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		<title>Emarx's Comments</title>
		<language>en-us</language>
		<link>http://www.intensedebate.com/users/291664</link>
		<description>Comments by Emarx</description>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : A cronologia oficial de Zelda nÃ£o tem duas linhas do tempo: tem trÃªs</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-cronologia-oficial-de-zelda-nao-tem-duas-linhas-do-tempo-tem-tres/#IDComment243637552</link>
<description>Isso &amp;eacute; um problema. Eu lembro de terem confirmado isso, mas com essa teoria do post ela deixa de fazer sentido. Com o Link voltando a ser crian&amp;ccedil;a seria criada uma linha do tempo alternativa, que daria a sequencia em MM enquanto a &amp;quot;original&amp;quot; iria para WW, o que n&amp;atilde;o daria espa&amp;ccedil;o para uma terceira linha.  Por&amp;eacute;m, segundo a cronologia que fala no post, o que cria as realidades alternativas &amp;eacute; o sucesso ou n&amp;atilde;o do her&amp;oacute;i e tamb&amp;eacute;m quando isso acontece. Pelo que lembro em WW, fala que o her&amp;oacute;i do tempo n&amp;atilde;o aparece e n&amp;atilde;o que ele estava l&amp;aacute; e sumiu.  Mexer com viagem no tempo sempre d&amp;aacute; problema, eu sempre achei uma idiotice o final de OoT, mandar o her&amp;oacute;i de volta n&amp;atilde;o faz sentido. </description>
<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 16:20:58 +0000</pubDate>
<guid>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-cronologia-oficial-de-zelda-nao-tem-duas-linhas-do-tempo-tem-tres/#IDComment243637552</guid>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : A cronologia oficial de Zelda nÃ£o tem duas linhas do tempo: tem trÃªs</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-cronologia-oficial-de-zelda-nao-tem-duas-linhas-do-tempo-tem-tres/#IDComment243623853</link>
<description>Eu nunca iria lembrar disso, haha </description>
<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 16:04:31 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : A cronologia oficial de Zelda nÃ£o tem duas linhas do tempo: tem trÃªs</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-cronologia-oficial-de-zelda-nao-tem-duas-linhas-do-tempo-tem-tres/#IDComment243505488</link>
<description>Acho que n&amp;atilde;o...  Se ele ter sucesso - &amp;gt; Volta a ser crian&amp;ccedil;a e acontece Majora Mask Se ele fracassar como adulto -&amp;gt; Ganon tem a Triforce, Hyrule est&amp;aacute; dominada e as deusas inundam o planeta para &amp;quot;salvar&amp;quot; o que resta, continua em WW Se ele fracassar como crian&amp;ccedil;a -&amp;gt; O &amp;quot;Temple of Time&amp;quot; continua fechado e nada acontece com Hyrule, nas pr&amp;oacute;ximas gera&amp;ccedil;&amp;otilde;es o Link de LttP encontra a Ocarina enterrada. </description>
<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 13:09:33 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : A cronologia oficial de Zelda nÃ£o tem duas linhas do tempo: tem trÃªs</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-cronologia-oficial-de-zelda-nao-tem-duas-linhas-do-tempo-tem-tres/#IDComment243492297</link>
<description>Ah t&amp;aacute;, lembrei. Essa alternativa acontece se ele fracassar no jogo como crian&amp;ccedil;a. Faz sentido. </description>
<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 12:46:47 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : A cronologia oficial de Zelda nÃ£o tem duas linhas do tempo: tem trÃªs</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/a-cronologia-oficial-de-zelda-nao-tem-duas-linhas-do-tempo-tem-tres/#IDComment243470013</link>
<description>N&amp;atilde;o consigo fazer a liga&amp;ccedil;&amp;atilde;o de OoT para LttP =/ </description>
<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 12:11:12 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : Por uma arte de Zelda mais oriental</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/por-uma-arte-de-zelda-mais-oriental/#IDComment195728135</link>
<description>Zelda sempre me pareceu algo mais medieval do jeito que vemos em &amp;quot;O Senhor dos An&amp;eacute;is&amp;quot; por exemplo, portanto faria sentido a cara mais ocidental dele. Esse estilo descaracterizou os personagens na minha opini&amp;atilde;o, n&amp;atilde;o precisa fazer a Zelda com cara de v&amp;oacute; para ela ficar mais adulta, acho que as mudan&amp;ccedil;as em Twilight Princess fez ela ficar diferente da &amp;quot;Peach com orelhas pontudas&amp;quot; que ela &amp;eacute; em Link to the Past. </description>
