-bros-wii-joga-sozinho-se-voce-quiser-somos-a-favor-ou-contra#IDComment24543909</link>
<description>Completamente a favor. A come&amp;ccedil;ar pelo fato de que essa op&amp;ccedil;&amp;atilde;o pode ser desligada quando se queira - quem quiser ter desafio pode jogar sem isso. Quem quiser que o irm&amp;atilde;o tenha desafio pode desafiar ele a jogar sem isso. A Nintendo pode fazer jogos mais dif&amp;iacute;ceis, com algumas partes REALMENTE dificeis, sem espantar novos jogadores. Quando a pessoa fica puta, cansa, ao inv&amp;eacute;s de desistir/pedir pra alguem passar/olhar detonado, ele liga essa op&amp;ccedil;&amp;atilde;o.  E que jogue a primeira pedra quem nunca usou um detonado na internet pra passar de alguma parte, na vida. Sinceramente, a impress&amp;atilde;o *superficial* que os que reclamam dessa op&amp;ccedil;&amp;atilde;o por causa do desafio que as pessoas n&amp;atilde;o v&amp;atilde;o ter me passa &amp;eacute; a mesma que os otakus que se recusam a aceitar dublagem nacional passa: eles n&amp;atilde;o aceitam porque &amp;quot;&amp;eacute; ruim, e do outro jeito &amp;eacute; melhor e ponto&amp;quot;, ou, &amp;quot;do outro jeito &amp;eacute; o certo&amp;quot;. E argumentos assim s&amp;atilde;o muito bestas.  O objetivo de um jogo &amp;eacute; divertir e, na maioria dos casos, divertir a maioria das pessoas. Uns de divertem passando das partes onde eles travam. Outros se divertem jogando o jogo, mas sem arrancar os cabelos pelo desafio. Uma coisa n&amp;atilde;o interfere na outra de maneira alguma. Se muita gente gosta de jogar desse jeito, ou n&amp;atilde;o se importa de perder o desafio de uma parte avassaladora, eles que joguem assim u&amp;eacute;. Os &amp;quot;hardcore&amp;quot; que joguem da sua pr&amp;oacute;pria maneira. Cada um joga feliz do seu jeito, e todos jogam. E isso &amp;eacute; o que mais interessa a todos, certo? </description>
<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 22:06:50 +0000</pubDate>
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<title>Continue Â» : Mega64 zoa com Metal Gear Solid 4 e Ã© pego no flagra por Hideo Kojima</title>
<link>http://continue.com.br/30/03/2009/mega64-zoa-com-metal-gear-solid-4-e-e-pego-no-flagra-por-hideo-kojima#IDComment17906316</link>
<description>Detalhe no cara que eles chutam no final, &amp;eacute; o produtor de Gears of War se n&amp;atilde;o me engano. Ser&amp;aacute; um sinal? o.0 </description>
<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 11:42:42 +0000</pubDate>
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