<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0">	<channel>		<title>All Blog Comments</title>		<language>en-us</language>		<link>http://sf.alex7kom.ru</link>		<description>All comments from Sunny Fort</description><item>
<author>st9ler</author><title>st9ler - Достижения, что каждый может получить</title><link>http://sf.alex7kom.ru/fan-art/dostizheniya-chto-kazhdyj-mozhet-poluchit.htm#IDComment53576981</link><description>Надо полагать создатели этого чуда были воодушевлены подвигом Team Roomba.  </description><pubDate>Sat, 23 Jan 2010 16:36:58 +0000</pubDate><guid>http://sf.alex7kom.ru/fan-art/dostizheniya-chto-kazhdyj-mozhet-poluchit.htm#IDComment53576981</guid></item><item>
<author>Gordon Freeman</author><title>Gordon Freeman - Достижения, что каждый может получить</title><link>http://sf.alex7kom.ru/fan-art/dostizheniya-chto-kazhdyj-mozhet-poluchit.htm#IDComment46913073</link><description>Ну это больше блог чем сайт </description><pubDate>Sat, 12 Dec 2009 18:14:03 +0000</pubDate><guid>http://sf.alex7kom.ru/fan-art/dostizheniya-chto-kazhdyj-mozhet-poluchit.htm#IDComment46913073</guid></item><item>
<author>Мувики</author><title>Мувики - Машинима „Ignis Solus“</title><link>http://sf.alex7kom.ru/videos/mashinima-ignis-solus.htm#IDComment21774617</link><description>Мувик может и неплох- в фанатском духе и всё такое...Но мне вообще не понрависля. Клип ни о чем. У Лит Фьюз есть гораздо лучше работы - та же Баллад Оф Блэк Меса. </description><pubDate>Mon, 18 May 2009 18:45:11 +0000</pubDate><guid>http://sf.alex7kom.ru/videos/mashinima-ignis-solus.htm#IDComment21774617</guid></item><item>
<author>Dje</author><title>Dje - Обновление Team Fortress 2 (№ 68)</title><link>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-68.htm#IDComment16149680</link><description>Всё хорошо,но после последних обновок не могу запустить Team Fortress 2 dedicated server </description><pubDate>Wed, 4 Mar 2009 11:33:45 +0000</pubDate><guid>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-68.htm#IDComment16149680</guid></item><item>
<author>Alexey Komarov</author><title>Alexey Komarov - Обновление Team Fortress 2 (№ 60)</title><link>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-60.htm#IDComment12507008</link><description>Две мысли всего крутятся в голове по поводу этого обновления: &amp;laquo;И где все это раньше было-то?...&amp;raquo; и &amp;laquo;КРУТО!!!!!!1111&amp;raquo;. ;-) Изменения действительно значительные. </description><pubDate>Fri, 12 Dec 2008 07:31:47 +0000</pubDate><guid>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-60.htm#IDComment12507008</guid></item><item>
<author>DRON</author><title>DRON - Обновление Team Fortress 2 (№ 57)</title><link>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-57.htm#IDComment10520113</link><description>Говорят Снайпера обновления следующие будут :)))) </description><pubDate>Sun, 14 Sep 2008 18:02:25 +0000</pubDate><guid>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-57.htm#IDComment10520113</guid></item><item>
<author>Yr3tZ</author><title>Yr3tZ - Обновление Team Fortress 2 (№ 56)</title><link>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-56.htm#IDComment10520114</link><description>У меня и до этого случалась такая борода с моделями, когда они становились невидимыми. Да, не очень приятно. </description><pubDate>Thu, 4 Sep 2008 00:29:12 +0000</pubDate><guid>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-56.htm#IDComment10520114</guid></item><item>