<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 11:51:44 +0000</pubDate>
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<title>Cidade Gamer - Sua Morada Pixelada : PromoÃ§Ã£o Ã Hora de Zelda</title>
<link>http://cidadegamer.com.br/city/2011/08/30/ganhe-relogio-zelda-colecionavel/#IDComment188784939</link>
<description>E-mails ilimitados?  </description>
<pubDate>Thu, 1 Sep 2011 19:14:38 +0000</pubDate>
<guid>http://cidadegamer.com.br/city/2011/08/30/ganhe-relogio-zelda-colecionavel/#IDComment188784939</guid>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : Nintendo confirma: sucessor do Wii chega em 2012; console serÃ¡ revelado na E3</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/nintendo-confirma-sucessor-do-wii-chega-em-2012-console-sera-revelado-na-e3/#IDComment145857943</link>
<description>T&amp;atilde;o cedo em rela&amp;ccedil;&amp;atilde;o aos outros. Os outros v&amp;atilde;o demorar mais uns dois anos para sair, logo ter&amp;atilde;o tecnologias melhores e de novo a Big N ficar&amp;aacute; atr&amp;aacute;s no quesito gr&amp;aacute;ficos. </description>
<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 13:38:59 +0000</pubDate>
<guid>http://www.kotaku.com.br/conteudo/nintendo-confirma-sucessor-do-wii-chega-em-2012-console-sera-revelado-na-e3/#IDComment145857943</guid>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : Nintendo confirma: sucessor do Wii chega em 2012; console serÃ¡ revelado na E3</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/nintendo-confirma-sucessor-do-wii-chega-em-2012-console-sera-revelado-na-e3/#IDComment145839703</link>
<description>Ficou uma d&amp;uacute;vida: O final desse ano fiscal que acaba em mar&amp;ccedil;o, certo? Portanto ele deve chegar a partir de mar&amp;ccedil;o do ano que vem, &amp;eacute; isso?  Sei n&amp;atilde;o se foi uma boa ideia da Nintendo lan&amp;ccedil;ar t&amp;atilde;o cedo esse console, afinal d&amp;aacute; um tempo para a Sony e Microsoft &amp;quot;copiarem&amp;quot; se for uma boa ideia e lan&amp;ccedil;ar um console mais poderoso. Por outro lado eles ter&amp;atilde;o 1 ou 2 anos sozinhos no mercado pra formar uma boa base (principalmente de jogadores mais hardcores que abandonaram a Big N).   </description>
<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 12:04:41 +0000</pubDate>
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<title>Blog do JotacÃª : LOST completo e um Blu-ray POR DIA no aniversÃ¡rio do BJC!</title>
<link>http://bjc.uol.com.br/2011/04/03/lost-completo-e-um-blu-ray-por-dia-no-aniversario-do-bjc/#IDComment145660386</link>
<description>Nem acredito que to postando esse v&amp;iacute;deo, vergonha do caramba. Mas vai l&amp;aacute;, para uma s&amp;eacute;rie &amp;uacute;nica como Lost vou tentar uma abordagem tamb&amp;eacute;m &amp;uacute;nica pra provar que sou f&amp;atilde;, haha  [youtube vnSPKDKJvPM http://www.youtube.com/watch?v=vnSPKDKJvPM youtube]  PS: Vou agradecer ao meu amigo Elias Rodrigues (@erodlion) que fez esse logo do inicio e tratou algumas imagens que aparecem nos Easter Eggs. </description>
<pubDate>Sun, 24 Apr 2011 17:50:19 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : O segredo da Sega Ã© um Sonic correndo ao lado de um mini-Sonic</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/o-segredo-da-sega-e-um-sonic-correndo-ao-lado-de-um-mini-sonic/#IDComment140744646</link>
<description>E de novo vamos entrando no ciclo do Sonic... </description>
<pubDate>Thu, 7 Apr 2011 14:43:28 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : ChefÃ£o da Nintendo nÃ£o quer conversa com 'desenvolvedores de garagem'</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/chefao-da-nintendo-nao-quer-conversa-com-desenvolvedores-de-garagem/#IDComment135881775</link>
<description>Olha o Reggie falando besteira. Cave Story n&amp;atilde;o era de um &amp;quot;desenvolvedor de garagem&amp;quot; que acabou tendo vers&amp;atilde;o  no Wii? </description>
<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 18:31:24 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : 'O DualShock nÃ£o morreu', eis o lema da Sony</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/para-a-sony-os-controles-tradicionais-nao-devem-morrer-tao-cedo/#IDComment135838219</link>
