Elias Rodrigues

Elias Rodrigues

52p

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44 weeks ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Alex Kidd: o eterno ma... · 0 replies · +3 points

Caramba, caiu uma lágrima aqui. Clichê dizer que Alex Kidd marcou a minha infância e de meus irmãos. Valeu pela matéria!

44 weeks ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Capcom lança site mis... · 1 reply · +1 points

Demons Crest! Essa foi a primeira coisa que me veio à mente quando vi aquela silhueta. Realmente seria ótimo se o trouxerem de volta.

52 weeks ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Jogamos Killzone 3: em... · 1 reply · +7 points

No entanto você não deve se contentar com qualquer coisa que lhe empurram. Elogie a iniciativa, mas você tem o direito e o dever de exigir uma dublagem e tradução melhores.

52 weeks ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Confira o trailer de K... · 0 replies · +1 points

"Viva em estado Play"?? Bom, o que não gostei foi mesmo da tradução. "Em 3 horas as minhas forças irão subjugar eles". Isso soa tão estranho. Não seria melhor "subjuga-los"? Está popular demais.
Obs: Em 1:29, um cara dá um soco para a esquerda e o outro vira a cara pra direita. Weird...

54 weeks ago @ Kotaku Brasil - Para q... - Zelda e a melhor ediç... · 0 replies · +1 points

Brilhante artista! Vendo seus outros trabalhos percebe-se que é cuidadoso com os detalhes, tem técnica apurada e muito bom gosto. Excelente!

54 weeks ago @ Vida de Gamer - Aventuras e RPGs · 0 replies · +1 points

E eu ainda aguardando o meu pedido na eStarland que está "in prosses" há 8 dias...

Ótimos jogos Dori, principalmente Final Fantasy Chronicles e Super Mario Galaxy 2. São jogos que tenho uma vontade imensa de jogar.

Quanto ao Forza 3, vê se entra no meu perfil online e compra alguns designs de pintura que disponibilizei (com dinheiro interno do jogo, é claro).

Quando for conveniente, poste suas impressões sobre Super Mario Galaxy 2. Boa jogatina!

54 weeks ago @ Kotaku Brasil - Para q... - A arte milenar de posa... · 1 reply · +1 points

Não me referi ao Xbox 360 original e sim ao Xbox 1.

54 weeks ago @ Kotaku Brasil - Para q... - A arte milenar de posa... · 0 replies · +3 points

Acho que o Kotatku estava se referindo ao fato dele estar segurando o SixAxis e não o Dual Shock 3. O SixAxis não vinha com a função de vibra porque na época estava tramitando nos tribunais uma ação contra aSony sobre a quebra de patente deste feature. Logo que a Sony ganhou a causa, o Dualshock 3 foi lançado enterrando de vez o SixAxis.

54 weeks ago @ Kotaku Brasil - Para q... - A arte milenar de posa... · 5 replies · +3 points

O dualshock é um excelente controle, tanto que já está na sua terceira versão na casa da Sony. Definiu os padrões básicos paras os jogos de hoje em dia e sempre foi imitado pelos concorrentes.

Mas temos que concordar que já está apresentando sinais de desgaste uma vez que a Microsoft fez uma bela evolução com o controle do 360 dos quais cito 3: gatilhos mais preciso e com bom force feedback, assim como os analógicos mais duros; botões não afundam completamente, dessa forma a resposta ao jogador é bem mais rápida; a empunhadura é excelente, encaixa confortavelmente nas mãos prolongando o tempo de uso.

Mas a indústria já viu muitas aberrações talvez até piores que este 'bumerang', para o desespero dos gamers. Na minha opinião, os piores controles de todos os tempos: do Jaguar http://goo.gl/WyUH1 e do Xbox 1 http://goo.gl/DiMA6

54 weeks ago @ Kotaku Brasil - Para q... - A arte milenar de posa... · 3 replies · 0 points

É um design grotesco, assim como o seu controle gigantesco e desconfortável.