<author>Yr3tZ</author><title>Yr3tZ - Альпийский художественный стиль</title><link>http://sf.alex7kom.ru/official/alpijskij-xudozhestvennyj-stil.htm#IDComment10520115</link><description>Согласен, у них на картах всё (почти) похоже. Но в игре на это внимания не обращаешь и лимбер какжется совсем другой, как будно не из ТФ2 =) </description><pubDate>Thu, 4 Sep 2008 00:24:47 +0000</pubDate><guid>http://sf.alex7kom.ru/official/alpijskij-xudozhestvennyj-stil.htm#IDComment10520115</guid></item><item>
<author>Ctrl+C</author><title>Ctrl+C - Обновление Team Fortress 2 (№ 56)</title><link>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-56.htm#IDComment10520116</link><description>что важно то? </description><pubDate>Tue, 2 Sep 2008 12:44:43 +0000</pubDate><guid>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-56.htm#IDComment10520116</guid></item><item>
<author>Карась</author><title>Карась - Обновление Team Fortress 2 (№ 56)</title><link>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-56.htm#IDComment10520117</link><description>Кому это важно? </description><pubDate>Mon, 1 Sep 2008 07:00:16 +0000</pubDate><guid>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-56.htm#IDComment10520117</guid></item><item>
<author>Alex7Kom</author><title>Alex7Kom - Альпийский художественный стиль</title><link>http://sf.alex7kom.ru/official/alpijskij-xudozhestvennyj-stil.htm#IDComment10520118</link><description>Что самое интересное, этот &amp;laquo;неповторимый&amp;raquo; стиль создан вполне повторимыми средствами ;-) Valve старались по максимуму использовать ресурсы &amp;laquo;старых&amp;raquo; карт. (Хотя многое действительно было создано с нуля.) </description><pubDate>Mon, 25 Aug 2008 09:03:43 +0000</pubDate><guid>http://sf.alex7kom.ru/official/alpijskij-xudozhestvennyj-stil.htm#IDComment10520118</guid></item><item>
<author>Alex7Kom</author><title>Alex7Kom - Обновление Team Fortress 2 (№ 56)</title><link>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-56.htm#IDComment10520119</link><description>У меня иногда пропадали текстуры с моделей игроков. Обидно, что при этом выглядишь со стороны других игроков как идиот: противник, которого ты не видишь, прямо перед носом тебя обстреливает, а ты стреляешь в разные стороны, надеясь попасть в него... </description><pubDate>Mon, 25 Aug 2008 08:32:00 +0000</pubDate><guid>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-56.htm#IDComment10520119</guid></item><item>
<author>Yr3tZ</author><title>Yr3tZ - Обновление &amp;bdquo;Heavy&amp;ldquo; Team Fortress 2 (№ 54)</title><link>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-heavy-team-fortress-2-54.htm#IDComment10520120</link><description>Убер-обновление! Жаль, что хевиков только очень много сейчас... Хотя они не очень то проблемны в плане устранения :)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Жаль Наташу. Подкачала. А вот бутер - лол :) </description><pubDate>Sun, 24 Aug 2008 10:08:59 +0000</pubDate><guid>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-heavy-team-fortress-2-54.htm#IDComment10520120</guid></item><item>
<author>Alex7Kom</author><title>Alex7Kom - Обновление Team Fortress 2 (№ 55)</title><link>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-55.htm#IDComment10520121</link><description>&lt;blockquote&gt;мне кажется неправильно переведено)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Спасибо, исправил. </description><pubDate>Fri, 22 Aug 2008 07:34:38 +0000</pubDate><guid>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-55.htm#IDComment10520121</guid></item><item>