<description>Sim, verdade. Eu particularmente gosto do DS3 e &amp;eacute; um dos melhores controles que j&amp;aacute; usei, mas tamb&amp;eacute;m gosto do Wiimote e n&amp;atilde;o acho o mesmo desconfort&amp;aacute;vel. Sem contar que ele tem algumas coisas que funcionam melhor, como em FPS e ele ainda tem alguns detalhes legais, tipo o microfone.  Resumindo, acho o Wiimote mais &amp;quot;completo&amp;quot;, com mais possibilidades. Imagina ele na m&amp;atilde;o do Kojima!  </description>
<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 14:33:30 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : 'O DualShock nÃ£o morreu', eis o lema da Sony</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/para-a-sony-os-controles-tradicionais-nao-devem-morrer-tao-cedo/#IDComment135799358</link>
<description>O Wiimote tamb&amp;eacute;m, e ainda tem sensor de movimento.  </description>
<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 10:33:57 +0000</pubDate>
<guid>http://www.kotaku.com.br/conteudo/para-a-sony-os-controles-tradicionais-nao-devem-morrer-tao-cedo/#IDComment135799358</guid>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : 'O DualShock nÃ£o morreu', eis o lema da Sony</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/para-a-sony-os-controles-tradicionais-nao-devem-morrer-tao-cedo/#IDComment135799236</link>
<description>Que &amp;eacute; bem legal tamb&amp;eacute;m. </description>
<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 10:32:59 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : 'O DualShock nÃ£o morreu', eis o lema da Sony</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/para-a-sony-os-controles-tradicionais-nao-devem-morrer-tao-cedo/#IDComment135637672</link>
<description>Ah, acho que d&amp;aacute; pra matar o DS sim. Olha o Wiimote + Nunchuk, torna poss&amp;iacute;vel qualquer jogo e ainda tem o sensor de movimentos. IMAO, Wiimote com mais dois bot&amp;otilde;es ali do lado do 1 e o 2 ou perto do A e j&amp;aacute; era. </description>
<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 17:58:14 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : Um garotinho e seu cachorro-Ã¡guia gigante nas novas imagens de The Last Guardian</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/um-garotinho-e-seu-cachorro-aguia-gigante-nas-novas-imagens-de-the-last-guardian/#IDComment135561528</link>
<description>Cade a E3 pra Sony falar logo desse jogo, hein? </description>
<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 11:31:25 +0000</pubDate>
<guid>http://www.kotaku.com.br/conteudo/um-garotinho-e-seu-cachorro-aguia-gigante-nas-novas-imagens-de-the-last-guardian/#IDComment135561528</guid>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : Mathilda, a 'Bayonetta roxa' de Anarchy Reigns</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/conheca-mathilda-a-bayonetta-roxa-de-anarchy-reigns/#IDComment135561118</link>
<description>Coitado dos baixinhos cujos olhos ser&amp;atilde;o furados. </description>
<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 11:29:03 +0000</pubDate>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : Personagens do primeiro longa de Silent Hill estarÃ£o de volta na sequÃªncia</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/personagens-do-primeiro-longa-de-silent-hill-estarao-de-volta-na-sequencia/#IDComment135404283</link>
<description>Agora compare com outras adapta&amp;ccedil;&amp;otilde;es de games. Mario, Street Fighter, Double Dragon... &amp;eacute; ou n&amp;atilde;o &amp;eacute; a melhor adapta&amp;ccedil;&amp;atilde;o? </description>
<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 20:59:00 +0000</pubDate>
<guid>http://www.kotaku.com.br/conteudo/personagens-do-primeiro-longa-de-silent-hill-estarao-de-volta-na-sequencia/#IDComment135404283</guid>
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<title>Kotaku Brasil - Para quem Ã© louco por games : Diretor de God of War III estÃ¡ feliz em ver Kratos como convidado de Mortal Kombat</title>
<link>http://www.kotaku.com.br/conteudo/diretor-de-god-of-war-iii-esta-feliz-de-ver-kratos-enfrentando-scorpion/#IDComment135403768</link>
<description>Ok, saquei o seu amor puro pela Milena. N&amp;atilde;o tocarei mais no assunto, haha </description>
<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 20:55:53 +0000</pubDate>
<guid>http://www.kotaku.com.br/conteudo/diretor-de-god-of-war-iii-esta-feliz-de-ver-kratos-enfrentando-scorpion/#IDComment135403768</guid>
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