Heenett
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4 days ago @ Kotaku Brasil - Para q... - A Blizzard não quer a... · 0 replies · +3 points
4 days ago @ Kotaku Brasil - Para q... - A Blizzard não quer a... · 0 replies · +6 points
http://i.imgur.com/MsTcd.jpg
4 days ago @ Kotaku Brasil - Para q... - A Blizzard não quer a... · 0 replies · +2 points
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4 days ago @ Kotaku Brasil - Para q... - A Blizzard não quer a... · 0 replies · +3 points
4 days ago @ Kotaku Brasil - Para q... - A Blizzard não quer a... · 2 replies · +5 points
- É errado falar que sem warcraft III não existiria DotA. Ele usou o world editor de war3 e talvez tenha se inspirado nele, mas daí a afirmar isso é uma distancia muito longa.
- Nos termos de serviço a blizzard deixa claro que nenhum mod de warcraft 3 pode ser vendido, e só. Só que "mod de warcraft 3" define-se como "mapa ou jogo criado usando o world editor", e o DotA da valve não usa o world editor. O criador do mod, querendo monetizar dota, recriou o jogo dele em outra plataforma, que ele poderia usar pra ganhar dinheiro. Ele não tem mais ligação com warcraft 3.
- Outros caras ajudaram o Icefrog a desenvolver o mapa, mas eles tão mechendo hoje com LoL, HoN, ou sei lá, alguns desses. A Blizzard não se envolveu no processo em nenhum momento, e nem diz isso.
A principal argumentação da blizzard é a de que falar de DotA, pra eles, é falar de War3, e que tudo que já foi feito com DotA, todas as pessoas que já usaram essa marca em sites, torneios e etc, o fizeram em nome da e por causa da permissão da blizzard. A Valve negou isso, e eu também acho que não faz sentido, nenhuma das duas coisas. Seria o mesmo de uma empresa deixar de usar a Unreal Engine pra fazer um jogo e a Epic achar que tem direitos sobre o jogo pq ele usou a unreal engine. Não existe isso.
A ligação de dota com war3 é um pouco mais forte, mas só um pouco. Nenhum item de dota é de war3, o mais proximo que eles chegam dos herois de lá são alguns remotamente inspirados, ou seja: o dota atual, refeito em outra plataforma, tem tanta ligação com a blizzard que LoL tem. Se a blizard pudesse pegar dota baseada nessa argumentação, ela poderia pegar LoL falando que é plágio do jogo dela, e ela não pode, porque as semelhanças não são fortes assim.
4 days ago @ Kotaku Brasil - Para q... - A Blizzard não quer a... · 1 reply · +3 points
4 days ago @ Kotaku Brasil - Para q... - A Blizzard não quer a... · 0 replies · +11 points
Ou seja, o argumento da blizzard considera que ela tem direitos à marca dota por ela ter sido usada em sua plataforma por tantos anos. Seria o mesmo da Nintendo querer ter direito sobre Final Fantasy na época do playstation só porque eles eram tradicionalmente jogos Nintendo, ou seja, não tem sentido. Seria o mesmo que a Valve falar que tem direito sobre CS ou Team Fortress só porque esses foram mods desenvolvidos de jogos deles. E eles não tinham esses direitos, eles COMPRARAM as marcas. A Blizzard só teria o direito se disesse nos seus termos de serviço que ela é dona de todos os mods usados na plataforma dela e, pela argumentação, ela não disse.
1 week ago @ Brainstorm9 - Os números do Faceboo... · 0 replies · +4 points
O problema desses gráficos é justamente essa maquiagem.. O google tem os embeeds do yt, tem o adsense nos mais diversos sites.. Tem que ver o que é o que. Horas gastas e pageviews são pouca informação pra criar um panorama geral. E por curiosidade, que sites da microsoft seriam esses?
De qualquer modo, números legais de fato.
1 week ago @ Gizmodo Brasil - Lenovo A720 pode ser o... · 0 replies · +1 points
Ruckus