<author>Ctrl+C</author><title>Ctrl+C - Обновление Team Fortress 2 (№ 55)</title><link>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-55.htm#IDComment10520122</link><description>&lt;blockquote&gt;Устранено падение неправильных скинов оружия.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; мне кажется неправильно переведено) </description><pubDate>Thu, 21 Aug 2008 14:45:17 +0000</pubDate><guid>http://sunny-fort.ru/updates/obnovlenie-team-fortress-2-55.htm#IDComment10520122</guid></item><item>
<author>Alex7Kom</author><title>Alex7Kom - Тяжелая проблема</title><link>http://sf.alex7kom.ru/official/tyazhelaya-problema.htm#IDComment10520123</link><description>&lt;blockquote&gt;Что же, я полагаю Valve как всегда справятся с &amp;ldquo;тяжёлой&amp;rdquo; проблемой изящно.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt; Ну естественно, они же занимаются этим уже 10 лет. :-)&lt;br /&gt; Valve наглядно и уже давно пытаются доказать всем, что дизайн &amp;mdash; это скорее решение задач, а не творчество. К сожалению, до абсолютного большинства это никак не доходит. Это абсолютное большинство считает, например (само банальное), что такие разные силуэты персонажей &amp;mdash; не более чем художественный прием, хотя они решают реальную задачу узнаваемости класса на большом расстоянии.&lt;br /&gt; Кстати, практически о том же постоянно говорят многие известные дизайнеры (например, Артемий Лебедев &amp;mdash; в его &amp;laquo;Ководстве&amp;raquo; этому посвящены &amp;laquo;&lt;a href=&quot;http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/140/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;sect; 140. Дизайнеры и дизайн&lt;/a&gt;&amp;raquo; и &amp;laquo;&lt;a href=&quot;http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/149/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;sect; 149. Решение задач&lt;/a&gt;&amp;raquo;). </description><pubDate>Wed, 16 Jul 2008 17:06:52 +0000</pubDate><guid>http://sf.alex7kom.ru/official/tyazhelaya-problema.htm#IDComment10520123</guid></item><item>
<author>Yr3tZ</author><title>Yr3tZ - TF2 Hitboxes</title><link>http://sunny-fort.ru/videos/tf2-hitboxes.htm#IDComment10520124</link><description>Очень интересная статья, особенно про интерполяцию и лаго-компенсацию понравилось. Дома детально про хитбоксы заценю, на работе возможности нет нормально посмотреть. </description><pubDate>Tue, 15 Jul 2008 15:08:04 +0000</pubDate><guid>http://sunny-fort.ru/videos/tf2-hitboxes.htm#IDComment10520124</guid></item><item>
<author>Yr3tZ</author><title>Yr3tZ - Тяжелая проблема</title><link>http://sf.alex7kom.ru/official/tyazhelaya-problema.htm#IDComment10520125</link><description>Что же, я полагаю Valve как всегда справятся с &amp;quot;тяжёлой&amp;quot; проблемой изящно. Действительно трудно привнести что-либо новое в игру и не испортить устаканившийся баланс. Но судя по предыдущим обновлениям у них получилось вполне неплохо. Хотя стоит вспомнить пару убер медиков, консольную команду выполнения достижений, эксплойт с бесконечным убер-зарядом, недовольства в сторону нового огнемёта пиро и т.д. Надеюсь что попутно не порежут демомэну пайпы... </description><pubDate>Mon, 14 Jul 2008 14:08:58 +0000</pubDate><guid>http://sf.alex7kom.ru/official/tyazhelaya-problema.htm#IDComment10520125</guid></item><item>
<author>Yr3tZ</author><title>Yr3tZ - Скорость лечения медпистолета</title><link>http://sf.alex7kom.ru/official/skorost-lecheniya-medpistoleta.htm#IDComment10520126</link><description>Интересно, спасибо за перевод. На блоге я читать не стал, так и не знал бы что медиган лечит по-разному :) На самом деле и сейчас имеет смысл в некоторых ситуациях бегать на респ и там &amp;quot;лечиться&amp;quot;. </description><pubDate>Sat, 5 Jul 2008 15:24:52 +0000</pubDate><guid>http://sf.alex7kom.ru/official/skorost-lecheniya-medpistoleta.htm#IDComment10520126</guid></item>	</channel></rss>